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洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
@奥利奥
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搬运
希夕莉一技能真伤,不是描述里的400%×攻击,而是400%×生命。
所以实际造成的真伤是理论上的五六倍。
@nameless
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吃了两天之后还是删了
从登录游戏开始就感到莫名的焦虑,各种玩法都在给战力上压力,也不能小窗只能占着手机看他自动播放动画。连吃两个70抽大保底让我压根没有玩下去的欲望,看一眼机制拆分配队遥遥无期。想过充点钱但是想起1.0充了也憋屈,现在只会更憋屈。玩游戏不像在放松,感觉像付费打工,最终还是放弃,再见,再也不见。
顺带丹妮这角色真是从1.0开始就让我不爽到现在,角色挺好看就是天天当着我的面说此身献给神明,是我不配碰吗
@空星天权
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分享一套可自动打满幻梦之境奖励的配队
这个阵容一开始是在贴吧上面看到的,就改了一下水龙每次自动释放的豆子消耗数,现在一直用这个阵容打幻梦之境,可以保证拿满奖励。
第三编队-MAAAGjAAACowAAA7MBYGijAWARowEwBKMBQBKjAWATowFAA6MBQCOjAVAHowFgJLMBQCPBwKCoqBwaCjpMKgpaMcKgo0owbCoKMWowIFwqCpoMKgoQo8KgowIAWiAMKgowIAB
@User337999255
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千年之旅角色强度
1、 昔莱这个角色的基础属性就还比较可观,五星的输出型受难角色,主要通过护盾效果提高输出伤害,且具备嘲讽能力。1技能”堕落赐罚”,弱点系数80%,对单体敌方打出魔女上回合获得护盾总值92%,外加50%攻击力的伤害,魔女每拥有100点护甲,技能额外附加5%伤害。2技能获得1回合嘲讽效果,提高14%外加225点护甲,同时获取14%最大生命值护盾。3技能每有1命敌人被击破弱点1次,就能获得5%最大生命值
@邀姚
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出手次数和速度的关系
10000÷(角色速度)=角色单次出手所需时序。
这个所需时序取整数,没有四舍五入。比如56.6所需时序,取整56。
关卡时序÷角色单次出手所需时序=出手次数,同样取整数。
角色在600时序内出手11次,需要179速外加开两次雷雷一技能。没有雷雷需要角色速度达到185速。
举例,黑神基础速度95速,神光27速,萨拉28速,小闪or西西里23速,合计173速,符文需要额外弄到6速或12速。
定身
@带妹界的耻辱
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分享一套阵容,彩虹队2.0
一、什么是彩虹队?
顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。
相比1.0彩虹队版本,加入了水龙,输出更丝滑。
二、阵容搭配
彩绘队是混伤输出,1.0版本主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。
2.0版本主力变为神光、萨拉、水龙,这三个角色属于左脚踩右脚,可以互相提升彼此实力。
桃被优化到律上,与白龙和蛇女组成侵蚀队变为副C,破盾靠穿插在
@王
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【我一生的故事】小结
一,露易丝抽取
1,不抽,耐屯王还在忍;
2,0+0/1,提供异常叠层和结算,实时技能的3豆子可以减cd,10%速度全覆盖+稳定的治疗(萨拉多动容易浪费回合),话说被动和一星专武的概率真低,不对轴加上40%概率,专武效果有概率变白板,被动如果抄着电龙的模板多好,大部分怪的行动次数有点低。
3,1+1/1+5,用3能量的才有意义,自动档我一般用着1能量。此外对能量需求大,不然效果一般,得带上三上古/
@享受每一天的游戏
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简单分辨食物是否喜欢的方法
这个看来还在,简单的分辨食物是否喜欢的方法
每个魔女给食物有两种表情,厌恶和想吃
拿走食物有两种表情,无所谓和想要
厌恶和无所谓就是不喜欢
想吃和无所谓就是不喜欢也不讨厌
想吃和想要就是喜欢
#千年之旅
@九条玖琉璃
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千年之旅 地牢攻略
地牢完全就是个玩家和怪物双方互相滚数值的玩法。当前版本适合刷无尽的是带多治疗,选择盾反疗流派,其核心玩法为:
1、用治疗转化成攻击打怪。
2、溢出的治疗转化成盾,盾附加部分攻击增强玩家的治疗伤害量。
3、玩家出手完毕后,靠反伤继续自动输出怪物,加快推图进度。
PS:关于小属性加点,其优先级为:生命>疗伤/反噬>增伤/减伤>护盾>其它属性
鉴于后期百万的护盾也跟纸一样,如果玩家担心盾转攻循环不过来,
@浣溪梨花雨
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