哥布林王副本空缺线成因总结

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日常参与哥布林王整点活动时,发现主力部队从1线顺次向下推进的过程中,频繁出现大量“空缺线”(即BOSS已被提前击杀的线路),核心原因可归结为以下三点,且各因素叠加后进一步加剧了该问题:
1,固定线路自动攻击玩家的影响:部分玩家未跟随大部队换线,始终停留在初始线路并开启自动攻击。当主力从1线开始推进、清理完前几条线路的BOSS后,这些原地不动的玩家会通过自动攻击,提前将后续尚未被大部队覆盖的线路BOSS击杀,直接造成线路boss出现空缺。
2,系统换线分配机制的连锁反应:系统存在“热门线路分流”机制——当主力推进至5线(人数较多的热门线)时,后续传送进该地图的玩家会被自动分配到6线7线8线及以后的线路。这些被分流的玩家发现当前线路已有一定人数,便选择原地开启战斗,提前清理了本应等待主力推进的线路BOSS。当主力从5线推进至6线时,或许还能赶上BOSS刷新,但再往后推进2条线路时,BOSS已被分流玩家提前打掉,形成中期线路空缺。
3,随机选线玩家的额外干扰:另有部分玩家进入地图后,未跟随大部队顺线推进,而是随机选择一个频道原地开战,甚至在世界频道喊话召集其他玩家加入该随机线路。这种分散作战的行为进一步分流了主力人数,同时提前消耗了更多线路的BOSS,与前两种情况叠加后,最终导致全阶段出现大量空缺线,严重影响主力推进效率。
ps:自己写完让ai润色了下感觉还不错,主要就这3个原因,其他的也许有,但我没发现
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