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【炫技大赛】诅咒炮塔
诅咒炮塔,用减速、刷新负面、冷冻燃烧,三重叠加。
@吴发现
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00:10
榴弹炮挺好用的
看着就过瘾[表情_大笑]
@卓
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装备词条
【头:
物理伤害、风系伤害、镭射伤害
指向镭射攻击、雷电枪攻击、风刃攻击、音波锤攻击、咒网攻击】
【胸:
火系伤害、冰系伤害、
连锁闪电攻击、咒网攻击、榴弹炮攻击、武装热气球攻击、音波锤攻击、蒸汽机枪攻击】
【脚:
电系伤害、咒系伤害、
武装热气球攻击、连锁闪电攻击、萨满高台攻击、榴弹炮攻击
超强镭射攻击】
【护手:
物理伤害、风系伤害、火系伤害
鱼叉发射器攻击、冰霜新星攻击、寒冰弩攻击、烈焰加农
@戌默
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关于炮塔技能牌的建议
1、炮塔同一种技能牌在对局中经常无限重复出现,是否可以设置一个重复的量,比如一张卡牌最多出现2次或3次(个人遇到最多的时候同一张卡牌选取过5次)
2、关键技能卡牌经常抽不到,建议可以在炮塔指定级别出现(例如榴弹炮的“究极进化”和“百分比伤害”等),炮塔每升3级或5级,随机出现一张关键技能卡
3、炮塔装备分解后是否可以设置成分解出炮塔技能牌升级材料或者装备升级材料,而不是基地升级材料
@手机用户40857391
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![宝石图鉴[残缺版]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvAf-rTW-cnzWAc_DD1PKwbkBMCc_20260225172517.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
宝石图鉴[残缺版]
‖宝石‖
【头盔】
<暴击率+0%、冷却-0%、前5波加伤+00%、对血量高于70%怪物加伤+00%>
<爆炸、火系、冰系、电系、咒系、镭射、风系、物理伤害+00%>
<音波锤攻击+00%、音波场造成伤害时有00%几率眩晕敌人1秒>
<鱼叉发射器命中有00%几率释放无强化连锁闪电>
<蒸汽机枪超载时伤害+00%、攻击+00%>
<寒冰弩攻击+00%、穿透+0>
<连锁闪电弹射次数+0、有00%几率
精华
@戌默
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本次更新内容.4
1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长
2.boss血量翻10倍
3.新增3种副件
4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁
5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
官方
@戌默
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芜湖,一波肥啊,还得是深渊战场
@戌默
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兵怪一多,卡死了,大概是在11分钟左右
@戌默
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蒸汽朋克科幻塔防:《寻宝之旅》预约开启!
《寻宝之旅》是一款融合科幻、蒸汽朋克与塔防元素的策略类游戏,将于7月9日正式开启测试预约!
游戏融合 Roguelike 随机要素与塔防策略玩法,每场战斗都充满挑战与变化。通过升级科技、收集核心、强化基地,玩家将逐步建立起属于自己的防御体系,守护人类最后的希望!
沉浸末世叙事
在废墟中续写人类文明
地球因丧尸病毒沦为废土,Ai叛变程序与外星虫族如影随形。人类带着蒸汽动力科技与古老巫术逃亡异星,用巨
官方
@阿蕾娜
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本次更新内容.3
1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s
2.每升一级基础伤害+0.2
3.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数
4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改
5.主界面加入看板娘
6.等级树页面加入玩家实时属性面板
7.分裂从3小弹改为1小弹
8.绞肉刀片范围缩小
9.所有攻击形态系数全改
10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
官方
@戌默
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