太多需要改进地方了

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玩了一周左右,只玩生涯模式,目前已删号。真是好游戏的底子,但你们把它玩砸了。提几点意见,供你们参考:
1.没有转生,你们是认真的吗?哪怕是只继承一点点,也有个盼头啊。你们倒好,直接掐断念想,上限就这么多了,一次次建号碰运气来吧。这是怎么想出来的策划?就这还收费?
2.不转生的同时,经验点给的还极为小气。后期运气不好的话,可能一个赛季才涨一点,赛季开始是什么实力,结束后还是什么实力,请问成长的体验感在哪?
3.经验点小气的同时,工资还极少。花钱的地方太多了,钱永远要精打细算,一直是严重不够用的。请问,你们的技能树那么长,又不能转生继承,有人能在一个职业生涯把技能树点满吗?就算点完一半都不容易吧。那设计这么多内容意义在哪里?
4.工资极少的同时,钻石还极难获得。除了每天固定的任务和成就系统外,唯有充值。设定的充值金额简直是笑话,你们确定这些破钻石值那么多钱?更搞笑的是,钻石是全角色通用,这个号不小心用完了,下个号就没有了。任务也是全角色通用,每天只有一个角色能做任务赚钻石,真是莫名其妙。
5.钻石难弄的同时,操作还非常繁琐。有很多莫名其妙的操作,比如装备的有效期,前三个是100天,第4个是150天,除了需要来回点两次我想不出其他意义,你们能解释一下吗?再有,雇的特训教练不能自动续约,每隔一段时间需要手工续约,都不知道为个啥,一代不就是自动续约吗,抄作业都不会?
6.操作繁琐的同时,自由度还很差。对我而言最扯淡的是,一家俱乐部最多只能呆4个赛季就自动解约,加都加不回去,意思是角色必须按你们的设计要求四处流浪呗,职业生涯必须转够5家以上俱乐部才行,那你干脆替我玩算了,都你们定。你们到底知不知道这类游戏的爽点在哪?
以上就是我玩了一周的真实感受。一代我是玩了很久的,本来对这款游戏很期待,没想到大失所望。不推荐。
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