【半成攻略3】介绍各个排行,部分思路
修改于09/151284 浏览攻略
一,介绍一下目前具有的排行
1.公会boss,每期结算,每日一次,特点是攻击极低,注重全力输出;
2.深渊之域,挑战关卡里,每日结算,有效参与10次,货币是获得信物的主要途径之一;
3.黯影地牢,赛季结算,暂时没玩(后续更新),奖励方面是符文词条洗练;
4.回忆深潜,永久爬层数,特殊道具用于职阶天赋,能打就打,推荐点神子优先,诞生速度可能有奇效。
二,具体思路
1,公会boss,基于该boss每个阶段都只有55点攻击,小闪领域的负面效果约等于0,4层全体加伤是目前最强的群体加伤手段,如果没有练,可以借一只领域等级高的就行。
公会boss可以使用助战,所以可以借一个大c,或者辅助小闪使用,由于基本不需要回血技能,所以偏治疗星痕为主的克萝萝带的星痕可以激进一点,而且侵蚀和灼烧可以一起上。


2.深渊之域,大部分玩家应该都卡在第三阶段,我尝试过1,2阶段卡4回合叠小闪被动秒丝血的boss,结果分数一样,也就是说溢出伤害无用,只能靠练度和阵容。
所有boss,如果整体队伍无法抗伤,打伤想法是靠挂灼烧或者侵蚀,通过双定身,破防,闪避拖回合尽量多打伤害。
目前的桃,直接伤害相对低,侵蚀伤害高,推荐带焰心1级就行,用豆子可以减实时技能的cd,可以有效清除5层侵蚀,带俩套回能符文,本人阵容能够稳定活到时间结束,虽然输出伤害一般



最初1级焰心即可活到时间序列结束
3.无
4.回忆深潜总共有5种塔型,对应5种类型,正常输出,保命治疗,弱点输出,能量输出,极速直伤。基本上神子的天赋最通用,因为克制全体,可以无脑吃满特效,注意需要是编队的首个星痕职阶视为魔女的职阶

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