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《明日方舟:终末地》:鹰角的新冒险

修改于2025/08/21382 浏览综合
哇哦!鹰角在2025年科隆游戏展上又搞大事情啦,《明日方舟:终末地》全新预告片一亮相,简直惊艳众人。
从之前的测试情况来看,这游戏的变化那可不是一星半点。战斗系统重做,技能和连携技都让人眼前一亮,策略性直接拉满,操作起来手感超棒,玩起来肯定超爽。集成工业系统更是把建造和战斗结合得死死的,基建不再是无聊的摆设,而是能实实在在影响战斗,这创意必须点赞。
这次新预告,据说还有红兜帽小狼萝莉新角色登场,还有昼夜交替场景,画面美得不要不要的。能入围科隆游戏展最佳移动游戏提名,那也是实力的证明呀。
不过呢,我也有点小担忧。虽然目前看起来很美好,但毕竟还没公测,会不会有隐藏的问题还不知道。就怕到时候正式上线,出现一些影响体验的小毛病。但不管怎么说,鹰角的实力还是有目共睹的,从《明日方舟》就能看出他们的用心。相信《明日方舟:终末地》会给玩家带来一场超棒的游戏盛宴,让我们一起期待它正式上线的那一天吧。
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明日方舟 终末地 新角色
红色兜帽新角色成焦点,终末地科隆展亮相截图
红色兜帽新角色成焦点,终末地科隆展亮相
在今日凌晨的科隆游戏展上,鹰角网络发布了《明日方舟:终末地》的全新PV,正式宣布游戏将登陆PS5、PC、iOS及安卓平台。预告中首次亮相了一位神秘红色兜帽新角色,瞬间点燃了玩家社区的好奇心。 虽然PV展示了更多的游戏世界和设定,但官方依然谨慎地没有透露具体的测试和上线时间,这种“画饼”操作既让人心痒难耐又不得不佩服鹰角维持热度的能力。从日常玩家视角来看,每次鹰角放出新料都像是过节,但看着推荐配置悄
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明日方舟:终末地全新PV亮相❗鹰角美术是真权威❗截图
明日方舟:终末地全新PV亮相❗鹰角美术是真权威❗
2025年科隆游戏展《明日方舟:终末地》公布了全新预告片。从PV来看,不得不说鹰角在美术上是真的权威! 新角色登场:PV中出现了一名金发红帽兜的新角色,其种族可能是沃尔珀或鲁珀,引发了玩家的热议。  画面与场景优化:宣传片保持了鹰角一贯的高水准美术风格和神秘的工业美学,镜头展示了荒芜壮阔的异星地貌、充满未来感的工业设施,还有昼夜交替的场景,画面更加流畅,战斗特效也更为酷炫。  玩法上,PV中出现了
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女仆装凯尔希皮肤?喜欢玩家闭着眼也不亏!截图
女仆装凯尔希皮肤?喜欢玩家闭着眼也不亏!
✨会通过“焰烬曜明组合包”售 卖,类似之前的“黎明前奏”“冬隐归路”组合包;组合包内除了女仆皮,还有动态头像、可交互家具、资深干员特训装置、一张十连寻访券。 ✨检测,定价讨论等结合这些方向展开 ✨凯尔希的清冷气质 #明日方舟 #明日方舟水月肉鸽 #远光84 #TapTap生活区 #你说的对 #明日方舟 #终末地洁尔佩塔 终末地2026年上线
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终末地最新PV登场,新角色?要来波大的吗?截图
终末地最新PV登场,新角色?要来波大的吗?
鹰角新作《明日方舟:终末地》科隆展PV震撼发布!红帽神秘角色首曝,多平台登陆确认 🔻 新预告核心亮点 ✅️神秘角色登场 新PV首次曝光一名金发红帽兜角色,身份与背景未公开,引发玩家对终末地工业阵营与剧情走向的猜测。 角色设计延续鹰角标志性工业美学,动态光影与粒子特效呈现移动端3A级画面表现。 ✅️多平台登陆计划 游戏确认登陆 PS5/PC/iOS/安卓 全平台,支持跨端体验。 移动端适配优化:iO
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终末地优化一览截图
终末地优化一览
这次的优化内容来源于cj展台的展示,ps端对比pc端二测优化了战斗,工业,互动等方面,三测的时间估计是要推后的,不过大家也不要心急,鹰角会把终末地打磨成更好的样子呈现给玩家的 以上内容来源于某薯:克林霉喵 #明日方舟终末地
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改了凑企鹅的身体+涂装截图
改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地管理员 感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模, 到手就非常好玩,好好笑。 鸦鸦老师提议加上的围巾, 简直是天才想法! 一下子凑企鹅的味儿就出来了。 捏土的时候剩了一些料, 想着不做也浪费了, 居然捏好了女管企鹅的衣服 (最后料不够了,背后其实没好好还原出来) 配合捏好的男干员, 为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
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徐静雨自爆暗示已经接到明日方舟终末地商单截图
徐静雨自爆暗示已经接到明日方舟终末地商单
徐静雨我稍微介绍一下,原本是做篮球内容,最开始跨界火的时候我印象是《黑神话悟空》,再看到他就是《明末渊虚之羽》的商单宣传。 我对他的印象就是游戏水平可能比较一般,但商单做得比较认真,因为商单本来就是要维护厂商的,徐静雨在这一点做得确实尽职尽责[表情_捂脸哭] 终末地给徐静雨商单我个人感觉比较抽象,更大可能是这个商单是给B站的,然后B站安排谁去做,那阿B想推谁就考虑谁,自由度比较大,但适配程度这点就
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了截图
自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
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明日方舟在科隆展上公布了新PV,有干员和新爆料截图
明日方舟在科隆展上公布了新PV,有干员和新爆料
鹰角网络旗下新作明日方舟终末地:于今日凌晨发布了2025科隆游戏展的宣传PV 这次官方一共放出了中英日韩一共4个版本的PV 首先,先说就有大家最为感兴趣的新干员: 还有还有后面各个角色摆姿势,来个大合照。 中间穿插了,大家最为熟知的建造功能。 还有一些打斗画面。 最后最后来介绍一下终末地: 明日方舟:终末地是一款采用Unity引擎打造的3D即时策略RPG。 游戏设定在一个充满危险与未知的世界——塔
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
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