新人入坑霸服攻略【长篇·超详细】

修改于09/03401 浏览修仙指南
[表情_大笑][表情_大笑]TAPTAP第一批化神老祖在线分享霸服教学,包教包会。涵盖中微氪甚至白嫖玩法,大家可以根据各自条件选择。仅供思路分享,看完觉得有用可以给我点个赞哦。

一、首先找个竞争没那么激烈的区服,人太多的话微氪很难霸服的。

选区是个学问,太早进服,不知道有没有巨佬,太晚进服,亏时间进度。一般建议在开服2-3小时以后再玩,开服时间论坛里面有,在“修仙入门”那个帖子里面。
然后微氪避开周六日开的服,通常来说周六区服人比较多,容易有大佬,避开尾数带1的区服,容易被当做首服。跨服目前认为并不是固定的区服,因此不用刻意选哪个服。

二、然后确定区服内有没有巨佬

判定依据,区服里面有没有战力两千万以上玩家。
一般来说,对于没有特殊玩法的玩家来说,玩1-2小时,微氪月卡党的战力能到一千多万,这个还是可接受范围内。如果战力来到两千万以上,根据内容可能有几百甚至近千氪度了,需要量力而行。如果没有,就可以考虑直接开干。
接下来的三和四是氪金战术,微微氪可以直接跳过看第五点,当然也可以先看第三点学习思路。

三、接着上战术,恐吓流霸服

俗话说,用兵之道,攻心为上。游戏里面开特权卡会弹提醒,所以可以用这个吓退其他实力没那么强的想霸服的玩家。
上来氪个终身卡+天命卡,然后开始世界频道说骚话。创个工会,叫大伙过来一起玩。一个是方便找人以后一起刷协助,另一个就是告诉区服里其他人有人要氪金当区霸了,大伙快来抱大腿,减少潜在对手。
预算如果更高,上来4个特权卡开满,那就更吓人了。完全可以猛猛推图提战力就行,不说话装高手。因为一般来说,只要不是撞车巨佬,本身有一定氪度看完这个攻略你都是能稳住霸服的,毕竟实力在这,看了攻略少走弯路,就是有底气。这招是真的屡试不爽,玩这种氪佬没这么多的游戏稍微一下吓一吓就能减少很多竞争对手。因为很多时候都是两边不知情,相互较劲慢慢怼上去的。你直接上来就是要当区霸,吓住别人,就能有效避免进入较劲环节而导致的多花钱。

四、然后是开局的氪金优先级

中微氪想要霸服,氪度是一定不能浪费的。因此需要尽可能选择性价比高的来充。根据目前的情况来做归类,不同的预算开局的优先级其实是不同的。
预算2000以下的中微氪——
天命卡>终身卡>至尊卡>世家基金>九霄天枢前两档>月卡>其他;
其中标红两个为必选,剩余的可以根据自己舒适度选择,预算一半左右花在这部分开局即可;九霄天枢前三个可以等着送,而且,前两个的战力提升并不算特别高;能接受看广告的话月卡也基本没什么意义。严格来说,剩余内容中真正兼具强度和不可替代性的只有至尊卡。称号提供的20%的伤害加成/减弱,是非常强力的实战属性。
预算2000+的大佬——
九霄天枢前5档>天命卡+至尊卡+终生卡>月卡>世家基金>九霄天枢第6档;
其实这一档霸服玩家,卡线在1700左右,标红部分全买,剩下哪怕一分不氪,光靠时间堆砌,玩个半个月左右就能和同氪度其他玩家拉开差距,不过玩着会比较累,因为很多很多小额礼包短期战力提升很快,而且这样冲榜活动会比较吃亏。
其中,九霄天枢对战力加成非常高,是大佬的第一优先选择,氪度足够的无脑开九霄就行。
能够让战力变成原本的120%-200%。但是前面三档可以送,晚点开只是亏每天送的资源和前期部分冲榜的奖励,属于可接受范围。此外,这个全是虚战,等效的实际战力预估只有70%-90%,这个算冷知识,有些不明所以的玩家可能会觉得,怎么XXX战力高我这么多,这氪度岂不是高我几千上万,但实际可能就差这一点九霄天枢。同时这里可以衍生出一个玩法来渡过中期,虚战灼烧流,最大化利用九霄带来的超高额基础属性。

