黄粱一梦终须醒,镜花水月总是空《四海兄弟:故乡》究竟有何魅力
昨天 21:502 浏览PC游戏
前言
黑帮题材哪家强,四海兄弟系列有话说!其以多样玩法融于电影级叙事体验告诉着玩家什么是黑帮文化。于己而言,该题材作品体验的较为浅尝辄止,对于上述系列也是听过而没有领略过其魅力,有的是GTA5中各种抢劫案的谋划执行再到逃亡,富兰克林对于三人组抉择等、黑道圣徒的帮派大战以及曾经观看邻家小哥的热血无赖那拳拳到肉的港式魅力。但这些种种想必没有四海兄弟系列来得直接,毕竟四海兄弟的另一个译名便是黑手党嘛!

恰逢该系列新作《四海兄弟:故乡》来袭,Fami 通主创对于其评价:本作可谓是回到系列的原点,玩家可以见证黑手党的起源。话说到这份上了,咱也是尝尝咸淡,作为入坑作试试水,故而下述内容基本是基于初体验的玩家视角来讲述,有问题的地方也麻烦大家多多指出~即刻出发,一窥这西西里风情如何吧~

本作为系列的第四部正传作品,而非前作的续集,以前传形式填补了系列中关于黑手党起源的空白,因此全程体验下来并不会有过多迷惑,十几个小时左右即可完成主人公恩佐的短暂一生,故事套路也比较俗套,玩家基本从加入黑手党并与女主伊莎贝拉相遇相知而产生诸番激情就可大致猜测剧情走向,主打一个矿童巧入黑帮,上演小弟升职记而后因情愫等原因而有所取舍下总的失去些什么,这与历代作品高开低走的主线走向大差不差,只是本作其中细节难以揣测,毕竟本作部分风评影响便归咎于此,要问为何如此,只能说男主想迎接属于自己的那份幸福?怎料矿童却还是那个矿童!以下涉嫌剧透,请谨慎食用。

游戏内容及体验
对于游戏整体,个人而言刻画到位的无疑是剧情烘托下的人物塑造了。故事以章节推进,抛却序章西西里岛的矿井逃生外,而后十几章将告诉玩家男主恩佐三年所经历的风风雨雨,从加入托里西家族后忠诚时间的一步步发展尽显超人体质,单人潜伏成行以然是常态,与敌对家族的生死对决之后那是水涨船高,岂料因儿女情长意欲私奔,计划泄露一番挣扎本有生还而有着二人远在他乡的幸福日子,却惨遭兄弟背叛导致自己走向死亡的故事,论黑帮千金寡妇一人抚养孩子的压力有多大!不知道后续会不会有其孩子的故事交代,期待一手。

剧情基本上没有过多灌水,这也得益于游戏有个开放世界的皮,却没有对其精心设计使得玩家开始清支线的环节,更多还是在线性驱动下扮演着恩佐为家族掏心掏肺,而后告诉玩家在出身面前,忠诚是多么可笑!而本作对于主要角色没有任何吝啬,这里以主角恩佐和其亦师亦友的黑帮二把手卢卡以及那一度抢走主角戏份的背刺好兄弟切萨雷为例,基本上通过三人就可以串起来整个故事线路啦。

我再也不会回来,除非我死了
恩佐五岁便被5岁父亲卖到矿井做矿童,结识好基友加埃塔诺过着日复一日的非人生活只求能够有所温饱,对于自己的未来人生还是相当迷茫,毕竟没受到系统教育,社会阅历稀缺,

就想着离开这里,但机会渺茫,得过且过下一辈子就这样子了,不死在矿难也迟早因里面恶劣环境如瓦斯等而后饱受疾病催促甚至于和那惨死洞底的兄弟费德里科一样无人问津,也是因基友贪钱误事导致殒命且和管事黑鸟的不作为从而产生冲突,故而个人匕首肉搏战铸就英勇风采后就策马扬长而去(能活着也是命运眷顾了),也是蒙受托里西的一次“照顾”(这里也是特地重新确认了,不然还以为是卢卡主动请求的!沙哑口吻下真有点教父味道了,可惜家族是挂在嘴边的,唯一对主角无偿的帮助吧,后面全是功劳在身的嘉奖了),有幸活下来进入黑帮干活了。这里也是由此塑造了其较为质朴而富有血性的青年形象。

