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唤灵守卫加强方案

修改于2025/10/04204 浏览综合
武灵召唤
效果改为“以自身武器为媒介召唤继承自身攻击力和生命值的武灵,武灵继承武器属性并拥有该武器传奇效果
设计原因:boss魂变成了传奇效果,武灵最初能灵活使用各种boss魂,现在boss魂变成了传奇效果后武灵理应拥有继承传奇效果的功能
专精【强盾】持盾牌时造成的伤害还能变为打击伤害,并且释放盾牌冲锋和灵魂链接时武灵也会释放,并且视为武灵的攻击,武灵造成的所有伤害提升
设计原因:提升位移和范围,武灵走的速度太慢了
专精【不灭】改为武灵技能冷却提升,武灵死亡时,如果【武灵召唤】技能冷却完毕,将立刻再次召唤武灵补充
设计原因:原专精就是个贵物,根本无法及时补充武灵
专精【饰/戒灵】改为武灵继承项链/戒指属性,且额外继承项链/戒指的传奇效果
设计原因:和武灵召唤的设计原因一样
专精【无畏】改为武灵可以释放无敌技能,如果该武灵属于【近卫】,则也会给召唤者附加无敌效果,有冷却时间
设计原因:稳定无敌,原专精只能给武灵无敌有个蛋用,武灵那么多减伤
悬浮盾牌
专精【真盾】改为悬浮盾牌接触到敌人后盾牌会飞出冲击敌人造成一次盾牌冲锋,然后收回,并且存在悬浮盾牌时视为持盾牌
这个盾牌冲锋也可以让拥有强盾的武灵释放盾牌冲锋
设计原因:和强盾配合
专精【耐力】改为【守恒】,占用能量值持续让盾牌环绕自身,且被盾牌环绕的友方受击时所有悬浮盾牌释放坚定引发的决心冲击波,但盾牌伤害降低且无法击退敌人(真盾造成的盾牌冲锋不算)
专精【掩护】改为自身存在悬浮盾牌时,所有的武灵也会存在悬浮盾牌,直到自身的悬浮盾牌消失
专精【守护】改为盾牌将更贴近自身,体型增大,且可以阻挡子弹
专精【舍身】改为【变量】,悬浮盾牌的数量增加3个,但悬浮盾牌的距离会随机变化(类似s0赛季盾牌)
托付
原效果不变,但决心达到8层时可以进入【决心充盈】状态
信任
设计原因:原技能直接让守卫核心被动没了,666
改为召唤物造成打击伤害时,有概率提升该攻击伤害并直接给该召唤物加决心而不是掉散落的决心
设计原因:600%多的额外伤害在高层没用,并且散落决心太卡
依靠
改为决心充盈的召唤物会成为近卫,这些近卫能共同分担你一部分的伤害
设计原因:和无畏配合
专武灵魂枷锁
蓄力效果改为制造一个法阵对敌人造成伤害并聚集法阵内敌人,稍后再次对使用者造成50%最大生命伤害
传奇效果改为武灵攻击附带灵魂链接,灵魂链接的敌人会承受武灵受到的全部伤害,武灵的血量提升1000%,但攻击力降低30%
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这个戒指的属性是全传奇,但是已经高阶注煞127次,有神话石的情况下也至少30多次,但神化不了[表情_豹哭]
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一.装备篇 以上几个最优解的部位先说 武器:专武没什么好说的 上衣:星铸衣,独立的四十增伤 头:假发,少数召唤物加成极高的装备,做适配装备 鞋子:说实话没几个特别好用的,专精易伤不稳定,所以鞋子带黑气宗挂个易伤 项链:冥界共鸣无暇头,也是少有的独立乘区,或者困兽加共鸣染血头,但是55全伤加易伤换90的爆伤,仁者见智 戒指:元素戒指,还有一种是雪猿触发元素亲和,60元素伤害加25召唤物伤害换100元
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1: 首先加点方面 因为冰川的专精会把伤害转化为冰属性伤害 所以这里是把风暴破碎和冰霜之盾点满 舍弃了闪电之矛 由于风暴守卫是近战职业 带引力的情况下怪物贴脸会非常疼 有需求可以点满护盾 如果不需要太多生存的话可以把加点给光环和雷霆决心提升伤害 2: 专精方面 守卫的盾击带的是坠落善战闪击和震撼 坠落加闪击可以更快的释放跳打从而触发冰川 善战可以让守卫长期维持全体伤害的加成 震撼的眩晕可以让决心叠