五、再来是全方面的养成

①伙伴篇
首先明确,第5天以后有神话品质伙伴可以抽,所以肯定是要有准备的。但是前期没有伙伴推不动进度,以及前期就有伙伴相关活动。因此,前期可以先抽到极品全图鉴+一个仙品输出伙伴再考虑停手攒1000抽
新手过渡期——极品是主力,带一两个仙品。
南宫烨+慕清歌,打金石副本谁用谁知道
TapTap
中后期——仙品+神话+极品混搭
先抽8个神话到1星,把神话的概率拉满,再开始升星。建议抽下图这几个,基本能涵盖PVP和PVE绝大部分环境。然后仙品是神话下位替代,同名同技能,只是神话的属性比较高。
TapTap
②兽灵篇
只有主战兽灵的主动技能生效;无脑凰鸟即可,PVP可以考虑帝江。神话对应三尾狐和玄龟。
分两种驯化方向,一个是只玩仙品兽灵,这样无脑升凰鸟即可,然后极品留被动技能好的兽灵作为主体升星。另一个是有神话兽灵的,可以只驯化仙品兽灵然后觉醒后再洗被动技能。注意除了出战兽灵,其余兽灵等级平均升。这样战力加成会更高。
③星图篇
无脑用完,不考虑套装,优先考虑属性,有了属性以后再配齐套装,星辰/幽冥。优先格挡抵抗,然后连击抵抗、暴击抵抗、溅射抵抗三选一升,推荐升连击抵抗。星图的战斗抵抗属性加得非常多,有投入的话要优先弄这个。用完星图残卷可以弹星之源的弹窗,每天买一点,早日达到圣品,需要悟性1300左右。然后荒芜冢大概50亿左右就能通关100层,之后就没有很多星之源的来源了。
④其他术法、精怪、法则开启比较靠后,配置组合非常多,而且需要依据阵容来选,不建议依靠攻略来选择。

六、最后是压箱底的东西:属性的优劣

[表情_酷][表情_酷]都看到这了,说明真的有学到东西,看完这部分压箱底的知识真该给我点个赞了。
(这部分是重中之重,最核心的东西)
T0——伤害增强、伤害减弱
最强的属性,也是判断实际战力强弱最重要的依据
前期大头是特权卡的称号。前面氪特权卡的,重要的不是特权而是这个称号,什么百抽保底仙品根本不值一提,也就天命卡的加副本次数有点意义
然后第二个大头是伙伴皮肤,仙品皮肤3%,神话皮肤5%,量变引起质变
最后是御器化形以及一些琐碎的图鉴、世家弟子、拥有属性等
T0.5——首领克制,技能/普攻增强,攻击速度,会心
首领克制,谁用谁知道,等价于伤害增强,可惜仅限PVE
技能/普攻增强,特定领域的伤害增强,含金量不用多说。
攻击速度,实测只加主角攻速,不过主角伤害占大头,倒也无伤大雅。50%攻速>50%普攻增伤,独立机制能吃全部数值的含金量
会心,虽然这个是战斗属性,但是怪物没有抗会心这个属性,所以这个是全收益,优于战斗属性
T1——战斗属性以及战斗抗性
基本就是连击、暴击、格挡、溅射这四个。
其中格挡最恶心,哪怕越很多战力,一直被格挡就永远打不出伤害,所以都是优先堆格挡抵抗。
同时,这里有个重要知识点,没有破盾的话是不会触发战斗属性效果的,护盾的含金量还在上升!!注意,疑似存在保底触发战斗属性的机制,因此不是100%准确。可以通过带盾以及不带盾的角色,去测第一下连击暴击溅射的触发情况,会发现有非常明显的差异(有喜欢测试的玩家可以完善一下这个研究)
T2——战斗加成,以及基础三维
虚战懂吧。战力加成最高就是这些东西,实际不堆战斗属性等着被越几亿几十亿吧。特别是战斗加成,因为PVE怪物的抵抗属性特别高,根本触发不了战斗属性,什么连击爆伤增强实际效果等于0。
了解完最基础的战斗逻辑,哪怕是自行培养,霸服成功概率都超过70%[表情_酷]
最后,记得点赞,有志研究的可以加群讨论,主打一个分享思路(部分内容是群友讨论出来的结果)。后续等我研究明白法则部分再来分享
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惯例榜一镇楼
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