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免伤叠加

2025/08/26315 浏览综合
有大佬算过免伤是叠加的吗,感觉小闪+回血免伤符文+有个3星群体免伤技能=100%吗?
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千年之旅 符文技能搭配
大伙可移步新帖子,嫌麻烦我把简略的放这截图
大伙可移步新帖子,嫌麻烦我把简略的放这
黑神:桃,吉拉蒂亚,阿波菲斯 律:丹妮,安普莎,炽爱 克罗:未来,丘吉尔(可换雷雷),罗莎莉(可换耶坦尼亚) 符文:黑神四萨拉二天界 克罗:四上古二努海人 律:四上古二两战争(律暂用蓝色,不急用自选彩选,前面两个魔女可放心用自选彩) 完美配速就是:克罗-律-黑神 -MAAAGjAAACowAAA7MBMASjAVACowFAJaMBQCKjAWAXowFAEqMBQAmjAWAJowFAILMBQ
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分享一个一天通关的灼烧神光自动队截图
分享一个一天通关的灼烧神光自动队
我看大家苦5-16、5-19、5-33久矣,这套配队成本低,无脑挂机就是干,直接和boss肉搏,皇城pk。 神光一觉,其他随意。 魔女符文:黑神带4漆黑+2天界 其他两个4上古 资源全给黑神和她的三个挂件,律和安洁(或者克萝萝)过得去就行。 别问为什么完成度只有96没有100,都自动打怪了要什么自行车,没打过再自动凹几次。
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虽然烂但还是来个侵蚀公式手法吧😭截图
虽然烂但还是来个侵蚀公式手法吧😭
改了机制很多数都不习惯,但还是有新人要尝尝。还是来个简短攻略照顾下新人,不过还是强烈建议跑路[表情_微笑][表情_微笑] 送了符石说说符石吧:现在还没改机制,律直接四件上古两件防御;狐狸四件上古两件防御;黑月两件天界四件黑色(有bug及时技能吃豆不算)。 公式化无boss打法[表情_微笑] 第一回合狐狸的椰羊吃三豆开buff,然后白龙开二挂减抗。律直接未来的一控制加回能。黑月开纳非buff然后蛇女
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出手次数和速度的关系截图
出手次数和速度的关系
10000÷(角色速度)=角色单次出手所需时序。 这个所需时序取整数,没有四舍五入。比如56.6所需时序,取整56。 关卡时序÷角色单次出手所需时序=出手次数,同样取整数。 角色在600时序内出手11次,需要179速外加开两次雷雷一技能。没有雷雷需要角色速度达到185速。 举例,黑神基础速度95速,神光27速,萨拉28速,小闪or西西里23速,合计173速,符文需要额外弄到6速或12速。 定身
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分享一套阵容,彩虹队2.0截图
分享一套阵容,彩虹队2.0
一、什么是彩虹队? 顾名思义,给敌方挂上五颜六色的debuff,像彩虹一样。 相比1.0彩虹队版本,加入了水龙,输出更丝滑。 二、阵容搭配 彩绘队是混伤输出,1.0版本主力靠侵蚀队,神光和爱尔维拉补伤害。神光靠怒火就可以叠灼烧,爱尔维拉叠感电。 2.0版本主力变为神光、萨拉、水龙,这三个角色属于左脚踩右脚,可以互相提升彼此实力。 桃被优化到律上,与白龙和蛇女组成侵蚀队变为副C,破盾靠穿插在
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分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法截图
分享一下在600行动值内清完两波次怪的方法
千年之旅中有一个很难受的条件就是要在600行动值内清完怪物,但是如果只用技能,技能一般回转不过来,我发现的这个方法需要上古之战符文(主播一般带两套,不然豆回不过来),开局就有能量可以启动,直接3豆启动律大招(一般律跑最快,律的大招破韧很强并且还有领域),然后在配上其他魔女的平A就能随便破盾击杀,第二波次(一般能量就又循环有了)再用神子或者桃的技能挂侵蚀灼烧,一般是能赶在600行动值内清完两拨怪的
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既然数值是加减法,那王八阵容有没有搞头截图
既然数值是加减法,那王八阵容有没有搞头
黑神:萨拉主c、安娜减攻、格雷套各种debuff 克萝萝:爱琳全队12%防御+31.5%免伤、索菲全队23%防御、椰坦尼亚防御全队15%,10速度 米娅:人鱼自加20%防御110仇恨值、莱拉自加8.4%生命防御破甲+嘲讽、佩内洛普复活+复活后后20%免伤 米娅带嘲讽,防御,免伤装扮和符文 6件装备都有主词条防御词条和副词条防御+防御%+免伤 资源有限不知道还有没有啥其他的好技能。 各位看看这种有没
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千年之旅所有典藏皮肤分析(个人持续更新)截图
千年之旅所有典藏皮肤分析(个人持续更新)
第一部分,分析 按出售时间顺序分析 1.神光——天光恋火 由于神光这皮肤,是1.0结束后出的,实际上来算只是1.0的画风,整体保守,基本上是给·老玩家留念的,也是目前唯一一个168元直购皮肤,后面的暂时都是2D立绘的88元典藏皮肤。 互动内容 2D方面:1、给老婆带婚戒; 2、胸口抖动 有3D建模 评价:你的神光老婆只要168哦,快快抱起0.2kg的少女哟。 2.爱尔维拉——打工吧!恶龙大人 作
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新版本的两个新英雄的猜测截图
新版本的两个新英雄的猜测
目前感觉策划想让双C体系起来,所有两个新角色英国搭配双C会厉害!首先说刺灰,根据我多年回合卡牌游戏经验,死人触发追击的角色一般是一时爽后期乏力,所以不建议抽(除非倍率真的吓人)。然后荔倾,从立绘看不像直接伤害,如果是持续伤害机制相关,那她和碎银子组合将完爆任何队伍,毕竟这游戏持续伤害能暴击且无视伤害。所以建议等荔倾机制再考虑抽不抽刺灰
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母公司倒了,千年之旅日服照开不误截图
母公司倒了,千年之旅日服照开不误
国服母公司已经走到破产这一步,很多人默认千年之旅各服都会跟着停摆。结果日服方面直接官宣,10月14日按计划上线,没有延期,也没有含糊其辞。这个时间点卡得很准,等于在外界最担心的时候,先给了日本玩家一颗定心丸。 日服团队给出的说法很明确:长期稳定运营是首要目标。这句话放在母公司暴雷的背景下,分量不轻。它不只是对玩家表态,也是在向合作方和渠道证明自己还有独立运转的能力。换句话说,日服现在最需要做的不是
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