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2025/08/22380 浏览综合
符文配完强化后直接没了什么鬼,一看还反了19个材料,强化满级自动分解是吧,自动分解3个10级你就反我19个什么鬼真特么离谱
出手次数和速度的关系截图
出手次数和速度的关系
10000÷(角色速度)=角色单次出手所需时序。 这个所需时序取整数,没有四舍五入。比如56.6所需时序,取整56。 关卡时序÷角色单次出手所需时序=出手次数,同样取整数。 角色在600时序内出手11次,需要179速外加开两次雷雷一技能。没有雷雷需要角色速度达到185速。 举例,黑神基础速度95速,神光27速,萨拉28速,小闪or西西里23速,合计173速,符文需要额外弄到6速或12速。 定身
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既然数值是加减法,那王八阵容有没有搞头截图
既然数值是加减法,那王八阵容有没有搞头
黑神:萨拉主c、安娜减攻、格雷套各种debuff 克萝萝:爱琳全队12%防御+31.5%免伤、索菲全队23%防御、椰坦尼亚防御全队15%,10速度 米娅:人鱼自加20%防御110仇恨值、莱拉自加8.4%生命防御破甲+嘲讽、佩内洛普复活+复活后后20%免伤 米娅带嘲讽,防御,免伤装扮和符文 6件装备都有主词条防御词条和副词条防御+防御%+免伤 资源有限不知道还有没有啥其他的好技能。 各位看看这种有没
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虽然烂但还是来个侵蚀公式手法吧😭截图
虽然烂但还是来个侵蚀公式手法吧😭
改了机制很多数都不习惯,但还是有新人要尝尝。还是来个简短攻略照顾下新人,不过还是强烈建议跑路[表情_微笑][表情_微笑] 送了符石说说符石吧:现在还没改机制,律直接四件上古两件防御;狐狸四件上古两件防御;黑月两件天界四件黑色(有bug及时技能吃豆不算)。 公式化无boss打法[表情_微笑] 第一回合狐狸的椰羊吃三豆开buff,然后白龙开二挂减抗。律直接未来的一控制加回能。黑月开纳非buff然后蛇女
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平民最强攻略!游戏为何会倒闭建议?截图
平民最强攻略!游戏为何会倒闭建议?
pve前期什么类型队伍不重要,单人队伍战力碾压一切,要练好卡过渡,5星桃子,神光,萨拉,丹尼,牧,伊卡都不错,其余五星不好用,配合其余辅助功能的4星,分别凑到第一和第三个人队里,第二个人队伍要奶,耶,克,雷是加无敌buff的,还有一个4星禁疗奶,主练第一人队,战力和打boss战力差不多,破弱一定要足,,,,别练4星超过70,慢慢攒资源,后期开了六星卡池,抽六星,再考虑配队和克制的问题,不同的bos
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优化了一下符文感觉提升跨度有点夸张截图
优化了一下符文感觉提升跨度有点夸张
整体伤害居然提升了一半???沃特??有点夸张了哈(可以照抄,不算误导新人[表情_开心][表情_开心] )肯定有更好的选择,但是每个人的现实条件摆在那,总是无法十全十美
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分享一个彩虹队阵容截图
分享一个彩虹队阵容
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 目前游戏体系都还不太完整,我发这个纯粹是图一乐。 二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 刚需角色桃,神光,爱尔维拉,其他角色都可以替换成其他的。萨拉专武不到5建议不要上。 魔女饰品如图,符文2套能量,1套漆黑 三输出手法 输出位: 第一轮行动、开局优
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分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法截图
分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法
千年之旅中有一个很难受的条件就是要在600行动值内清完怪物,但是如果只用技能,技能一般回转不过来,我发现的这个方法需要上古之战符文(主播一般带两套,不然豆回不过来),开局就有能量可以启动,直接3豆启动律大招(一般律跑最快,律的大招破韧很强并且还有领域),然后在配上其他魔女的平A就能随便破盾击杀,第二波次(一般能量就又循环有了)再用神子或者桃的技能挂侵蚀灼烧,一般是能赶在600行动值内清完两拨怪的
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关于符文截图
关于符文
现在有比较全面的符文养成攻略吗 找了一下好像没看见有比较新的
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大伙可移步新帖子,嫌麻烦我把简略的放这截图
大伙可移步新帖子,嫌麻烦我把简略的放这
黑神:桃,吉拉蒂亚,阿波菲斯 律:丹妮,安普莎,炽爱 克罗:未来,丘吉尔(可换雷雷),罗莎莉(可换耶坦尼亚) 符文:黑神四萨拉二天界 克罗:四上古二努海人 律:四上古二两战争(律暂用蓝色,不急用自选彩选,前面两个魔女可放心用自选彩) 完美配速就是:克罗-律-黑神 -MAAAGjAAACowAAA7MBMASjAVACowFAJaMBQCKjAWAXowFAEqMBQAmjAWAJowFAILMBQ
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【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测截图
【半成攻略6】关于治疗,符文承伤收益计算和猜测
一,防御与生命的关系 猜测,当敌人攻击和魔女防御的比值低于4,堆防御的承伤收益大于生命; 当敌人攻击和魔女防御的比值大于4,堆生命的承伤收益大于防御; 在实际情况中,堆防御的承伤收益大于生命,敌人的攻击除了地牢肉鸽的高数值外,其他环境攻击在2w以内,大部分在1.5w以下?防御在0.35w以上收益大部分情况就大于生命了,且越高收益越大。(真伤和防御穿透除外,如果这种环境多,还是老老实实堆生命吧)
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