金钱就是最硬核的魔法!当个黑心老板,用金币驱动世界!
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谁说钱不是万能的?在《钱钱向钱冲》这个离谱又上头的世界里,金钱就是最硬核的魔法!本作作为一款地域发展建造类游戏,没有那些繁琐的资源束缚,建造建筑、升级建筑以及招募冒险者都只是需要花金币就行了。因此在这个游戏里你的目标不是拯救世界,而是——搞钱!当个精明的(或者说有点黑心的)城市建设者兼冒险者公会头子。
游戏目前有两种模式,一种是波次防御(坚持六天即可胜利)而另一种则是殖民模式(自由扩展没有天数限制),不过每种模式都是在一片空旷土地上白手起家,初始会送你特技点用来开卡三选一,
有建筑卡、有属性提升卡还有魔法卡,建筑也还蛮多的,有招募冒险者的建筑、有增加村落防御的建筑还有供村落消费娱乐的建筑等等,属性卡也是多种多样,有加兵种攻击力、射程的也有效果双刃剑的,
而魔法卡更是脑洞大开,我抽到一张叫双狼幻月的魔法卡,说的是召唤两只狼来协助我,谁知放魔法召唤的是两只没有驯服的狼,放出来还会攻击自己家建筑。
根据你造的建筑,你可以招募人类、哥布林、丧尸、天使,三教九流来入驻你的城市,但这些冒险者可不是来做慈善的,他们只认钱。你作为一镇之主,需要不断地发布任务:杀怪、守城、探图...用闪闪发光的金币驱动他们替你卖命。
当你发现一个指令任务没有人去执行的时候,那可能是他们嫌弃奖励太低了,不妨提高指令奖励再试。城镇金币还得靠这些冒险家成为顶梁柱为你探险搜索,回到城镇在酒馆、锻造屋这些消费建筑再狠狠的捞上一笔。
开局除了基础土地和建筑,你还会有一只神兽陪伴在你左右,
目前EA阶段只有两只神兽供玩家开局选择,暖石、狮身人面像,别看它们开局那么小后面和它互动带它探索升级,它还会变成大家伙。
城市发展也并非完全由你掌控。你提供舞台(和税收!),市民们则有自己的“小剧场”——拉帮结派、自建房屋、甚至互相互动,让城市暗流涌动。经济来源嘛,种地也行,猎杀怪物剥材料也行,但记住,万税!万税!毕竟,连神兽的宠物粮都贵得要命,不当个“黑心老板”怎么行?
游戏目前处于EA阶段,游戏画面和玩法都算可以,不过还是有不少可以优化提升的地方,比如视角无法旋转,容易被建筑物遮挡。


