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射线应该一直滋!

2025/08/30265 浏览综合
我觉得射线应该改成吉他那样,开个buff掉能量,然后滋的时候涨能量,这样就一直在滋,体现职业特色,平衡来讲,其他技能都可以滋的时候释放,然后下调滋的伤害。
滋的时候有个层数加伤,不滋就会掉层数。
龙卷风应该改为跟随。
最后吐槽下,冰矛的自动改好了,射线的还是很难受,要么你接受有输出断档期,要么疯狂手操。
加强冰矛!截图
加强冰矛!
现在冰矛成守门员了,比冰矛强的是强势,比冰矛差的是下水道,但问题是你游冰矛的操作又累又容易乱轴,下本但凡躲个怪的技能基本必丢输出然后乱轴,情况比其他职业严重的多,你冰魔的射线和冰矛都是路边一条啊,完全没办法跟空枪狼弓比了,已经在井盖了
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冰魔导师冰矛流培养攻略截图
冰魔导师冰矛流培养攻略
冰矛流拥有稳定的的持续输出能力,以冰霜之矛为主要的核心,通过移动释放不断的消耗敌人血量。天赋中也有一定的回复寒冰能量和技能冷却效果,可以很好的循环。 有一定的控场能力,冰矛在命中敌人后有概率进行冰冻,打出团战中的控制效果。 但是冰矛流爆发伤害较弱,对于玩家的操作上有一定的需求。*内容基于星痕共鸣创作体验服制作~#星痕共鸣 #星痕共鸣717不删档上线 #蓝色协议 #星痕共鸣攻略
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哥布林王副本空缺线成因总结截图
哥布林王副本空缺线成因总结
日常参与哥布林王整点活动时,发现主力部队从1线顺次向下推进的过程中,频繁出现大量“空缺线”(即BOSS已被提前击杀的线路),核心原因可归结为以下三点,且各因素叠加后进一步加剧了该问题: 1,固定线路自动攻击玩家的影响:部分玩家未跟随大部队换线,始终停留在初始线路并开启自动攻击。当主力从1线开始推进、清理完前几条线路的BOSS后,这些原地不动的玩家会通过自动攻击,提前将后续尚未被大部队覆盖的线路
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【版本攻略】臂章系统加点截图
【版本攻略】臂章系统加点
这是一个赛季制的玩法,上面的这些每一个点满级都是60级提供数值加成。下面的核心词条是我们主要关注的东西,而影响这个核心词条升级的是上面臂章的综合等级,上面的这些等级越高升级一次要的经验就越多。我们需要把总等级提升上去 升级下面的核心词条尽快把下面的三个核心词条全部开启,开启之后再去专门升级需要的。 多余的减伤和输出平均加点就行,下面的核心词条官方归类好了坦克带上虚蚀盾、虚蚀光环、和虚蚀波动。奶妈带
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【星痕共鸣】三分钟带你搞定装备系统(装备获取注意事项)截图
【星痕共鸣】三分钟带你搞定装备系统(装备获取注意事项)
MMO游戏里角色评级分数主要提升基本都是靠装等来拉,星痕共鸣也一样,看到其他人的金色装备不知道怎么刷?装备显示有个重铸不知道在哪里强化?别急,马上带大家了解下装备获取。白色蓝色装备是任务给的装等也差,不用刷主要需要刷的是副本的紫色装备和金色装备。 紫色装备 1.每日不稳定空间可以获取两次奖励,不稳定空间相当于极限空间普通难度的阉割版,但奖励不阉割,人话来说不稳定空间就是打个简单BOSS,极限空间需
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平民愈合下一周的规划攻略,包括模组截图
平民愈合下一周的规划攻略,包括模组
1,幻想,按正常进度,现在平民是1金0阶+1紫5阶,如果没有做人形幻想,现在应该是1金1阶,下周足够做到1金2阶+1紫5阶,做了人形幻想的下周只能再做个紫幻想 2,技能,现在是双4双3,自己采集植生做转换,下周材料买完,应该是足够1个5阶,1个4阶,4个3阶,或者双5+双3 3,精炼,提前去买蓝石头,那个日常产出跟不上的,还是要优先保证精炼跟上 4,宝石,比起精炼,宝石就是可以将就的,不需要去博等
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【版本攻略】高效的任务攻略截图
【版本攻略】高效的任务攻略
作为《星痕共鸣》内测老玩家,给大家出一份任务攻略: 每日必做(20分钟清完) 1. 开拓局委托 第一优先级:每日3任务,传送直达省时。完成3链必得「协会贡献宝箱」开「时空结晶」(装备突破刚需)。 技巧:单人优先选“小猪快跑”(追稀有猪),组队做“货物运送”分摊负重。 2. 协会货运 加活跃公会! 每日刷新不累积,拉满货物换绑金+协会币,优先换「时空结晶」和「技能突破书」(解锁SS技能核心)。 3
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萌新入坑必看《星痕共鸣》远程输出:神射手与冰魔导师流派全解析截图
萌新入坑必看《星痕共鸣》远程输出:神射手与冰魔导师流派全解析
哈啰,大家好,星痕共鸣也是等来公测了,这边吃过从封测到二测全部大餐的牢MMO玩家给感兴趣想入坑但不知道怎么选择职业的朋友们来一波职业选择的推荐。 小编这边会按照职能区分,即坦克,远/近输出,辅助四种分类来介绍不同职业,并根据职业的游戏特色和难度来进行推荐,本篇着重介绍神射手(弓)、冰魔导师(法杖)两个远程输出职业一共4个流派,流派大家可以看作转职,不过可以随时洗点切换。介于游戏还在初期且有许多职业
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【版本攻略】神射手和冰魔导师攻略截图
【版本攻略】神射手和冰魔导师攻略
神射手是第二位主吃敏捷的物理远程型职业,拥有长手、不易吃到伤害,且可以施加易伤、以及团队物理免疫的能力,在特定的副本中可以发挥奇效。 目前的流派分为驭兽流的兽弓和驯鹰流的鹰弓。 驭兽流主吃属性为急速和精通,核心技能为怒涛射击、箭雨、狂野呼唤,精神凝聚,通过技能维持光能重铸状态与狼群配合打出高频输出,但受限于狼群,只能对单,且基础数值偏低,爆发又不算高,前期会强于鹰弓,但到了中后期会略显疲软。 驯鹰
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鹰弓的改动后截图
鹰弓的改动后
普攻比特殊技能更快充能,特殊技还得暴击,意味着特殊技释放频率高了,四连矢会次数变低,这反而是个好事,四连失那跳起来释放简直是狗s,动作还不咋吃攻速,可能压根不吃,要是二连矢冷却够快,四连矢删了,说不定伤害反而更高。 现在的二连矢大概总占比15%,鹰击30%,鹰击是吃技能暴击才会攻击,注意是技能暴击,,肯定比不过隔壁狼弓的恐怖拉弓人,甚至削弱后的狼也比不了。这也正常,狼弓和鹰弓的占比不一样,狼弓吃狼
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