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篝火测试关闭后的二测建议

2025/09/01165 浏览
1.加入一个短线新手养成任务,一个长线新手养成任务。前者阶段式引导玩家养成核心强力三星角色并给予奖励,最终能够养成一队满命三星角色并附带一些其他资源。后者在前者任务结束后开启,引导玩家开始养成逐步一些强力四星角色并给予奖励,最终能够养成一只满命四星角色并附带一些其他资源。私做如下举例,三星养成名单推荐主角固定与大根子,拉碧丝,波特温,缇莎,初始小刺客中6选3。四星养成名单推荐电法,雪貂,扔匕首的射手,安娜,水镰刀中5选1。
2.装备套装作为与阶级无关的设定,优化套装属性。
3.优化自动战斗索敌逻辑,技能施法逻辑。
4.降低命座养成难度,并且加入可持续获得的通用狗粮给可能的限定联动角色使用。
5.卡池开放心愿单定向必中功能。
6.优化怪物数值成长曲线,不要做成互秒游戏。
以上为个人觉得问题比较大的点,仅个人意见。同时希望官方不要对低星角色进行砍模,可以适当加强一下高星角色。不过个人觉得大部分角色都会进行调整。(狼这个角色不出意外应该是会重做吧,个人觉得设定割裂,同时强度也夸张的不合理,应该说是迷之设定?我独自升级是吧)
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代号 深渊之歌 三星角色推荐
伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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大根子居然变成角色了截图
大根子居然变成角色了
那700年后的蛋是怎么来的?[表情_微笑]
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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05:18
篝火测试全三星常规四人队伍-缇莎主c队截图
篝火测试全三星常规四人队伍-缇莎主c队
rt
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迷宫挑战特殊传说装备掉落记录截图
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
精华
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篝火测试命座篇截图
篝火测试命座篇
5星角色: 大节点全开10+10+10+15=45碎片 分支全开15+15+15=45碎片 合计45+45=90碎片 即10个本体 4星角色: 大节点全开10+10+10+20=50碎片 分支全开30+30+30=90碎片 合计50+90=140碎片 即15个本体 3星角色: 大节点全开10+20+20+30=80碎片 分支全开50+50+50=150碎片 合计80+150=230碎片 即24个本
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阵容搭配截图
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
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01:27
无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药截图
无敌轮椅来了,24级遗迹噩梦全程无操作无道具无药
你们以为轮椅的是土弓? 错了!其实更轮椅的是带上白银迷迷可的乌帕! 三命之后六秒的嘲讽,配合上迷迷可的护盾和自己的护盾,一个技能就有高达3000的盾量,再配上减CD的套装,叠到30 CD以后,嘲讽技能八秒钟,绝对保证后排的输出! 同时还有破碎减对方10%伤害,再加10%易伤,自己也有一定的输出能力,这不是轮椅是啥? 等到了50cD,这时就会达成嘲讽永控 再讲一下缺点,那就是高额的耗蓝,白银迷迷可需
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深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
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