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2025/08/30180 浏览综合
为啥移植点只能长一个啊?我看大佬们把移植点搞的好整齐全都长出来的,不知道怎么弄?谁来教教我?#奇蛋生物 #奇蛋生物移植点移植点 #奇蛋生物手游
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奇蛋生物 移植点只有一个
今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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关于视觉层车的学科截图
关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。 以下为一些介绍. 关于PVP规则, 共6位角色,对战顺序随机, 一位猫娘 第一学科胜利为二分 第二学科为二分 第三学科为四分 第四学科为八分 总分96分, 以下是各学科于总分占比 第四学科50%,第三学科25% 第二学科12.5%,第一学科12.5% #奇蛋生物视觉层 #奇蛋生物
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奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解截图
奇蛋中后期攻略之多巴胺合成基础材料详解
在解锁多巴胺后你是否有过这种疑惑:做一个多巴胺到底需要多少个基础材料或者中间材料才能合成?尤其是鲜鱼、矿石、烩菜这一类的随现实时间缓慢产生的材料,到底制作一个多巴胺需要多少鲜鱼,多少矿石,多少烩菜? 带着这样的疑问,我制作了一张图表来捋清这些问题。 干货都已经放在图里了,大家需要的话保存图片就行,这里细说几点我的见解: 1.星倒转转铁蛋白,由千玖星倒转蛋白酶,属于大后期雕像玩法,只是提供充足的基础
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偷跑(划掉)的旅行攻略截图
偷跑(划掉)的旅行攻略
昨天奇蛋生物终于把旅行玩法端上来了,作为一个处于水岛的长期玩法,猫娘从此能够出门旅游并概率带回照片以及伴手礼,拥有比较复杂的系统,下面小编(划掉)给大家带来各个界面的详细讲解。 位置还是比较好找的 其中中间的是世界之眼 在猫娘拥有大于100的对应材料(比如说莫奈是水泥) 提供伙食的情况会出门旅游(是否出门旅游10分钟判定一次说是) 越贵的伙食可以提供更多能量,让猫娘去到更远的地方 机票可以大幅度影
精华
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针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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最后的支线截图
最后的支线
大家趁着双倍产的时候可以买点箱子冲一下,毕竟声望也卡的很久。一个箱子加500声望,就算支线开到最终材料了 声望没达到也不能兑换。
个人分享 场景布局之主岛篇截图
个人分享 场景布局之主岛篇
能量传输主要靠电线杆,产电统一放在一个位置规划,把设施贴边缘放置中间留存可以后期种单色60-85数量的花,尽量一个颜色放在一个岛上,这样颜色就好,不用太废心去记(仅限前期不超过四种花,一个岛放太杂吸花的时候有概率吸到别的)
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奇蛋生物入坑教学【第二篇】截图
奇蛋生物入坑教学【第二篇】
声明:该攻略会不定期进行修改,不足的地方欢迎在评论区指出改正,该攻略不是完全准确,只是个人通过游玩和观察的一些总结,希望对刚入坑的你有所帮助~ 前言:作为一款养成类游戏,但不是单机,它不像MC,星露,牧场,波西米亚等等养成游戏,制作组要考虑营收,游戏公司目前工作室也是人手不足的情况,但是 我要说但是 制作组相对还是很听劝的(相对而言) 有问题欢迎加官方3群:1055774006 上一篇帖子我们初步
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验截图
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间 游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。 但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。 PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)截图
奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
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