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五系初始解场卡分析

修改于2025/07/15999 浏览攻略合辑

木

TapTap
非常有木系特点——很吃生物,没有友方生物用不出去,攻击低时改变不了局势。但是有高攻击或者连击配合,上限还是不错的。
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以攻击为主要解场手段,这很木系。能和一些木系英雄有配合,两次攻击会吃两次反击和反弹。

水

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变形也算是水系特色了,和其他水系卡也有配合。这张卡和其他4系不同,属于是软解,遇强则强,属于是上限高,下限低。
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和退化就能配合,一样是上限高,下限低(面对高费无事发生),可以回手屏障,因为没有指定。

火

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简单粗暴的直伤(还有一部分火系是珠连火球,都算是纯伤害所以先不谈)。5系里下限最高的解。
TapTap
和火球一样简单粗暴的直伤,没有加成的情况下和木系荆棘虎伤害一样,各有各的特色,只是火系能配合的英雄比木系多。

暗

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损人利己,这很暗系。但是和木系突袭一样的毛病,没有友方生物用不了,但是好在下限高一点。
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其实作为暗系卡有点尴尬,暗系卡比较缺乏打生物的能力(和虚空有配合)。数值上大于木系和火系的6点,上限高一点,但下限很低,和水系冰虫一样可能就是个白板,一样是无视屏障。

光

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XX检测器,经常被误以为没触发是bug。这其实也反映了减生命上限的问题——和传统伤害体系兼容性差。先减生命上限再打伤害是加法,但是先打伤害再打生命上限就是取最大值了,实战打起来是很难受的(光刃打瘟疫的无力感谁懂?)。只能说减生命上限作为光系特色,和英雄以及其他卡确实有配合。
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减生命上限的缺点不再赘述,优点也是有的。无论是攻击还是魔法伤害,只要打不死都能被回上来,而生命上限减少一定程度上克制了回血(但是这个优点真的很有限,有恢复的没几个)。单看数值,高于木系火系的6,和暗系的8持平,下限比暗系水系高点,不会无事发生。
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恶魔秘境 水系卡牌强度
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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氪金攻略截图
氪金攻略
本攻略已于2026.9.28日更新 本片是给微氪党的 豹子头和土豪可以直接无视! 豹子头和土豪可以直接无视! 首先声明,我绝不是托,是最近看见有萌新在问,专门做的。 仅供参考!氪金需理性! 我不是拖!我不是拖!我不是拖! 一·四个永久卡 长期玩,性价比最高的几个 二·限定碎礼包 半个月刷新,追求满限定英雄的必氪。现在新增了128的限定碎礼包,需要的也可以氪 三.星穹之引-祈愿礼包60 祈愿礼包是目
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写给萌新的紫色英雄培养指南(修改版)截图
写给萌新的紫色英雄培养指南(修改版)
鉴于这段时间入坑了不少新人,因此特意写一篇攻略,帮助萌新在前期少走点弯路[表情_开心]。 本人也是入坑刚百天的萌新, 所以十分明白萌新缺卡缺资源的痛苦。本攻略以26级,低封印低解锁卡为前提,简述各紫色英雄的强度以及给予一些其他建议。(2025.3.5修改:全紫色黑塔500魂首通后的最终梯度表,在理解足够深刻之后,上调部分英雄梯度) 👉T0 沸血狂猎、唤潮海妖、风怒酋长、虚空之子(四系首通地狱三推荐
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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这是一套还没开始就已经结束的阵容截图
这是一套还没开始就已经结束的阵容
如题,如果有蓝色幼龙配合记忆回想及秘银套娃,就能左脚踩右脚螺旋升天。无脑循环就行就是有点费手。(目前这套阵容仅限于白鹿)卡牌要少许10哦!
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天才占星师——最帅的英雄!截图
天才占星师——最帅的英雄!
大家好,我是鸿天。 本期带来占星师的梦魇攻略。 在介绍之前,我们需要知道作为早期的机制怪,占星优秀的机制使得他游离于水系常规的体力构筑之外,同时由于机制的存在,占星对于卡牌的输出要求极低,而且不需要高养成,一级能玩,三十级也能玩,两者几乎没有差别,也没有皮肤的要求,甚至皮肤没有原皮好看,皮肤仅帮助度过前期。 由于阵容成型要求高,占星在梦魇是玩的最爽的的,在前12回合基本上是纯爽的。对于懒得对弈跟不
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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木系专属卡契合度截图
木系专属卡契合度
契合度排名很主观,完全按照个人在游玩冒险模式时的感受。 极高:和英雄特性、玩法极度契合,舍我其谁? 高:和英雄特性、玩法契合度高,是会留在成型卡组中的。 还行:和英雄特性、玩法有一定契合度,前期能用,中后期被删了也没有什么影响。 低:凑数的专属卡,意义不明,在卡组里地位也就比心魔和白板高,删了就删了吧。 晨曦仙灵——启迪仙灵 进场效果和英雄主动高度相似,不仅能够进化,还能把非衍生变衍生,给被动提供
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后面出的神都这么磨叽,那还玩什么截图
后面出的神都这么磨叽,那还玩什么
挑战没次数打的休闲 没有拿到直伤装备,前期很难打进去。玩到最后还是靠装备赢。 不知道为什么新出的这些神都这样,一个比一个稳,但是一个磨叽。 感觉感觉技能有特色,但是真算不上强。强度都在专属卡上,没有那张专属卡,他是个p。
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我已是完全之神(严肃)截图
我已是完全之神(严肃)
来个魔能炮,脸不是很黑(永续给用不出去的法术)可以otk。
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