混迹黑帮的日子中恩佐也是由此结识了诸多好友并打成一片,毕竟其性格冷静不卑不亢,就是有时候想法过于理想,尤其是在通过赛马节策马夺冠直获提拔,学习黑帮收保护费等基操而后通过干掉卢多维奇成为了家族的核心成员,一切那是未来可期,更是在后面多个潜伏任务下一人成军潜伏带走诸多黑帮大佬,不得不说这是可造之才,能骑马驱车、单人暗杀、枪械全精通且悍不畏死,这俨然未来黑帮领头人的姿态,当然这也是少不了卢卡的教导、切萨雷的陪伴、伊莎贝拉的给他带来的属于小年轻的那一番浪漫。可见恩佐在诸多方面都有所成长,但不够深谙黑帮之道,有作为丈夫的担当,一切都做得井然有序,就是百密一疏惨遭神父泄密而开始了家族的灭亡之路了,虽说知父莫如女的伊莎贝拉以多次都劝告其早点跑,可能就是另一个结局了,但这必定不是游戏想让玩家看到的。

恩佐秉持着忠诚这一理念,想做到有始有终,最后也是拿到了昔日矿区的管辖权,可惜还是难逃那充满着虚伪的黑帮式家人体系,毕竟除了卢卡一家人外基本没人把他当人看啊,张口一个矿童闭口一个矿童,咱看的都是无比窝火,奶奶滴实力都摆在这里了,你行你能上吗,咱就是战神哇,在我这个旁观者视角看来托里西的行为属实迂腐,政治联姻确实没毛病,但咱男主的用处不比他强吗,女儿在哪边一定会更幸福吗,当然你也只是把她当工具人用。但你看看联姻老弟他老爹是谁带走的,刀尖上舔伤口的,政治之上肯定还有别的手段嘛,至于嘛,毕竟谁敢横刀立马,唯我恩佐!怎么说也得好生照料,王牌杀手战绩可查,你都冷落了侄子重心放咱身上了,这类似吕布配貂蝉,也是一段佳话,哎,还是败给了出身。就算本作剧情最后要被清剿了,但潜伏发育一下,以后黑帮的未来妥妥的一片光明。综上能说男主有错吗,有的话也是就犹豫了那么一下以及对切萨雷的手下留情,但这于情于理也能够理解,其他该做的都做了,最终也是出身于矿区,与好兄弟同归这“故土”。

人人都是恩佐?
而另外两位要说人物作为配角那是极大化渲染了这一别样令人难忘的剧情氛围,卢卡其实初见没啥感觉,主要是在其殉职之际引发的高潮导致回顾前期的一点一滴与后续其妻子的言行、主角的下场激发起无限共鸣,这何尝不是恩佐没有伊莎贝拉这一线路干预,正常发展下去的人生路线吗!其本身也算是死得其所,就是卸不下身上的担子,它的家庭真的能够影射恩佐的前路坎坷,且他在临终之际没有第一时间想到妻儿老小,一心劝男主离开,如果来得及的话,枷锁捆上了就一眼望得到头了,他的话语也是应验了主角的命运,对其只有惋惜与同情。

切萨雷的人设想必那兄弟抱一下捅你心窝子的场景玩家是时时刻刻难以忘怀,能与托里西一决高下的男主却因这“友情”草草下线了,这里也并不是不能接受,隔壁还在激斗蒂诺,这边却是窝囊出局,如果能设计一些为了女主及其孩子的安危甘愿献身赴死想必会好多。而言归正传,剖析切萨雷一生,其作为黑帮头目侄子,关系已然到位且是惟一成气候的男丁,虽说做事喜欢拌嘴子且招呼他人干活,自己揽功劳,对家族归属感很强,但就是没有获得核心地位,在与恩佐相处下也是认同这好兄弟,抛却初见和最后对峙基本没有看到其一口一个矿童,蒂诺是例外,纯纯看不起男主!可以看到他也在成长,各种枪战也会主动请缨辅助男主,其对于家族还是非常上心,就是没有伊莎贝拉看待家族看的那么清,一度以为自己会是未来接班人,尤其在卢卡下线后男主上位以及托里西反复不让其参与各种核心任务却让男主来搞定下心态那是发生超级大变化,本来其与恩佐和里昂让我一度以为有着《三剑客》中的豪情与深刻羁绊,毕竟男主逃亡时候尼昂都在帮忙,且三人在各种纵酒驱车都是一起快乐,但没办法人都是有私心的,他除了干掉男主放走女主的操作咱没看懂外,毕竟他俩都要跑路了,也不影响其前程,甚至于以后有难还能联系帮忙,无比血亏。其他操作都是情理之中,毕竟他早已困在家族这牢笼之中,他也不是很认可主角这对亡命鸳鸯,而恩佐最后的点醒已经来不及了,他在结局面对的那烂摊子估计也无力回天,时也命也。

