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Re_Sixi
不再这里更新定数表的告知
2025/09/20
153 浏览
综合
#orzmic
花了点时间更改了定数表样式(并非最终版),改版如图一,旧版为图二。
如果之后没有问题的话,以后就会采用改版图了。不过由于一些原因限制,本人不会再在这里分享定数表(之前莫名被提示违规),给想在这里知道定数大家造成的不便请大家谅解。
我们在其他地方见。
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3.12.1 全曲定数表
#音乐游戏 #音游 #orzmic #定数表 本次被迫慢递更新的定数表如图所示
@Re_Sixi
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新指令Survival实装
#orzmic 做了一个新功能
@Re_Sixi
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【新人看这里】Orzmic新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑玩家们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。 1.什么是Orzmic Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,以线和圆为元素作出创新的谱面,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。 2.界面介绍 2.1 主界面 开屏动画结束后点击一下就来到
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@静听心声の贝壳
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满次方了
@Re_Sixi
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3.14.0 全曲定数表
浏览前提醒 支持转发图片或者本帖,但不允许在未经允许的情况下转载到其他平台 可以长按图片保存定数表 变化情况 定数表
@Re_Sixi
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02:00
【整烂活】新手教程
烂中烂,但请勿喷
@沐宛桂
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Sphalerite HARD12 EZ判 Ω评级(max-4)
休息段不协调爆一堆
@FOX_SOCUTE
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03:04
3.0以下主线攻略
*3.0以上版本速通: **如果我还是一本正经的说不会过呢 可能是你被生活磨砺得连理解都不会了吧 ***以防有人还看不懂,所以省下流量[表情_捂脸哭] 省流:旧版第一到第三章只用把ill city达到A级后就能继续开第四章;第四章把开头的守门员打完就能开隐藏曲,A级后开第五章;第五章在A级全部曲目后需要至少一张hard难度的谱面解锁并游玩才能出现 ?曲随机,打十局就能开隐藏曲,A级后开第六章;第六
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@溯星驻忆_Sxizlry
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12全 995000+
个人难度由简到难排序 FD 有底力就能收。GH有些脑裂不过都挺好解的,爆发也没永雨难。永雨需要些协调,尾杀爆发需要底力。矿我不会所以比永雨难。atrr底力爽谱,不过我不怎么会侧边打。cae全靠尾杀撑到12。Eligos尾杀斜着交互需要读谱,我打不好。站狼不仅需要读谱还有不少爆发,运气好打出来一次997。深渊12真神,光有底力也不行,我当时推花了不少时间读谱,还非常耗耐力,经常推几pc就累了。 #o
@打工人哈基芹
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第六章Normal难度理论推分,结束
9+理论目前还推不了
@for love
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