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今日一新:主公我来也
望神州测试版来了,各位主公,我先入局,给你们打探前方敌情!!!(梦幻转生到异世界的我)[表情_尬笑]
@穿梭于异世界的我😏
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【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头])
魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏
PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷)
【玩法方面】
1. 看技能很麻烦
五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能.
可以学下隔壁小王.
2.
@SKY heart
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好策划,快进来看!!!
策划,你更新归更新,别老是更新完整出些幺蛾子好么,我都极度怀疑是不是00后打的代码了..我现在满体力,你突然来这么一出,你想劝退老板是吗?
@穿梭于异世界的我😏
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明天更新,文案太敷衍了!
文案敷衍就不说了,又不是第一次,我其实想来问一下各位大佬新的,明天更新兵营,是先点属性划算还是先点小兵?
@穿梭于异世界的我😏
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公会为什么很重要!强调重点
1.公会商店资源丰厚
不仅丰厚,性价比也高。
你还在辛苦傻傻的刷主线给星絮突破材料吗?这里有各种材料自选(包括兵种、星絮等等),能节省大量刷星絮的体力!
还有“晶种”、“晶构”(提升武器词条概率)以及“固定词条”等稀有资源!!
2.公会币获取难度极低
获取公会币的途径很简单,并且量多,建议选择比较活跃的公会。
公会要求:每天活跃、团本讨伐这两个能拿满公会币即可。
3.兑换建议
优先“晶
@该用户已注销
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列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。
列车基本分两种情况:
1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
@长生
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写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑
一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月
石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有
我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
@祁归
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当我尝试和豆包一起画嘲风!
图一!初版!蜘蛛侠嘲风[表情_捂脸哭]
图二!参考原画版!成年版嘲风[表情_酷]
图三!初版改①!去掉蜘蛛爪!尝试加入嘲风的大披风和胸甲尖刺!
图四!改①版改②!总算把手藏起来了!稻草斗篷!从原来的像!变成了真的稻草!好在布料做出来了!
图五!推倒重做!终于有点样子了泪目了!就是这个刺儿永远长不到关键位置!!!
@忆梦.南天✨(气氛组)
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先能者特刊·异象序列|雷霆
“迸裂吧,万钧雷光!”
——威·施坦因的共鸣形态之一。
苍穹为鼓,惊雷作锤,一击则山河臣服。
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官方
@晴空之下
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【晴空之下】艾卡攻略 UP角色测评
特别感谢作者:@至冬 @小刘
@卡拉族最出息的维兹
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