这个游戏的五大弊端,不改正注定昙花一现

2025/08/30625 浏览
1.玩游戏比上班都累。想玩好要按时间设好闹钟上线做任务,尤其各种繁琐奖励又低的任务,正可谓食之无味弃之可惜。
2.大多数限时任务集中在晚七点半~十点。无论是哪个群体,这个时间段都是朋友聚会,陪伴家人集中的时间。一味在这个时段让人把注意力集中在游戏上,只会让玩家与家人朋友爱人产生更多的矛盾,实为逆天。
3.过于社交。想做任务必须组队,高尖精活动更是需要实时沟通,甚至在线语音。要知道现在的年轻人大多不爱与人交流沟通甚至社恐。过于社交的游戏只能将人慢慢赶走。
4.游戏定位模糊,玩法单一。同等氪度下蛮岳输出不如悟空甚至龙马,盘丝成为了为悟空龙马服务的工具,高难度活动过于依赖封系奶妈。另外打法单一,必须先封A集火B留一个C才能打过。把游戏变成了一个程式化的公式了。
5.灵兽也就是宠物作为游戏的招牌过于单一。当然其中也有游戏初期的原因。但是现在看来宠物梯队过于明显,等级宠物基本没有出场的位置和必要,特定的封系蝴蝶奶系鱼/鹿资质也和神兽甚至龙马貔貅差距过大。
此五点弊端不改正,这个游戏也就一年的寿命。和次相比,氪金度甚至变得合理了起来。
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