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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.28
Ocarina
修改于
昨天 13:27
53 浏览
综合
美术:新场景高概念
我们的团队新加入的超级厉害的美术老师:
@
伽米you
对场景做了大刀阔斧的升级!可以期待场景后续的制作落地
程序: 新交互
我们将会把商店界面与战斗界面进行分割,使用固定相机运动控制两个视角的切换。我们会在后续的局内流程中实际落地该效果,在不同阶段做视角差异,同时玩家也可以随时切换该视角
后续我们有大量的场景、卡牌、新交互细化的开发正在迅速推进,期待下一篇开发者日志。对游戏有任何建议想法欢迎留言或在玩家群与我们交流!