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关于战斗模式的建议

2025/08/25614 浏览综合
如题,大家普遍讨厌新的速度模式,但是底层代码据说已经不能动了。
那么,速度在无法删除的情况下该如何优化,我想了几个可能实现的点
1,删除单人速度模式,改为队伍速度模式。即敌方和我方看做一个整体,敌方和我方哪个先动取决于在场的三个角色速度加起来是否大于敌方三个在场怪物速度之和。
2,队伍之间的行动顺序如何处理。此时最让玩家满意的设定应当为将队伍设定为一个整体,这个整体可以行动三次,可自由选择星痕,每个星痕使用主动技能后锁定其凭依魔女,这样即可实现1.0的战斗模式,代码问题也可能不需要推翻底层逻辑。
3,如果2后半无法实现,我认为还是可以将队伍作为整体来计算速度判断哪个队伍先出手,但是队伍内成员依靠速度决定谁先出手,这样就可以将速度符文全面积累到1.2号角色,然后又不需要考虑三号角色速度太低无法出手的问题,这个解决方案我个人认为更简单点
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千年之旅 战斗模式优化建议
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第一个未来,很多人已经知道了,廉价的群体定身,高频词超过5星的奶,高额的回能量,不再赘述,我已经2突了。 第二个艾琳,二技能吃了改版的福利,每一个能量降低一回合冷却时间,配上大量回能,相当于常驻25%减伤(再高就得突破70级),防止暴毙,尤其是开服攻防差异巨大的情况下,加防+伤害减免,你的奶妈有足够的时间来缓冲。 第三个焰心,其他都是假的,二技能群体驱散两个debuff是真的逆天,你如果经常打没两
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为什么不可以切换了[心动小镇_生气]我想玩侵蚀#千年之旅
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如图,我都推到5-13了,也没找到魔女的奥义怎么放[表情_捂脸哭]
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不打公会广告了,好好发一篇攻略,下一篇⇨攻击型星痕强度,下下一篇⇨副c型星痕强度
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星痕的灵魂解放不能减CD吗
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分享一个彩虹队阵容
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 目前游戏体系都还不太完整,我发这个纯粹是图一乐。 二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 刚需角色桃,神光,爱尔维拉,其他角色都可以替换成其他的。萨拉专武不到5建议不要上。 魔女饰品如图,符文2套能量,1套漆黑 三输出手法 输出位: 第一轮行动、开局优
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萌新请问怎么配队伍,还有魔女有四个怎么选
玩的一脸懵
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安洁80级灵魂解放3减CD描述
安洁的魔女等级达到80级,可以选择一个天赋,该天赋在安洁使用灵魂解放3的星痕技能时,使已进入CD的星痕技能,冷却时间减1,内置400时序的冷却时间。 现在就要说说这个400时序的冷却时间了,他的实际描述应该是1-400时序,401-800时序,每400时序内可以触发该效果一次。 在安洁行动时,所在的时序判定是否在下一次400时序区间内计算,图二368时序释放解放3的星痕技能,图三422时序星痕
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分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法截图
分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法
千年之旅中有一个很难受的条件就是要在600行动值内清完怪物,但是如果只用技能,技能一般回转不过来,我发现的这个方法需要上古之战符文(主播一般带两套,不然豆回不过来),开局就有能量可以启动,直接3豆启动律大招(一般律跑最快,律的大招破韧很强并且还有领域),然后在配上其他魔女的平A就能随便破盾击杀,第二波次(一般能量就又循环有了)再用神子或者桃的技能挂侵蚀灼烧,一般是能赶在600行动值内清完两拨怪的
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【半成攻略4】百科魔女技能,等级
游戏里魔女是战斗的单位,最多上场3人 目前共有5位魔女,律,克萝萝,黑神月咏,安洁,米娅 一,各魔女技能及具体效果 1,律 普通技能(1级):目标:敌方单体;附加弱破抵抗5%,2次行动。 奥义技能(1级):目标,敌方全体;展开领域,领域效果:弱破效果提升5%。若攻击单体,追加弱点伤害。 待机:行动时间-30%,自身附加X%弱破效果,2次行动。 2,克萝萝 普通技能(1级):目标:敌方单体;对生命值
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