《末世王者》提战全方位指南,瓶颈期如何稳定发育

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主线也推不动了,资源滚不动了,战力来源提升缓慢,今天盘点下每个阶段的瓶颈期的主要战力来源。直接上干货↓↓↓
首先我们要了解战力主要结构:(基本逻辑:同类相加,异类相乘)
基础属性(面板中的攻击防御生命):武将本身属性、固定三围属性、百分比三围属性,这些加起来就是看到的面板,部分进图增益类效果不在本文讨论中。
武将本身属性:1-15000级的成长属性,会受到武将星级影响
固定三围属性:固定加成三围属性,和百分比三围属性一起影响基础面板
百分比三围属性:和武将本身成长和固定三围属性之间是乘算,也就是说战力越高,每提成一次百分比的三围属性加的战力就会越多。
高级属性:这些一般是会对伤害结算产生影响的,其中增伤,免伤这两个属性跟百分比三围一样可以进行大面积堆砌,当然还有暴击爆伤破甲韧性精准格挡急速闪避命中等各类特殊属性,这些提升也会伴随大量战力的增加。tips:如果能堆暴击,那还建议堆爆伤,爆伤这玩意现在能堆的地方少,稀释还没那么大。
那么可以很明显看得出来,前期就是提升武将等级和星级,提高部分基础属性,但是随着武将星级和等级逐渐快被拉满,能提升的开始转向4大主题提升:神兵、锦囊、机关、神兽,这些玩法能提供大量的固定三围和百分比三围属性来提升面板。
提升战力的主要玩法
神兵(单将):提升面板攻击防御生命和增免伤,以及强化大招技能,由于是加的单将,所以每次提升只有在加攻击的时候看到的战力提升会大一点,但是这绝不影响他的培养地位,在神兵上培养不存在任何虚战。
锦囊(全体):锦囊激活和升星会增加基础面板,根据锦囊品质来,紫橙红加的是固定属性,金色加的是百分比属性,锦囊库等级额外在提供增免伤加成,而锦囊本身的效果主要在首次激活和增加佩戴人数上收益比较大,而金色锦囊升星每次为6%的面板,所以对战力的涨幅也会比较直观。
机关(全体):妥妥的面板和高级属性堆砌的地方,源石能提供大量面板属性,8级以上开始增加百分比三围属性,这也是战力开始飞涨的地方,镶嵌等级从32级开始也开始增加百分比三围属性,简单粗暴的堆砌属性的地方,机关本身提升等级也提供大量固定属性,而核心提供至多10种25%特殊属性是不容小觑的,培养难度大收益自然也高。
神兽(全体):神兽培养提供固定三围属性和百分比三围,神兽升星根据神兽品质不同也是提升固定三围和百分比三围,单次加成相对少于锦囊和机关,但是耐不住能培养的神兽多啊,也是妥妥能堆砌属性提供大量战力来源。tips:神兽品质不影响神兽培养带来的属性提升!简单的说就是平均培养神兽,升星的话挑1-3只着重升星,为的是神兽星级的技能效果。
然后加属性的地方不止还有这些,遗物(没啥好说的就分品质、等级、星级),科技,装备,星图,这些也有大量的属性和战力提升,至于称号,皮肤,主角这些属于提升有但是获取得少,属于锦上添花系列,大量积的百分比三围堆砌收益都是会逐步递减稀释的。
破镜:同战比破。破镜等级在1v1的时候看出来的效果会比较明显,当然氪度也摆在那里,提升破镜的同时也要有扎实的战力基础。
如果上述都达到瓶颈,也就是非氪的情况下资源搞不动循环,需要慢慢囤资源