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《战舰联盟》8月21日更新公告

2025/08/201182 浏览综合
亲爱的舰长:
为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于8月21日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。
为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。
PS:文末福利
【更新内容】
1. 商城打折活动结束,点券船只恢复原价
2. 苏系驱逐二线 安静 添加到科技树
3. 苏系驱逐 火力、快速、41工程、安静、47工程消耗品调整
//移除普通弹幕消耗品
4. 德系战列舰H41 中圈秒伤提升至204;内圈秒伤提升至66;订正船只模型外观
//修改了船只的防空炮布置,修改了部分不合理的防空参数
5. 德系战列舰H39 中圈秒伤提升至221;内圈秒伤提升至66;主炮射程降低至22.5km,鱼雷射速由0.95rpm降低至0.67rpm
//修复船只火灾抗性过高的问题,修改了部分不合理的防空参数;削弱主炮、鱼雷性能以平衡船只当前较强的综合性能
6. 德系战列舰 俾(含俾•改) 主装甲带水下延伸区域厚度修正至170mm,修复其错误的覆盖面积,转向半径由1070m下调至1010m;中圈防空射程提升至3.5km,中圈防空秒伤调整为40;内圈防空射程提升至2km,内圈防空秒伤调整为55;订正船只模型外观
//修复船只火灾抗性过高的问题 修复了错误的装甲厚度与覆盖面积,调整了船只的防空数据,作为补偿,强化了船只的回转性能
7. 德系战列舰 格 中圈防空射程提升至3.5km,中圈防空秒伤降低至30;内圈防空射程提升至2km,内圈防空秒伤提升至121;水面隐蔽距离从15.6km上调至16km;鱼雷射速从0.88rpm下调至0.67rpm,鱼雷进水率从119.5%下调至108.88%,鱼雷最大伤害从13500上调至16500;订正船只模型外观
//修改了部分防空炮布置,修改了不合理的防空参数;重置其鱼雷参数以强化船只在近距离作战时对单一舰艇的斩杀能力
8. 德系BF109T战斗机(巡洋舰 茨 与航空母舰 齐 ) 杀伤效率行107%降低至97%,载弹量从190上调至280,飞行速度从168节降低至165节,飞机等级从VIII变更为VII
//重制了这架战斗机与其性能不符的部分参数,同时下调了其权重以大幅强化其面对同级飞机时过弱的生存性能
9. 德系航空母舰 齐 Ju87C轰炸机空载速度从200节下调至180节,耐久度从1860降低至1760,飞机等级从VIII变更为VII;外圈防空秒伤提升至154;中圈射程提升至3.5km,中圈秒伤降低至60;内圈秒伤提升至88 ;订正船只模型外观
//降低部分过高的飞机参数以平衡其对于轻型舰艇过强的压制能力,下调飞机等级以大幅强化其面对同级飞机过弱的生存性能;优化了船只的防空炮模型,调整了船只的防空参数
10. 德系驱逐舰Z1 移除外圈防空;中圈射程上调至3.5km,秒伤下调至10;内圈射程上调至2km,秒伤上调至27
//优化了防空参数
【福利补偿】
EMT_CBDX_300 本次补偿为之前船只更新bug补偿,其中弗吉尼亚1991bug,根据玩家反馈,并没有成功复现,仍在查询修改中,至于部分船只的防空特效问题,已经安排在后续更新中,64位声音bug、排位闪退问题也在修复中;给玩家带来糟糕体验,深表歉意。
内容为:300钻石
【补偿方案】
补偿内容:金币*144W、自由经验*4000、涂装券*120
注: 本次维护补偿将由系统在2025年8月21日11:00通过游戏内邮件系统陆续自动发放,请舰长们注意查收!
【维护时间】
2025年8月21日8:00-10:00
《战舰联盟》项目组
2025年8月20日
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战舰联盟 维护公告
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6个9的涂装券
第二次#战舰联盟 #战舰联盟高光时刻
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红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩… 1、无敌的我又回来啦! 1号飞控600(400)>602(404) 2号飞控222(333)>222(444) 2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s 超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。 F35 飞机
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桃夭的有关sdl与66的横评。截图
桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。 我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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史实战列舰统计截图
史实战列舰统计
叠盾环节~ 本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。 舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。 河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。 大型巡洋舰不计入此列。 表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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副炮?截图
副炮?
虽然之前总结过几次副炮机制,但是或多或少都存在一些因自身认知不足导致的错误理解。在又游玩了你游这么长时间后,我还是想再次总结一下你游副炮机制。我个人认为,你游的副炮效率主要由以下因素决定:瞄点、精度(sigma、散布圈)、弹道、副炮本身数据(射程、穿深、dpm、点火率)。 1、瞄点 这是你游最独特的副炮机制,相对于同类游戏而言是独一无二的。你游存在两种副炮瞄点,第一种是特殊的身后瞄点(图一H42)
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树截图
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
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《战舰联盟》09月17日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于09月17日08:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 商城上架:中系驱逐舰哈+船只装饰品组合包,售价320点券;中系驱逐舰哈+船只装饰品组合包+彩箱子组合包,售价1120点券;购买时,若已有船只
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