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灵界卡

2025/08/3037 浏览同人作品
1. 死尸 :法力值消耗3,攻击0生命0;对峙生物失去词条与效果
2. 不死鸟 :法力值消耗4,攻击1生命0;『连击』『还击』
3. 无足鸟 :法力消耗4,攻3血4;[速攻]进场时可以选择抹杀一只友方生物,友方生物进场时可以选择抹杀无足鸟
4. 宴 :法力消耗3,攻2血3;对对峙生物加一攻,[群攻]
5. 黑天使 :法力值消耗4,攻击3,生命4 ;效果为对峙生物是人类时,每回合对对手造成一点伤害
6. 伪神 :法力值消耗3,攻击3,生命3 ;效果为每回合对所有对方生物造成一点魔法伤害
7. 破妄 :法力值消耗4,攻击3,生命2 ;效果为免疫非魔法伤害
8. 北极熊之死 :法力值消耗4,攻击1,生命0 ;效果为死亡时友方法力上限固定为四点,友方卡牌减一费
9. 破败之王 :法力值消耗5,攻击3,生命5 ;效果为献祭后增加一点额外法力,上场时对方获得三回合「禁魔」效果,在场时友方生物加一攻,对方人物受伤加一,我方人物无法受伤「还击」
10. 永夜女王 :法力值消耗5,攻击3,生命5 ;效果为献祭后增加一点额外法力,在场时所有对方生物减一攻,永夜女王加相应攻击 ,每回合回二血「速攻」
11. 正义天使 :法力值消耗4,攻击4,生命5 ;效果为无法对角色造成伤害,每回合对一只任意生物造成一点魔法伤害,「溢出」
12. 无视 :法力值消耗4,攻击1 ;效果为拥有「群攻」「连击」词条
13. 天使 :法力值消耗4,攻击3,生命4 ;效果为受伤减一,每回合只能受到一次伤害
14. 一日之缘 :法力值消耗5,攻击1 ,生命0;效果为免疫魔法卡与生物效果,每回合造成的第二次伤害加五『连击』
15. 混沌 :法力值消耗4,攻击4,生命3 ;效果为免疫一次致命伤害,并使生命回至3点
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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找到了很久之前的自制牌截图
找到了很久之前的自制牌
四百多张
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圣洁之翼简单攻略截图
圣洁之翼简单攻略
英雄30级,地狱3以及黑塔都是一把轻松过[表情_斜眼笑] 地狱3全封魔法,初始只留了军备补给和王者祝福,非初始魔法只开了起死回生,生物开了6费7费8费9费生物,装备全封紫,提高号角出现几率,有弩炮、炸弹来一个更好,锦上添花。 开局献祭高费,铺场低费上装备,5回合直接起死回生,再顺手开个技能,随便就清场了,之后高费打低费不都是随便打[表情_斜眼笑]偶尔再给张湮灭,对面场上就不会有生物[表情_斜眼笑]
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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五系初始解场卡分析截图
五系初始解场卡分析
木 非常有木系特点——很吃生物,没有友方生物用不出去,攻击低时改变不了局势。但是有高攻击或者连击配合,上限还是不错的。 以攻击为主要解场手段,这很木系。能和一些木系英雄有配合,两次攻击会吃两次反击和反弹。 水 变形也算是水系特色了,和其他水系卡也有配合。这张卡和其他4系不同,属于是软解,遇强则强,属于是上限高,下限低。 和退化就能配合,一样是上限高,下限低(面对高费无事发生),可以回手屏障,因为没
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5级500魂永恒星尊黑塔截图
5级500魂永恒星尊黑塔
之前不知道永恒怎么打黑塔,光有一堆衍生魔法卡转换不了伤害。装备里面的魔能炮和自导手炮,确实比较契合。但是5级就够刷两次装备、要是还想要买一次卡,那钱就不够了。 直到这次买了一次装备一次卡里面,发现了一张秘法逐灵者,两眼一亮,围绕着这张卡构建,通关了钱还没花完。 有秘法逐灵者后的重点就是尽早让逐灵者上场,所以其他生物能删的都删了,一旦逐灵者上去后,打衍生魔法卡就能同时回血和攻击对面了。 所以卡背可以
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混沌魔女截图
混沌魔女
[表情_期待]凶得一批,利用暗鸦或群鸦,配合装备(我比较喜欢战旗),配合起死回生或挽歌! 手牌固有的情况下: 回合1,献祭一张生物,法力潮汐+群鸦(弃2生物) 回合3,献祭一张生物(此时8法力),装备战旗,再使用群鸦或暗鸦,接着使用起死回生或挽歌,然后主动进2阶段,再主动全体进化3费[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]实测很凶(注意生物选4系以上,这样变身不扣血,生物不要选9费) 最后如果有
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这是一套还没开始就已经结束的阵容截图
这是一套还没开始就已经结束的阵容
如题,如果有蓝色幼龙配合记忆回想及秘银套娃,就能左脚踩右脚螺旋升天。无脑循环就行就是有点费手。(目前这套阵容仅限于白鹿)卡牌要少许10哦!
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