《鬼灭之刃 火之神血风谭2》:九柱集结共赴约,与粉丝再续前缘!

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不得不说《鬼灭之刃》这一IP受到了诸多玩家的关注,从今年暑假无限城篇大电影即可看到何为票房神话,其细腻的角色塑造和充满共情的故事打动人心,快节奏战斗不墨迹的剧情也是非常到位,相信这也离不开飞碟社的功劳,多方面齐下魅力不言而喻。而SEGA也是紧接着之前《鬼灭之刃 火之神血风谭》的未完待续,带来了《鬼灭之刃 火之神血风谭2》,为玩家们带来了“游郭篇”、“刀匠村篇”、“柱训练篇”的内容补充,这样子看来3代也是就在眼前,精彩的无限城篇还能再冲一波!游戏沿用前作的水墨风渲染技术,并强化了技能特效的层次感,隐隐约约有着向火影作品看齐的决心!
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游戏内容及体验开局就是堕姬教学,一番教学下玩家也能快速上手,继而可以在剧情模式下“游郭篇”启动!由此可见游戏以剧情模式为基础下还有着在线对战:锦标赛和正常一打一,朋友PK欢乐多,在线匹配建议多练练,否则可能真的会血量消失术,连击高伤在本作真的很好实现,只要没有解控技能或队友援助,基本挨打受击就是招式猛如虎,通过普攻衔接剑技按键,即可触发如水之呼吸的涟漪斩、雷之呼吸的霹雳一闪等华丽招式。多么痛的领悟!
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同时游戏加入了大量可操作人物,别看鬼灭好像柱、三小只、上弦、下弦等鬼熟数量不多,但制作组加入了诸多不同时期的同名人物,比如炭治郎,初期修行版、神乐之舞版、校园版等等还有着各种不同的呼吸技能,同时每个人必杀不一且搭配商店系统可供更换,是的,这也是游戏能够有持续的动力之一,利用游戏货币可以兑换招式、解锁各种人物外,还有着铭牌、语音等,全看玩家喜好,虽说不强求,但总会有收集癖选手的,于己而言人物解锁才是关键,恋柱出击!
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常规战斗上玩家除了要学会连招机制外,还要把控好分寸,学会和对手博弈。多数鬼仅能单人成行但战力强大,人类方则多以二人可选,CD到位就可以进行两者共享同一血条的切换操作以及受击时候的援助脱困或助战使用招式帮助玩家进行连击或补刀,招式多样下还要注意防御与破防机制并重,毕竟一味挨打肯定要防御来把握时机,但敌人破防到位那就反转了,故而这种考验着玩家的即时反应。此外,游戏还加入了霸体机制和必杀技,必杀技上述已然提到,这里主要就是想说游戏考虑了助战队友的联动必杀,伤害更上一层且动画效果拉满,是的每个大招只要命中那就是一个视觉盛宴!
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而游戏还有些许肉鸽要素的引入在修炼之路中,该部分采用爬塔玩法,玩家需连续击败多名对手才能挑战九柱联军,类似于对应柱训练篇hhh,途中获得的补血道具与随机装具为战斗增添了策略变数,不得不说制作组是懂如何提高游戏寿命的,扩大玩家喜好面,莫得问题~
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结语整体而言,本作无疑一部献给粉丝的情怀之作,搭配大电影流量那是曝光满满,游戏内容和制作组诚意也是值得点赞,就是可以看到还有最终篇章还没搬上来,大概率还有三代等着玩家买票啦,游戏有羁绊,现实那粉丝的羁绊也是不言而喻~