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太感动了,你们没有忘了戴斯蒙!

2025/08/30141 浏览综合
刺客信条的灵魂以及记忆的传承从阿泰尔起始到康师傅落幕,让我们知道这些传奇刺客大师的一生并且为了人类未来付出生命的那个年轻人是戴斯蒙。原本以为游戏里看不到戴斯蒙很遗憾,但是这个周边弥补了这个遗憾。因为戴斯蒙的标准装备就是这个斜挎包。[表情_豹哭]
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重返未来 1999 刺客信条联动
重返未来:1999icon
重返未来:1999
7.3
09月24日 新版本更新
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重返未来:1999 封面
09月24日 新版本更新
阿泰尔:有被内涵到截图
阿泰尔:有被内涵到
#重返未来刺客信条联动
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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
3.9版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: 先推主线 然后打满人工梦游的醒梦深眠 搬空限时活动商店 每月商店必换:迷途鉴定-低阶柜台10抽+灵机之种+低频偏振+微频偏振 碎片叙事-饕餮+微频偏振(启寤前期换满 后期不需要会溢出) 碎片叙事-梦境记述-共鸣晶匣 每周商店必换:碎片叙事-梦境记述-一瞬的躁动(优先换非打折的 周期刷新 打折的是永久的不急着买) 自建/初始/成品:过去送的东西太多了 建议10块买个自抽号都行 自建
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联动角色艾吉奥全攻略截图
联动角色艾吉奥全攻略
#重返未来刺客信条联动 一、技能解析与操作优先级 1. 核心技能组 【行于黑暗】(单体刺杀): 基础倍率高,根据自身暴击技巧与敌方暴击抗性差值提升伤害(差值越大,伤害加成越显著),配合弯刀可触发追击效果,适合速攻流。 【侍奉光明】(反击/生存): - 标记敌方攻击频率最高的目标(优先Boss),使其攻击艾吉奥时自身伤害降低30%。 - 艾吉奥进入格斗记忆状态:自带15%减伤,每
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重返未来刺客信条联动角色 艾吉奥截图
重返未来刺客信条联动角色 艾吉奥
艾吉奥是《重返未来:1999》与《刺客信条》联动的六星星系限定输出型角色,以“刺杀机制”和“多武器流派”为核心特色,可适配追击、仪式、中毒等多种玩法 。以下是关于他的详细介绍: 角色技能 行于黑暗:对敌方单体造成400%/600%/1000%现实创伤,本次攻击为1次【刺杀】,伤害根据自身与敌方暴击技巧差值提升。 ​侍奉光明:使即将释放攻击类咒语最多的敌方陷入【白袍焦点】状态1/2/3回合,之
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!截图
【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷] 星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯 不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心] 【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬 【塑造】推荐1/2/5塑 【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】 这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
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《重返未来1999》新联动曝光,”信仰之跃“都复刻了?!截图
《重返未来1999》新联动曝光,”信仰之跃“都复刻了?!
《重返未来1999》在8月6日官宣联动《刺客信条》并同时在8月7号上午5点进行停服更新。 早在今年1月3日,《重返未来1999》就官宣了与《刺客信条》联动的先导片,先导片一出,就有众多玩家惊呼:“两个八竿子都打不着的游戏联动了” 两波玩家各问各的:“刺客信条是什么游戏?”和“重返未来1999是什么游戏?”,还有双担不可置信。 (由于本次联动算是单向联动,所以主要介绍《刺客信条》的内容) 《刺客信条
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《重返未来1999》新角野树莓强度分析截图
《重返未来1999》新角野树莓强度分析
9月10日,《重返未来1999》官方确认3.1版本上半新角色野树莓,是围绕薪血体系设计的奶妈。 野树莓技能十分强力,能提升全队暴击创伤、最大生命值和仪式威力 。最亮眼的是,她能让队伍受到致命伤害时不会退场,还能回复生命,堪称“名刀promax”。从技能看,她强度有保障,在薪血队的表现值得期待。 目前来看,野树莓大概率是薪血队专奶,泛用性有但不高。她可以替换掉薪血队里的兔毛手袋和狂想爱兹菈。
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萌新是养主流好还是养自己喜欢的潜力股好截图
萌新是养主流好还是养自己喜欢的潜力股好
p1是我找同人画师画的塞梅尔维斯,目的在于见证我与塞梅的那段岁月。 关于这个老掉牙的问题,我觉得(至少对于9点目前版本),抽主流大概是比自己抽自己的潜力股好。原因很简单,上一代潜力股都被挥霍完了,未来将会出现双薪血和双电能,可以说萌新们把刺客信条联动的艾吉奥和卡珊德娜拿下后就可以好好攒抽拿新一轮薪血和电能了。 如果这个问题放在2.0,我还是更偏向抽/养自己喜欢的潜力股比较好。我算是全服玩烧血队较早
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总截图
伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
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