《轮回的瓦尔基里》带你回忆当年玩《雷电》和《暗黑》的乐趣!
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男人的梦想始终是星辰大海!无论生活给我们的压力多大,无论现实给我们的毒打多疼,每个男人的心里,永远有着那么一片纵横天下的愿想,最深处的梦想永远是星辰大海!于是我们热衷于飞机和太空游戏,从小时的《雷电》到后来的《雷霆战机》,从《浴血银河》再到《星空》,这些虽然都给予了我们极大的心里抚慰,但前者缺乏打装备的乐趣,后者缺乏长久征战的豪气!始终缺了那么点味道!

《轮回的瓦尔基里》,这一款由ElementGames, LLC研发,将于半年后发行,带有轻度rogue元素的太空战机刷宝游戏,是否可以弥补我们心中缺乏的那么一点味道呢?游戏里我们需要操纵战机,在宇宙中不断的战斗,击败敌人获取各种各样的装备,再经由特殊的“命运改写系统”来“改写”强化各种装备,从而使我们的战机越来越强,在轮回反复之间不断的改写“现实”。

游戏目前已经推出了试玩版,但是游戏的核心玩法已经展露无疑,就是操纵战机不停的刷刷刷,刷到满意了之后进入终极挑战,战败进入轮回结算来提升自己。游戏提供的角色目前只有一个,不知道后续EA和正式版会不会有更多角色作为选择,角色有着自己的天赋和技能,在升级后可以加点解锁,颇有角色养成的感觉!虽然没有依据但个人感觉后续增加新角色的可能性很高!

战机在本DEMO目前也仅有一个作为选择,但从掉落有“战舰”使用的大件装备来看,正式版应该是会有更多的战机和更高级的战舰作为选择的。战机的构造由多个部件组成,正副武器、护甲、护盾、核心、辅助装备等等,这些部件都可以由我们战斗刷刷刷来获取(商店出售的太贵,性价比太低了)。而且装备有等级和等阶的区别,并且区分相当多样,功能也各不相同,加上还有“暗黑”一般的前缀系统,完全可以满足我们刷刷刷的需求!

游戏还有着属于自己的剧情,神奇的是还会根据我们的实力变强而有所改变(不知是否后继所有剧情都这样),在我们到达第六宇宙开始扫描“核心”的时候会把整个空间站引爆,以此揭开混沌旋涡地图,在这里进行殊死一搏的肉鸽战斗。目前在剧情战斗中死亡没有任何惩罚,所以我们可以在主线和随机任务里自由蹦跶,刷到自己满意为止再去挑战混沌旋涡,一直到力竭身亡。

有意思的是,角色正式死亡后(不是铁人硬核模式的死亡),我们需要回到游戏主界面,针对该角色进行“打破现实”,以此来获取此角色本次轮回获取的“现实点数”,这比市面上常见的肉鸽结算要来得更有感觉。获取的“现实点数”其实也是我们常规的天赋点,用来点亮“时空流”(天赋树)上的各种功能。“时空流”看似只有寥寥十数样选择,其实功能不少,除了常规的增益功能,甚至一些游戏功能竟然也需要在这里点开,比如增加“专家任务”、“更改难度”等等,这也算是一种别开生面的创新。

不过有一说一,虽然游戏很好玩,也很有吸引力,打开就很难停下来,但是!游戏的首页图片是真的没吸引力,俗话说佛靠金装,人靠衣装,游戏靠首页装!你这首页首图把人都吓跑了,还怎么让游戏大火呢!宇宙元素啊!飞船元素啊!怎么弄个奇奇怪怪的老女人呢!!!建议制作组还是换个好一点。