DOOM系列再出新,尽情享受杀戮盛宴吧!

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《DOOM Eternal》之后即是本作,该系列人气那是一个爆炸,爽到极致的砍杀与刺激的沉浸感便是它的代名词,暴力美学与高速战斗是玩家对于情绪的宣泄与解压,毫无疑问《DOOM The Dark Ages》秉持着这一系列特色,再次带领玩家来到这风起云涌的战场,装甲再启铸就一代超级战士,勇者无惧一往无前下尽情享受杀戮盛宴吧!
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本作基本以任务驱动着玩家前往各个地方进行敌人清剿,主角无过多细腻自我审慎观,也是同玩家一样更多是一股脑投身于战场而后一环接一环清空每一片区域,基本上都是会锁区战斗直到胜者为王才可进行前往下一站,任务指引搭配地图基本没有迷路可言,有的是部分地形有高低之分需要稍加注意,该要素也不多,玩家把注意力放在战斗就完事啦,打打杀杀才是本作魅力!
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主角武器以盾锯以及枪械武器为主,前可进攻也可守实乃保命兼输出机器,毕竟后者吃子弹还得不断补给,前者就是CD流玩家可以把握一下来争取效率最大化。链锯与盾牌结合的武器下玩家可以进行投掷回旋主打一个收割,敌人如潮涌下位移不能少,该格挡就得安排,许多敌人的远程打击时机得当更是可以弹反来制敌,但不能止步于此,还要马上进行下一步动作,毕竟快节奏下根本停不下来,主角移动起来也较快下利用好举盾冲击,这是真的爽瞬移之下范围打击,咦敌人怎么都灰飞烟灭了,这个武器可谓是天生为主角打造,给予玩家那别具一格的攻防体验。
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此外,搭配各种技能以及武器下玩家那是一刻都不能把目光放在除了敌人之外的地方,除非已然清空要开始跑图搜刮物资,基本都是利用盾牌冲刺贴脸便于直击,连锁攻击下配合散弹、冲锋等爆头一打一个准,效率奇高,远程那也是另有安排,射击咻~而补给时刻也别忘记了,即打败敌人或者指定地方生成的医疗道具不要忘记,补充护盾或生命那是刻不容缓,但资源有限,不要稍有破损就恩吃,浪费溢出也不太好,尤其是BOSS战下那是一个尺度把握,虽说主角是超级战士,放在战锤世界都可以有所建树,但游戏机制所限数值还是有限的,故而玩家享受之余也要注意一切。同时主角也是上天入地无所不能,驾驭工具在其中大放光彩,不得不说机甲与人形交织下是杀戮时刻!
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整体而言,本作在继承系列特色上加入了盾锯系统再次让玩家进一步享受着射击与短板交接的双重盛宴,解密、剧情等的弱化也恰到好处便于玩家直面游戏玩法,感受那暴力美学,恶魔的哀嚎,是DOOM系列的魅力本色再上一层楼!#pc游戏攻略评测