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很快又会一落千丈
萌新:哇,女剑仙,冲了。
抽完找攻略,什么集谐啊,达尼亚2+1啊,当前复刻的达尼亚啊,什么莫宁1+1啊 莫宁2+1啊。
萌新麻了。
这个月就复刻了,没替代的啊。
而且过了这个月,再下一个还有么。
排名又唰唰唰下来了。
3.7版本:又冲上来了,依旧心月狐,心月狐还好点,有索冥,造价不高,不过你游尿性还会降。
@想喝伊莉雅的拉菲
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祂看着她,她看着我们
库洛神了!这张图绝了!!!
个人猜想:岁主它该不会是自身剥离了眼眸,然后落🩸泪转化为第二形态吧,就是感觉心月狐额头的符号很像很像,而且背后的祂额头是有第3个眼眸的
#鸣潮创作激励 #鸣潮 #鸣潮蜃云灯影凡尘剑心 #鸣潮心月狐
@西柚
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03:48

成就:荆棘之鸟
达成这个成就其实并不难,轻轻松松飞到七丘边境入口。
关键有几点:
1.不要往回飞,距离会变短
2.不要一个劲猛冲,消耗会变大,除非你能随时做到第三点,当然,挑战有时间限制,这个要自己把握
3.飞行过程中可以尝试找找高天讯使或声匣,用钩锁拉一下就可以继续飞了,但要注意有些高天讯使会直接把你扔地上,关于找讯使的技巧,你可以尽量飞低一点,一般在有地势差的地方会有
4.食用能节省翱翔消耗的食物,但只要你能
@墨泪无痕

支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮?
作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑)
从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
@一盏琉璃月
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海外人气投票Top3
繁中:No1.爱弥斯、No2.达妮娅、No3.卡提希娅
英:No1.爱弥斯、No2.守岸人、No3.卡提希娅
日:No1.爱弥斯、No2.千咲、No3.达妮娅
韩:No1.爱弥斯、No2.卡提希娅、No3.千咲
基本能预料到的结果,之前逛红迪鸣潮论坛就能很明显地感觉到守岸人的热度非常高,然后日本人喜欢千咲也能理解。唯独繁中有点出乎我的意料,我以为卡提会排第二的,结果是达妮娅。
@徐风
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【鸣潮】新角色「锁暝」立绘&档案公布
这也意味着「锁暝」将在3.7下半进入卡池~
万花筒开头也太有感觉了~
档案资料>>
梦州华亭人。为解故乡「恶瘴」之厄,身为契主,创立禁锁十契;
后奉「岁主」之命,任职州监,执掌谛天鉴,护佑梦州。
异能力>>十重契
此锁频之术,可将他人一缕频率纳入锁中。
唯得其心服首肯,方可成契;
或是其命将绝、神识离散,亦可趁其意志衰微而锁之。
频率既存,则可借行其异能,然所承不过本源残余,威能有缺。
且
@丘丘葱
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只有我觉得鸣潮的治疗不重要吗
很多人说奶很重要,那说的是什么呢?是治疗吗,对像我这样老玩家来说不是的,而是辅助能力(或矩阵的高贵两体力)。大部分副本是可以重开的一个闪避没闪好完全可以重开,难度大的副本大部分主C血量本来就少,没闪避基本就是挨一下就死了>.<,想治疗也治疗不上啊。治疗的唯一优点就是刷副本的时候且需要不断无脑重复的操作的,最合适的就是无脑刷4C的时候或用高链无脑刷深塔或海墟。至今我守岸人4C主词条带的还是爆伤也
@Violet
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【鸣潮】盘点库洛各部门从夯到拉,哥们运营这块救一下啊!
锐!评!鸣潮各个部门在游戏中的实际作为,地位与玩家反馈。鸣潮最近也是好起来了,给33远征队锤下去拿了个玩家之声,又是松伦哥感谢又是发十连的,回看这两年鸣潮走来确实不容易,今天就给大伙盘点一下鸣潮游戏中各部门上分这一块都是谁在天神下凡又是谁在旁边摸鱼。
说到游戏要想吸引玩家入坑自然是先看美术,美术亦可以分为角色设计美术,角色建模美术和场景设计美术三个方面。
角色设计上,鸣潮的每个角色都有自己独特的动
@游戏姬雪奈

《鸣潮》3.0玩法实机公布,科考摩托载你探索拉海洛
IGN官方近日发布《鸣潮》3.0大版本玩法宣传片,集中曝光新共鸣者、新地图及专属探索工具等核心内容。
此前前瞻直播中,官方曾提及 “翱翔” 功能仅限瑝珑、黎那汐塔等现有区域使用,3.0版本将推出全新探索工具。此次宣传片揭晓答案 —— 新工具为 “科考摩托”,将作为探索全新主线地区拉海洛的专属载具,助力漂泊者高效穿梭新地图。
视频中同步展示了全新五星共鸣者琳奈与莫宁的技能特效,二者独特的战斗风格成为
@游戏小魔王
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鸣潮3.5强度榜
早上好,午安,晚上好漂泊者 这里是檬涩,惯例带来新版本的强度榜
🔸秧秧sp: 羽落空尘之歌(首选34311)首位选择 C4千傀重楼 cost4选择双爆、cost3选择湮灭加成、cost1选择百分比攻击。 副词条:双爆>攻击%>重击加成>其他
🔸陆赫斯:流金溯真之式首位选择双极·星升辉铳(cost3)词条cost4选择双爆、cost3选择衍射伤
、cost1选择百分比攻击。副词条优先双爆>攻击%
@檬涩味
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