由此能够深刻感受到黑帮世界没有绝对的善恶,只有利益与生存的博弈,该为自己争取就得毫不手软啊,不得不说带入一下咱作为恩佐也不会有好下场,黑帮不好混啊,很好地一部教育片.JPG。

回归到游戏玩法上,本作所涉及到的内容无疑是主线中穿插的潜行、械斗以及刀战环节了,其他就是驾驶玩法占据一定戏份外便聊胜于无了,车辆、马匹等皮肤多数还不能在主线呈现,基本是可有可无的DIY要素。

潜行玩法下全靠玩家的地图理解和时机把握,利用好主角那“超能力”来进行透视观察自己每次执行任务区域的大体敌人布局,利用好各种掩体卡敌人视角,需要把握他们的动向,毕竟多数敌人都不会是木头人,玩家往往就要利用好手中以及周遭的硬币、瓶子等来制造动静吸引敌人而后,便于绕后偷袭,此时敌人会进行反抗玩家可以通过互动直接掐死或者匕首安排直接毙命但需要消耗耐久,本作下除了特定解密外匕首可以开各种箱子和门锁,属实牛逼。同时玩家也要注意善后环节,即敌人的尸体要及时处理放置在一些无人监控的角落或者直接放置到垃圾箱中,这个垃圾箱比较神奇,每次开启里面都是空的,故而可以无限放置,但每一关敌人数量其实不多,因此可能用的次数也不会太多hh。此外,还有个场景道具油灯比较夸张直接一个灼烧带走,但要注意隐蔽,毕竟敌人也会被吸引过来稍加侦察。多数情况下都支持如果被发现的话就会直接开始枪战环节,少部分由于剧情需要被发现就是从头来过。

而枪战和刀战那是尽显男主风采,什么叫单挑无可匹敌,群战一人成军,他就是版本答案,有他的话感觉这个黑帮倒不了啊。枪械战主打一个掩体射击,否则就是靶子死亡重开,玩家基本要做的就是利用手中的武器手枪或突击步枪、散弹、手雷、狙击步枪等来给敌人招待一下,子弹有限全靠敌人补给,即玩家要学会搜刮敌人尸体,潜伏玩法中也是如此,物资滚滚来!敌人稍微有点智能,会站蹲来抓时机以及部分贴脸玩近战械斗给玩家带来诸多困扰,本作基本没有压枪环节就是一发一发指哪打哪。在这种一打多场景下考验着玩家手法,该抓住时机输出就得瞄准爆头,嘭!该打绷带回血就得安排,千万不要吝啬物资,反正到下一章节就通通重置了。

刀战属于是男人的浪漫,更多是人物性情的演绎,玩家需要在这攻防战中瞅准敌人的攻击进行防御以及反击对峙,这里主打一个见招拆招,敌人必杀红光就闪避,时机得当还有小小时滞奖励便于玩家施展轻击、重击以及必杀或突刺造杀伤,基本没有连招可言全是伤害,必杀之外防御就是版本答案,这里每个BOSS都是一个套路也使得初见新鲜,而后平平无奇,游戏机制的任务罢了,甚至于打“岳父”也是你来我往下就结束了。可以说游戏玩法上不会过于出奇,但满满洋溢着黑帮文化~

结语
本作在诸多系列粉丝眼里或许不是一个符合系列魅力的作品,但其在有着那西西里黑帮文化的皮套,以线性叙事之下略带遗憾的小人物昙花一现的黑帮千金爱上我的故事套路告诉着玩家本作不是对暴力的歌颂,是对黑帮文化的宣扬与升华~#pc游戏攻略评测