《冒宝王》开始界面介绍

昨天 16:0044 浏览综合
铁匠(最黑的)
改造装备是能够玩好这个游戏的关键之一
不想看的,直接划到最后看总结。
改造
首先有引入一个概念 乘区(带Ⅹ的)和火锅(其他加成)
注意观察下图,这是本游戏的伤害攻击公式,可以发现乘区的重要性是不言而喻的,对伤害提升最大。火锅也重要,但容易被稀释。
所以我们可以优先堆乘区内的属性。
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先讲解角色属性便于理解
攻击属性:
行动点:与很多属性有关
目前只有帝牧(1池的牧师角色)才能提供,地位举足轻重。行动力,可以让你普攻,治疗。即获取能量。
需要注意的是,最多计算30点这半句,多了是不算的
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能量上限:这个不用管,均为30。完美晶体组+20能量上限。
基础伤害倍率:这也就是武器倍率,提升方式通过刷装备获取。
战士:单手剑武器倍率最高为108%,双手剑为144%。
圣骑士:单手锤108%
盗贼:匕首130%
法师,牧师:法仗120%
攻击力:通过圣物,装备,和圣骑士的力量祝福获得,局内技能词条也可获取,帝弓1特质。Ps高贵的攻防区能提升尽量提升
攻击次数:大部分角色均为一,盗贼为2。提升方式:通过选择局内技能词条获得。
攻击目标数:大部分角色均为一,丛林射手为2。提升方式通过选择局内技能词条获得。
造成治疗 治疗力:让你能够获得更多的治疗
命中:保底30%
命中越高,敌人越不容易闪避对你的攻击
但对敌人来说,命中越高,会对自己增伤,所以你需要堆闪避,来减少这个伤害。
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伤害吸血:少部分角色技能提供有伤害吸血,装备主要是血神和狂鳄套装提供,还有部分角色技能可以提供。Ps不过作用不是很大
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暴击:重要的增伤属性,但没有保底,持续伤害(dot)不能暴击,暴击低了触发了强韧,会减少你的伤害最多50Ⅹ
因此暴击能高就高一点。
主要通过辅助技能和遗物等提供
这里说个重量级怪物——那就是我们无头大
人。直接你少一个乘区。不过凡事总有例外,如果你运气好,遇到了血月天气那么你就可以暴击辣
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暴击伤害:有暴击才会有暴击伤害。保底150%
主要通过装备提供或面纱圣物
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五种对应伤
劈砍最均匀,穿刺打轻甲效果好,魔法打重甲效果好,神圣和纯粹众生平等,神圣伤害看起来打什么甲都好打,但提升神圣伤害的手段太少了,且只能通过圣物转伤,不建议转
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转神圣一般是为了肉一点,或低难挂机使用。
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劈砍伤(力量系角色用,别的角色不要用,收益小):使用骨头
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穿刺伤(一样):
羽毛
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魔法伤:
大书
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纯粹伤:
十戒指
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如何追求上限的话选双持圣物
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以上内容主C要考虑的更多一些
防御属性:
防御力:防御越高,受到伤害越低。主要通过装备,圣骑士防御祝福等获得。
额外生命值:就是生命值,数值越高血越多。主要通过装备获取。
物魔护盾:比较重要的防御属性
物理攻击:劈砍,穿刺。
魔法攻击:神圣,纯粹,魔法。
有些技能,或者技能词条会附加攻击无视护盾,攻击无视护盾,只能造成50%的伤害。
因此,大多数情况下攻击敌人需要破盾,来增加伤害
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目前大部分的boss打你,都具有攻击无视护盾,少部分没有。
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闪避韧性:比较重要的防御属性
能堆高尽量往高堆,主要通过装备,队友技能等获得
伤害反弹:在某种情况下具有奇效,主要玩儿反伤的有反伤骑(2池的圣骑士1职业)。
还有五种抗性,和受到治疗。能往高堆,尽量往高堆。
其他属性:
回合生命回复:就是每回合回复多少生命
胜利生命回复:就是战胜一关恢复的生命
技能范围(仅对群体技能有效):扩大友方或者敌方,受到增益或受到伤害的技能范围。
控制穿透:与控制抗性相对,作加减法
不可阻挡有100%的控制抗性
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这四个就一起说了
减少能量消耗,每个职业都有对应的减能耗戒指。这四个均能通过完美晶体组获取。
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击退:属于控制,会增加控制抗性
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其他伤害
这些伤害均属于火锅,主要通过装备获取。
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召唤类
召唤单位伤害和生命,主要通过装备和局内技能词条获取。
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召唤单位继承被动,主要通过角色天赋或者装备项链获取。
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召唤单位强度:
通过某些角色技能提供。
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优先装备强化等级(这里引自lintao大佬的帖)
装备词条攻略
每强化一级,提升装备20%的数值,满级5级,共提升100%。不包含攻击力、防御力等。
武器、戒指、项链所属的进攻型词条
首先,武器与戒指、项链的词条上限是一样的,武器与戒指、项链共5件装备,其中双手武器算2件,他的词条上限是普通的2倍。
主要属性词条 5选3
词条 属性上限 强化满值 总和
所有伤害5% 10% 50%
造成治疗 5% 10% 50%
暴击伤害 10% 20% 100%
暴击5% 10% 50%
命中5% 10% 50%
次要属性词条 14选2
伤害类型为劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣
词条
属性上限 强化满值 总和
伤害类型5% 10% 40%
技能伤害7.5% 15% 60%
隐身伤害10% 20% 80%
普通攻击伤害15% 30% 120%
额外击退伤害10% 20% 80%
持续效果伤害10% 20% 80%
姿态技能伤害 10% 20% 80%
召唤单位伤害 25% 50% 200%
对落单敌人伤害 10% 20% 80%
对满血敌人伤害 10% 20% 80%
攻击装备属性
低命主C优先选择命中暴击所伤。
高命主C可适当舍弃命中,选择暴击所伤爆伤。
次要属性选择技能伤害,该角色的对应属性伤害
盗贼职业,选择隐身伤害
召唤师选择召唤物伤害
防具所属的防御型词条
防具与项链的词条上限也是一样的,共5件。
主要属性词条 5选3
词条属性上限 强化满值总和
额外生命值 5% 10% 50%
所有抗性5% 10% 50%
受到治疗 5% 10% 50%
韧性5% 10% 50%
闪避5% 10% 50%
次要属性词条 11选2
护甲类型为劈砍、穿刺、魔法、纯粹、神圣
词条属性上限 强化满值
总和护甲类型5% 10% 40%
伤害反弹5% 10% 40%
近战抗性5% 10% 40%
远程抗性5% 10% 40%
持续效果抗性 10% 20% 80%
胜利生命恢复25% 50% 200%
召唤单位生命 25% 50% 200%
低命坦克优先选择命中
防御装备伏先选择所抗韧性闪避
次要属性选择近战抗性,远程抗性
召唤师选择召唤单位生命
专武复刻
复制赛季词条具体看你选择一般是金色大于紫色,大于蓝色。有些角色紫色大于金色
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重铸装备
变更装备职业的
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打造装备
可以直接获得你刷不到的装备,和你刷装备掉的概率是一样的
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