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8.8小时超过99%用户游玩体验
修改于2025/08/301416 浏览
优点:玩法很爽,内容超级多,8.8小时也才刚把新手村涉及的25个支线还有奇遇全做完,新鲜感很满足。建议初始存档开局,可以加群958835239定制存档(要在存档人员有空的时候)飞檐走壁没有空气墙很自由。
缺点:手机是红米k60,开的最低画质,没有闪退过,但是跑起来就会是不是卡顿很烦人很烦人很烦人,发热发热发热,手机烫。穿模有时很严重,尤其新手村那个井下更是经典
。但是我最想吐槽的是那个战斗系统,首先开局倒计时结束后会很僵硬导致永远抢不到先手,会被对方攻击然后被控几秒才能出手,体验感非常差非常差非常差非常差
。其次每次遇到对手都是对方血条先出来但是找不到人在哪,需要绕一圈先找到敌人,找到后还要小心别把墙边的敌人攻击被控后卡到墙里打不死,体验非常差非常差
。然后是战斗本来就卡顿,还没有锁头,技能永远打不中,永远只能靠平a攻击,我真的是服了,这是我觉得最差劲的一点,真的是无力吐槽了,这些缺点当中最让我恶心的就是这个,明明打斗系统算是最重要的一个部分了结果做的这么差,你技能再多又怎么样,打不到人不是白费了,本来就没有打击感,结果技能还天天空,彻底完蛋,这两个直接把战斗系统干的稀碎,最重要的一个战斗部分完全跨了,没有一点正面反馈,别说打击感了打中感都没有,每次都有一种有力使不出的感觉特别让我恶心,体验感差到爆💥差到爆💥差到爆💥差到爆💥。我觉得闪退卡顿应该排在第一位去解决但是同时战斗系统的优化也很重要,别被性能优化拖进泥潭,也要加快速度优化游戏内容,毕竟人家现在是想玩玩不了,而不是玩了之后体验感极差选择退游
。卖货了赚钱了就好好上班啊!!!毕竟是国产游戏大家还是会考虑情怀支持的,但是也不要把玩家们当韭菜割。是逆流而上抓住机会打造自己的品牌一下子把口碑打出去,还是磕磕绊绊让人失望退款,全在公司自己。白天精力充沛就好好改bug,晚上安静容易产生灵感创作,我的意思是员工别睡了,搏一搏单车变摩托,拼一拼老婆买五金,希望公司也看在员工这么努力的份上别亏待他们,不然罢工了谁来干活
好好努力优化吧!让人们看到进步,我也会一直玩下去,毕竟最近没什么游戏玩而且确实游戏不错
加油!#浅评一下 #发现好游戏 #下一站江湖Ⅱ #游戏日常
。但是我最想吐槽的是那个战斗系统,首先开局倒计时结束后会很僵硬导致永远抢不到先手,会被对方攻击然后被控几秒才能出手,体验感非常差非常差非常差非常差
。其次每次遇到对手都是对方血条先出来但是找不到人在哪,需要绕一圈先找到敌人,找到后还要小心别把墙边的敌人攻击被控后卡到墙里打不死,体验非常差非常差
。然后是战斗本来就卡顿,还没有锁头,技能永远打不中,永远只能靠平a攻击,我真的是服了,这是我觉得最差劲的一点,真的是无力吐槽了,这些缺点当中最让我恶心的就是这个,明明打斗系统算是最重要的一个部分了结果做的这么差,你技能再多又怎么样,打不到人不是白费了,本来就没有打击感,结果技能还天天空,彻底完蛋,这两个直接把战斗系统干的稀碎,最重要的一个战斗部分完全跨了,没有一点正面反馈,别说打击感了打中感都没有,每次都有一种有力使不出的感觉特别让我恶心,体验感差到爆💥差到爆💥差到爆💥差到爆💥。我觉得闪退卡顿应该排在第一位去解决但是同时战斗系统的优化也很重要,别被性能优化拖进泥潭,也要加快速度优化游戏内容,毕竟人家现在是想玩玩不了,而不是玩了之后体验感极差选择退游
。卖货了赚钱了就好好上班啊!!!毕竟是国产游戏大家还是会考虑情怀支持的,但是也不要把玩家们当韭菜割。是逆流而上抓住机会打造自己的品牌一下子把口碑打出去,还是磕磕绊绊让人失望退款,全在公司自己。白天精力充沛就好好改bug,晚上安静容易产生灵感创作,我的意思是员工别睡了,搏一搏单车变摩托,拼一拼老婆买五金,希望公司也看在员工这么努力的份上别亏待他们,不然罢工了谁来干活
好好努力优化吧!让人们看到进步,我也会一直玩下去,毕竟最近没什么游戏玩而且确实游戏不错
加油!#浅评一下 #发现好游戏 #下一站江湖Ⅱ #游戏日常 












