写给国战slg萌新的话

2020/10/29671 浏览综合
看我的tap历史,我也是从率土当萌新过来的。而且我是学生党,氪金量较小,所以完全可以理解不断问配将的萌新的心理。
以一个老萌新的经验来说,这种游戏某种意义上也可以算养成游戏。养成自己的武将卡池和战法卡池,氪金钞能力只是加速这样的一个过程。
而所有的精妙组合配将啊,都是建立在卡池深度上的。这点和炉石这种抽卡包的游戏有一定相似处。
那么,在初期,想追求怎么怎么厉害是不太现实的。反正拥有技能武将就那么多。相互之间没多少巧妙配合,有什么用什么,对应的类别带上就是了。因为在没有核心武将和战法时,杂牌队伍没有强度可言的。
主要学会两方面,第一方面就是看卡,看一张卡要看三个方面,自带技能,属性成长,国家兵种。鉴于鸿图目前的生态,还需要看羁绊。目前主流就是羁绊队,其次就是国家队和三势力的合聚群雄队。当然,这些和平民萌新没什么关系,除非欧皇在世,不然凑齐难度较高。
那么就看属性,武力带武力技能,智力带智力技能,攻速高的出手快,一般带控制和一些增减益技能。
再看自带战法,有的是输出技能,有的是控制,有的是回复,还有明显是T的技能。基本可以对应武将属于哪个定位。
那么一个队伍就是凑出有输出,有控制,有t,有辅助,有回复。这样一套队伍就算可以玩了。
如果技能之间有连携效果,如水浸状态的,中毒状态的,雷暴状态的等等。就会更好,举例就是魏智玩毒,蜀智配合庞统的元素伤害,甘宁的水鬼队。
当然也有一些不太均衡走极端的队伍,这就可以涉及到第二方面了。
模仿成型队伍,主流的大佬们会配出各种高配的成型队伍,平民萌新没有武将和战法怎么办呢,一个词,偷工减料。
把队伍的整体思路抄过来,降配。兵者诡道没有可以上鸠弑,金蝉脱壳没有可以上源清流净等等找到类似的低配技能带上。
武将也同理,虽然五星大多是某一个类别然后加以特化,很多都没有完全的上下位关系,但是只要放大到输出将,前排将,辅助将,然后考虑下国家连携,属性成长,也可以用。
这样,看卡加上模仿。基本每个人的池子都能凑出一队可以玩的队伍。
如果以上让你觉得繁琐,那就主公一物一法,主公带辅助技能,其他俩看着带输出和控制技能,这是最简单的组法,这个游戏送的主公是个很优秀的四星神将了。
讲完基础的配将,降一点开荒和资源分配吧。
氪金量低意味着可以利用的资源更有限。记住优先把战法,战法经验,觉醒材料等等砸给一只队伍,不要想着一队没觉醒,技能没点满就想着二队。平民一开始的资源能凑出一队就很不错了。技能在过了新手期后不要反复洗,上之前就想好了,哪个技能要留,那个技能要换,要留的可以点高些,要换的点个3级先对付着。金币用来换战法经验,前期不要去玩育马,赛季任务看着做,计算一下值不值得。
觉醒不要怕用五星将,把你确信后面要优先拆技能的放在一起当材料,这样方便后面重置,反正这个游戏重置不像率土一样洗成白板将,所以放心大胆喂。
开荒
开荒的话其实很多精华帖写的相当具体了。区别在于平民萌新什么战法都没有,觉得攻略这一个s,那一个a的。
实际上,节奏是一样的。在开局上,氪与不氪是一样的,一次1,一次2升5,带技能,点技能,打3。区别在于氪金的大佬战法高将好,损失小。平民可以一样啊,打就完事了,只要做好一个词,平衡。
平衡三项数值,资源产量,征兵速度,体力。我个人的开荒思想是在保证资源不崩到征不起兵的前提下,用不会溢出的最少体力换取最高的经验值。
具体解释一下,假如战损过高,那么首先导致征兵速度跟不上,这样导致每次出征间隔过长,从而导致体力会溢出浪费,那这个时候我们应该选择是打低级地控制战损,压体力。
反之,我们打低级地,体力消耗过快,获取经验不足,那么练级就比别人落后,觉醒速度慢,导致后续一步慢步步慢。
这两种极端都不可取,所以我们就要稳着莽,有80的战损返还,完全可以莽一点,但也不要过分,不能说大佬多少级多少兵开4开5,你就多少,那是瞧不起rmb。但是在开4这个环节其实多升1级2级就够了,看地块难度和你的战法具体配置。多打一块低级地都会浪费不少经验获取,所以战损高就高吧,只要征兵和资源不崩就勇敢上。
至于开五,利用前几次重伤回复快,可以看情况在4000多兵的时候莽一块石头,记住,是石头,只有石头值得这样。因为要升本,就得屯石头,4级和5级的屯田收益差距非常明显。
没有的话就先刷4,觉醒非常快。到觉醒后,就可以莽着点找好打的5了。体力多了,征兵速度跟不上了,就去打4压体力。资源有80%的返还是很难崩的。同时,各项声望任务先点有资源奖励,点完后就有限的点金币奖励,优先石头资源消耗少,对于开荒用处大的。把下一阶段的任务解锁出来,这样可以保证领地上限及时增长。
此外还有一个升本细节,爆仓升7,忘记要求多少石头了,实际上,41w的仓库上线就可以,别的资源够,石头满仓,然后疯狂屯田爆仓升本,这样比升仓库要快。当然对于大佬而言,还有打六开分城点分城便宜仓库的选择,这样的选择好处是不会浪费产量,屯田一次15分钟,屯40多w石头,屯一次15分钟,等屯田资源浪费太多,尤其大佬的产量高,具体计算还要考虑到令,太尉府等等,比较复杂,就不算了。总之,平民而言,爆仓是很好的选择。因为平民很依赖领兵府,靠兵力碾压,才是平民开6的资本。
本帖想说的基本就是这些了,其他有关平民拆迁,平民斯巴达溜人,探路,拒鹿的打架技巧,还有和邻居大佬打交道,混盟脸熟这些的,如果看的人多,我也会找时间写写。
最后的最后,补充一点,平民萌新在这种游戏多多少少会受一点气。放平心态,把自己的节奏保持住,玩过一两个赛季后就能好不少,如果跨度到1年以上,平民欧一些的话,战斗力不会比氪个小几千的人差。甚至在有一两队主力的起。概况下,把握好开荒节奏,前期的作战能力,还可能很不错。
不过要和那些大氪佬,论w计数的比,那还是算了。发挥人海战术就好了,或者让盟里对位的大佬上吧。
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