关于动态爆率我自己的感受。

10 小时前724 浏览综合
爆率低的时候,掉火基本都是1 偶尔5,很少10,20 50是不可能见到的(我猜测其实初火材料的总体爆率并没变,而是掉落初火roll到初火原质的几率变低了,掉落大部分都是灵沙了)。同时,你各种玩法都衰减削弱,以我打梦魇和赛季为例,爆率低的时候梦魇选项带通货的词条都比较少见,即使遇到彩色通货词条很大几率10%几率就进噩梦了,噩梦里额外掉落泡泡也基本没有,有也是白色蓝色垃圾泡泡。赛季玩法一样,爆率低的时候,连续十多次都不翻倍(有一天我玩了一个半小时,翻倍了两次,爆率高的时候,我连续翻倍过6次),然后幸运怪基本没有,即使出了也就一个(爆率高的时候连续出的几率也高),同样悬赏很少出,就是出了悬赏奖励也就1火占绝大多数。总结:这个游戏还真不是单纯动态爆率这么简单,它爆率低的同时各种玩法有利的情况同样降低了出现概率,是通货获取难度的整体提升。
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