圣枪维兹养成
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萌新首次制作,不足之处敬请指正,正在修
先放截图,吸引新人,蛮牛劲圣龙突刺一套210-240万,稳定秒蚁后蚁将,秒挑战沉着卑鄙,所向披靡锐不可当(装备刚定案不久,词缀属性还在刷,高级符文仅三颗,过几天凑出来了我要直接秒无畏)

两百万单点输出
圣枪维兹失去保护队友的能力,换来较强对单特化(当前没有非变异BOSS血量够维兹两下),兼具自保能力(每回合3倍运气护盾)。主属性力,运也有用。技能树很清晰,指定唯一输出技能圣龙突刺,耀枪突刺可以对群并加破甲和弱光,但总伤太低,主力维兹不用这招,有再动可以放。或许再动太低的可以干脆不点,加在塔传承上?

耀枪突刺,对群,加技伤30%,弱光破甲,两回合一次

圣龙突刺,对单三段(龙魂战矛六段),加伤30%,一回合一次

被动,加力运、暴击、终伤,每回合挂盾
获取方法:第三层打过圣枪之魂后(65万血,能刷海神秘境再来),在制作界面修复圣枪,即得对应信物

杀圣枪,炼魂重铸
维兹被动附光元素,把魔渊、秘境符文和觉醒魂石都算上,维兹有了50%(基础再加70%倍率)暴伤、27%附伤和30%元素、30%技伤和80%对盾终伤、40%无盾终伤、50%运气和43%力量的起点(力量稀释高,塔传承可以只点3%主属性加成,元素和技巧分支点满)

塔传承
后期配装思路有两种,核心武器都四层仙人掌秘境的龙魂战矛(前两回合圣龙突刺段数翻倍,约等于输出翻倍)

龙魂战矛,探险宝藏里的
一种是围绕圣金系列装备,圣金套装3件,宝物圣金至宝(图鉴没有,秘境秘矿之地商人卖,数值加成场外没看出来场内也没图标,但对比伤害应该是生效了),这样有50%力运、50%终伤,视情补圣光战靴(非套装,加10%力运和18%光伤),可以用强者斗篷补力量,剩下的看着补伤害加成和命中暴击(雄鸡头套、玉石腰带、盗贼兜帽),如果秘境配额够,裤子可以穿训练长裤(维兹的技能都能吃35%技伤),项链当然是无畏兽骨,戒指可以用骸骨指环补25%技伤,如果秘境满三件换普装(风化加35技伤但减35%生命,火山石附25%元素但属性太低,界魔渊邪念补命暴带15%附伤),神纹镶嵌用挑战圣枪给的神印(海神印太泛用了,圣枪印要盾正合适)

圣金套

圣枪印
第二种就是以均衡暴各类伤害,补强属性为核心的散件搭配,盗贼兜帽30%技伤非常好(正好有怪力万恶头盔而且我缺暴击就提前上去了,不然30%爆伤是不如30%技伤的),无畏兽骨穿甲大哥不能走,强者斗篷数值上天不能动,训练长裤35%技伤最优也不换,宝物用满力、高运敏的龙鱼(伟大的龙鱼基础四维属性均可达100,浮动也高,强化最多12次,就是看运气,挑个力破百,敏运尽可能高的就行,全知圣物只能加一项属性,造价还高,也占秘境配额,上限更不如龙鱼,富可敌国终伤稀释太重也不行),其它伤害看着凑,平均点防止稀释过重就行,神纹镶嵌用挑战圣枪给的神印

散件,爆伤270%、附伤42%+元素65%、终伤40%/80%、技伤83%

我想要4维过百的暴力幽魂熔核龙鱼
秘境词缀全愤怒或带至多一傲慢(力运敏都有用,但血太少了盾也少),魂石除了觉醒(对无护盾目标终伤加40%,后期核心组件,要打四层塔)带蛮牛劲(增伤)、蓄力待发(增伤)或法力护盾(补盾),紫电缠绕也行

魂石
外观?
当然是秉持朴素的实用主义
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失意
如果你非要从一层开始用圣枪,就挺艰难,成型晚,一层端个钓上来的鱼叉又慢又不能清杂,上鲜血装和不可名状,把圣龙点到底勉强可以打后面的BOSS
二层上个远古戒指,活动粉兔头套,水母套单件,枪可换特殊渔场的亡之悲鸣,此时维兹略有点输出,但这阶段不指望维兹,主角和神灵都发力差不多了,让她继续端鱼叉当渔夫养家就行

二层
三层换蛮牛套满暴击,能打海底迷宫了刷圣金套或玉石腰带,宝物用空出的界魔渊或熔核之心-力,勉强可以当主力了,海神秘境出了盗贼兜帽、光明守护、至高裤裙的也可以,打海神对盾伤害还是可以的,有余力可以做个二层塔癫狂矛让她玩一小会儿,骸骨指环可以根据属性情况是否代替远古指环

三层
四层就根据手里有什么逐步更换,先挂机一晚钓鱼换上最好的龙鱼,然后刷仙人掌秘境拿龙魂战矛,中高级符文一打,大杀四方,剩下的装备打到这都知道该攒什么属性了,照图鉴找再试伤害就完了,四层后期也能打196万血的挑战圣枪,拿对应武器了,就是效果好像生活在第三层一样

难道拿它耀枪清杂?
五层等我终于刷出好词条,练满符文对比完再最终更新