千年之旅 地牢攻略
09/022029 浏览攻略
地牢完全就是个玩家和怪物双方互相滚数值的玩法。当前版本适合刷无尽的是带多治疗,选择盾反疗流派,其核心玩法为:
1、用治疗转化成攻击打怪。
2、溢出的治疗转化成盾,盾附加部分攻击增强玩家的治疗伤害量。
3、玩家出手完毕后,靠反伤继续自动输出怪物,加快推图进度。
PS:关于小属性加点,其优先级为:生命>疗伤/反噬>增伤/减伤>护盾>其它属性
鉴于后期百万的护盾也跟纸一样,如果玩家担心盾转攻循环不过来,也可以放弃某个双倍治疗效果技能,选择复仇攻击,复仇攻击效果举例:我方安洁吃到对面怪物100w伤害,那么身上会多一个50w攻击白值提升的临时buff,如果只待机和用治疗技能,不去攻击对面(也就是星痕攻击技能、魔女奥义普攻这些常规攻击),那这50w攻击会持续存在,下一次再吃到100w伤害,则会叠加到100w攻击白值,以此类推,也就是说,如果够闲,能堆出一个几乎无限大的攻击白值。
后期我方治疗伤害单次几亿十几亿都很正常,对面血量不过区区几千万,随随便便就能过,所以说,地牢就是一个看哪个玩家闲得慌的玩法。
如果有高玩想卷地牢的话,需要多人共一个账号,24小时挂机过关。或者有大手子编出智能AI自动帮玩家过图选点。目前是脚本没有人手动刷得快。
(关于地牢内个别稍有难度的小关卡,看大家反馈后再考虑要不要出对策攻略)

