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四个限定池,7个sp

修改于2025/08/22823 浏览综合
抽奖池放眼望去四个限定池,7个sp角色
真是这辈子有了……
复刻卡池不复刻活动,出个新主线就当是福利了是吧……搞点钻石费尽心力一看还没十抽。抽了之后又美美保底拿下,还不一定是心选up
照顾新玩家,所以复刻了。我也是新玩家,8.7入坑也算是新玩家吧。但是 我费劲心力拼命肝拿下了熊。天使我也是真无力了。这个卡池复刻的我只能说太突然了,提前一星期公告我也不至于这么狼狈。
选了鲨鱼妹,但121抽只有一只,我也就只能快哉快哉了
就连常驻池选了个火焰国度都能保底只抽到别的国度的和已经有了。小生也是囧架架了。
塔也推了,活动也打了看来只有氪金这一条路了,哈哈哈哈
顶级阳谋啊,顶级阳谋
本人还在,却也已经走了有一会了。
新手期的福利加爆率,也是成功蒙蔽了小生。如今相处久了 我竟不知你是这般。食之无味弃之可惜也。
哀哉哀哉。恨来恨去也不过是恨你不过爱我
再给我几十抽我什么都招了
佬们小熊和天使怎么抽截图
佬们小熊和天使怎么抽
如题,国庆入坑,现在手上只有三百抽,只抽两个本体还是?#盲盒派对
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无天使无小熊(因为入坑晚没抽)甜品大师7截图
无天使无小熊(因为入坑晚没抽)甜品大师7
设计师觉得对空很强是吗? 零氪打这个还要专门去抽个迫击炮大多数情况都是三路空军压力真的巨高还会换路 特殊就带咖啡风扇彩灯,最后卡时间极限过 治疗倒无所谓有雪的话打的能轻松不少吧 密码的风扇没有身后判断#盲盒派对
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天使怎么搭配徽章截图
天使怎么搭配徽章
求个搭配#盲盒派对
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通关电玩大师,介绍一下低配心得截图
通关电玩大师,介绍一下低配心得
1.没有甜甜圈医师,没有小熊,没有天使,一星的佩宝,零星的电玩少女,很接近平民的阵容了 2.过程非常之艰难,几乎是0.5倍速玩的,如何0.5,点击左边的角色放置,但不放角色,能让时间过得更慢。这么做的原因很简单,抢阳光。裱花和千竹有起手动作立马准备抢,因为我几乎没办法处理吸铁石,拖很久才能打死,阳光能抢回一点算一点。 3.但即使这样,吸铁石出来的时候,仍然会面临阳光非常紧缺的问题,那么要如何解决这
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不准拒绝截图
不准拒绝
#盲盒派对夏日表情包
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盲盒派对无尽全通布阵,特殊元素布阵,竞技场布阵截图
盲盒派对无尽全通布阵,特殊元素布阵,竞技场布阵
#盲盒派对 #盲盒派对夏日创作激励 一.爬塔300 两种模式,堵门/不堵门,我用的是堵门,也就是空不空一排,不空一排塔菲的输出频率会慢,轻松点就不堵。 1.双奶加盾(甜甜圈医师1⭐️-3⭐️以上,琉璃治疗师1⭐️-3⭐️以上,首席护盾1⭐️以上),确保奶的手够长才能双奶。优点是面对铲车潮不容易破阵,有时间放小熊和特殊卡。双奶一盾如图放置 其次1奶一盾或双奶,也可以用输出补位,1奶或1盾最好不要堵
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梦境大师小寄巧截图
梦境大师小寄巧
1带两个千竹开局放大抢时间放输出打盒子 2优先打盒子不然同时产怪顶不住 3推荐全梦境阵容,一星及以上伊迪斯可以用五星减缓角色上场节奏,早稻叽同理 4没有练月兔怎么办,气球兵数量不多血也不厚,可以用甜甜圈推车或者咖啡杯,装备拉满40级左右即可使用 5肘不动绿幽灵怎么办,可以用粉白梦魇魅惑 讲一下通关后对角色的感受,灯泡标准小坦克 但是!由于不是恒定发光(没说照明迷雾)连个角色都保不了,血量也没有比嫦
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车手池第一次复刻抽取建议(包括吐槽)截图
车手池第一次复刻抽取建议(包括吐槽)
各位班长好啊,这边是苏晴,关于本周四的更新,随着新主线来临的还有我们的老朋友,小熊工程队和贪吃天使的复刻,本次为苏晴对于这个版本该两者角色的抽取建议与推荐。 1.小熊工程队,人权辅助,最强T0泛用,完爆菜狗狗的存在,必抽对象之一。 小熊作为一张特殊卡,除了不能直接放置在水中,它各个方面都能完爆菜狗。它能保护火焰地板上的角色,能填坑,能反伤,能防可乐瓶,能防冲撞,能拆停机坪,能拆幽灵盒,能拆一切属于
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耶,是毒幽灵,我们没救啦截图
耶,是毒幽灵,我们没救啦
梦境大师难度 有雾,雾有毒 梦境角色和彩虹养的好的随便过,没有的话,有嫦娥(灯泡也马马虎虎)也有办法过,如下: 前三关有三排没雾,比较容易,一对空+一输出+一照亮不算难打,我是用一排甜迫+两排电玩少女过的 4~6关,剩一排没雾,可以种一排千竹,阳光上是能用的。7~10关,全图毒,要么带梦境的两个千竹,要不然最好有五星裱花。战斗上呢我的通关方法呢,和前三关的方法相似,不过多了嫦娥照亮。 但最后面几关
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盲盒派对少人排行榜截图
盲盒派对少人排行榜
注: 1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。 2.本榜不适用玩家抽卡攻略。 3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。 4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。 5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。 6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
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