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唤灵守卫,本身具有一定的数值兜底,但却因为技能形态不佳导致的强度不算高 技能加点 1.通灵师技能加点:(1)聚灵术我们点三格,配合专精“暗影”可以为敌人挂上黑暗异常。 (2)通灵师的光环点满,武灵的蓄力可以吃到技能冷却的加成 (3)灵能同步,点满,召唤物的属性基本都来源于此 (4)灵体过载,点满,增加召唤物数量 2.唤灵守卫技能加点 (1)武灵,点满,流派核心,可以吃到召唤武器的属性,专精“晋升”
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#风暴守卫 我的想法是雷锤能吃两个金专精,所以是主要输出手段。输出思路是叠红武特效配合专精 核心是叠红武特效。打击伤配风暴破碎、暴击冰伤叠特效。电伤减特效,电锤金专精会有段电伤 1、雷锤必带双打和双星效果很高,分裂减伤太狠不带,分裂对投射物减伤也对震爆伤害生效。2、雷锤驱动专精配闪电之矛电伤不可行,吃不到技能伤害还减特效,闪电矛有点额外伤收益要带,且能占用能量配合悖论。3、雷锤简易专精一般会带分裂
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前言: 幻神黑骑本赛季强度回归理性区间,但依然是T0级的强度,再加上完美的机制,真六边形战士。顶级的输出,生存,机动,操作也简单轮椅,玩起来也不卡,可以说是真正把爽刷2个字体现的淋漓尽致。而且还很帅喔(我没有在内涵德鲁伊,诶嘿)。 当然,这职业非常吃专精,且由于是5专精,相对4专职业也比较难抽。 1. 属性加点:全力量,巅峰加点:智力敏捷各25,剩下全部砸力量上。 2.技能加点:说明下,战士系的光
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【SS4攻略】榜一星界法师8000e攻略
大家好啊,这里是emo风守,一个只玩风暴系的全勤玩家。今天带来一期星界法师攻略。不知道有没有人看过全职高手,id取自魔道法师王杰希的游戏id。好吧不说废话了,我将从装备 羁绊 技能 专精 共振 芯片 器灵 7个方面讲解星法。 装备篇 防具头部和鞋子我们选择导弹兔。锻造词条选择元素 技能 领主 衣服选择羽衣 锻造词条可以多拿领主和全体,不爬塔的话领主没那么关键了。 首饰 项链 冥界 锻造词条暴击率爆
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死灵法师精简版攻略,想看超详细可看上篇攻略。两个赛季除了装备上的变化,其他并无太大变化。 先讲技能加点 灵能同步:增加继承倍率。 灵能超载:召唤数量增加使召唤物更能扛。 拾魂术:然后利用魂魄为召唤物增加高额的攻击和生命。亡者归来核心输出拉满 暗魂复生:8点装专精即可。 暗能倾泻:输出技能但是不用往轮盘上装。10点即可装芯片,14点收益不高。 通灵体,遁入虚空:两者均为保命技能。 超阶冲击8点放专精
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一、技能加点 (重点推荐这一种,我就是玩的这一种,以下介绍的也是这一种。) 1.德鲁伊系:熊灵凭依点满,大幅提升战斗能力;强韧点满,增加生存能力;迅捷灵药点满,作为主要输出手段既有机动性又不缺伤害;药剂精通和碾压也点满。碾压点满加高额伤害。 (后两种也能玩,只不过没有第1种伤害高) 2. 通灵师系:灵能同步点满,提升召唤物继承的属性比例;聚灵术前期可多点,方便跑图与输出,后期洗至1 - 2点,变
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白骑士因为专精的特殊性,想要打出伤害需要降低天界之锤的释放频率。正因如此,白骑是一个被低估的职业。 本篇会将我对于白骑的个人见解以最详尽的方式展现给各位。如果有疑问可以发在评论区,我会一一解答;一篇好的攻略需要集思广益 如有错误或者意见,希望大家也能在评论区及时指出。(第一次写攻略,不足之处还望各位多多包涵) 关于流派选择,从重生赛季以来,红武和专精给了职业更高的上限,但同时也锁死了单个职业流派的
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