锐评下刻律德拉,附带抽取建议

修改于09/051721 浏览综合
吐槽归吐槽,我也不想带偏萌新玩家,说下刻律的抽取建议
1 在抽数足够的情况下,1命的刻律得拉对白垩的提升对的起2金造价,适合任意命座的白垩玩家抽取,21白垩加1刻律强度玩到明年这个时候应该都问题不大
2 在抽数不太够的情况下,刻律1命,优先级低于白垩2命,提宝1命
3 0命刻律分以下情况
如果有2命花,1命鸟的老玩家,0命可以跳过
如果只有00白垩,且抽数不够,只准备把白垩当做对策卡的玩家可以跳过
如果想延长白垩队伍寿命,不至于马上就被淘汰的玩家建议抽取,尤其低金白垩(00,01)提升显著(因为本来无法在1个大招内完成斩杀的,多了2个陨石变得可以在1个大招内击杀,大大提高了轮次)
萌新(只有一个队伍或者刚刚2个队伍),有白垩且同协不足情况需要抽取(1萌新往往辅助不够分,2你两个队伍就算最低配置,也需要撑到下个主推大C出来才有换队伍的可能,3.0都不会有比遐蝶和白垩更强的队伍)
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今天抽了0命刻律德拉,可以说非常失望,一个角色把崩铁策划恶劣的一面展现的淋漓尽致。
1   首先这算是崩铁第一个意义上,相对比较专的辅助,只有白垩,那刻夏,红A比较适用。考虑到后面2个并不是常用的主C,甚至可以简单来说就是给白垩出的。随处可见的恶意设计,比如那回复2点能量过于刺眼,无不在强调这就是个buff给白垩加点的。
2   但是实际表现0命,只加强了白垩的短轴爆发,说白了只给了数值,那么问题就来了,白垩的痛点本来就在于如果1面的怪白垩不能在一个大内解决,再启动太慢,如果是三拐一,甚至可能队友会被打死(在可以遇见的后面怪伤害提高的前提下)。所以也就是说如果深渊膨胀到一个阶段,很可能会出现白垩打不死,白垩加刻律也打不死的情况,那0命刻律等于白抽。除非策划要精准的手术刀,刚好数值卡到白垩打不死,但是白垩加刻律可以打死,但是真这样,我们玩家是乞丐吗,花钱找施舍的?另外白垩需要的穿透属性只给10%,搞不好在长轴高难模拟宇宙下阮梅都比不过。
3   另外就算数值,如果玩家手上有高命知更鸟甚至6命鸭,数值上甚至倒亏。这也是因为白垩本来数值就慷慨导致刻律数值给的就普通,也就是所谓的一个队伍如果主C太强力,其他角色会产生亏模的恶心设计。
4   深渊buff过于强力导致就算其实刻律抽了,也感受不强烈,因为可能你用白日鸭(鸟)花也能满分,而不像其他辅助角色你抽了就会带来很强的体感(以前比如阮梅知更鸟花火刚出的时候,抽了游戏体验里面提升一个档次)。真正产生比较大差距可能是在深渊不给环境以后,但是无疑降低了一个角色给你爽感的时间。
5  1命刻律只能说数值给的非常慷慨,因为比较专数值多给了十几,但是还是不给解决长轴问题,机制只给到第二轮爆发,但是第三轮以后这样的长轴问题依然存在。
总的说来本来打游戏就应该是爽和更爽,白垩这个队伍变成了恶心你,少恶心你一点,属实难看。
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