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攻略2,推荐阵容以及吐槽

2025/09/03217 浏览
目前来说,战力是第一,阵容只在同战力的情况下
我主要还是推荐多宇宙+贝利亚混搭阵容
阵容如下:欧布+银河+维克特利+布莱泽+特利迦+贝利亚
具体解释一下阵容分析,以及为什么不上艾克斯
欧布大招给予的护盾非常强大,相当于一个常驻能够抵扣欧布15%生命的护盾,并且普通技能够为队友回复10点能量,同时超限5以后能够每个回合都能够随机眩晕1名敌人,非常的厉害
银河今天修复bug以后,也是恢复了正常强度,就是一个群体特攻主c,普通技和能量技都是群体伤害,能够快速打出特利迦的被动
维克特利拥有非常强劲的单体伤害,主要还是维克特利印记,以及自身是物理伤害,弥补了这套阵容单体伤害不足的问题,能够快速突破前排肉盾,即便是内战,对位欧布,也能够快速将欧布拿下
布莱泽+特利迦,这两绑定效果,特利迦提高布莱泽生存能力,减少50%的能量技伤害懂的都懂,配合欧布,对面很难造成有效伤害,以及提供的眩晕效果,布莱泽自身带有眩晕效果的同时,也能够减少眩晕角色30%的防御,造成100%的真实伤害,这两个是互相成就
贝利亚是补充真实伤害,自身也拥有不俗的坦度,即便被特利迦减少能量技伤害也不怕,兜底也非常好用,队友牺牲越多,贝利亚越强,只要不被维克特利对位,很难被击杀
为什么不上艾克斯呢,首先就是奶量低,虽然可以叠攻击,但是需要叠,开大招的次数并不多,其次就是我们这个阵容根本不怕捷德终结偷能量,所以并不依赖开局提供的30点能量(对面上捷德,我们这边3个敏捷会被偷40能量,但是有科技,开局可以额外增加24点能量,欧布回复10点能量,特利迦会增加多宇宙队友的回能速率,所以根本不怕的),并且艾克斯虽然不吃封技,但是吃眩晕,使用大招以前被眩晕了,并不能起到驱散负面的作用,即便开了大招,也有50%的概率被特利迦眩晕
唯一怕的就是遇到同样的阵容,整个阵容来说是非常怕控制的,但是目前整个游戏也没有抵抗控制的手段,你怕别人也怕,就看谁狗运好
但是整个阵容的缺点也很明显,就是养成成本高,周期长,而且面对新角色有不确定性,并不清楚下一个多宇宙角色是什么定位,如果要替换会替换成谁?这些都不确定,而且每一个角色作用都非常大,如果真的要进行更换,我觉得大概就是布莱泽或者维克特利两个的可能性比较大
其他阵容
宇宙人bug多,除了贝利亚,目前还没有一个角色能够抗起大梁,凑不了一个完整的体系
光之国后期疲软,就是打啥也不得劲,利布特,捷德终结太难了,带不动
怪兽阵容还可以,贝利亚+五帝王+加拉特隆+芝顿+大蛇+百特星人,这套阵容还是非常不错的,新的怪兽马上就要来了,不知道换谁,所以并没有介绍
猜你想搜
奥特曼对决 阵容推荐
进度分享与部分角色看法(PVE)截图
进度分享与部分角色看法(PVE)
以上分别为,7,14,21天的进度,目前本人是第21天,战力1200万,火花塔2569,小氪玩家(目前才充130) 提前说一下,多宇宙角色造价比其他阵容贵(全金卡)目前体验下来,pvp坐牢,pve也不是很强 简单说一下各角色 银河 多宇宙输出,传统直伤C,关键星级为5星和彩一,5星能量技有20无视防御,彩一暴击回能,本体是个玻璃大炮,回复主要靠x和v,以六回合为例,对单总输出倍率为1485,单挑乏
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这就是史截图
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
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攻略文,持续更新中截图
攻略文,持续更新中
#奥特曼系列对决 #奥特曼系列对决融合格斗奥系ol续作 #游戏攻略 贼好玩,特别适合喜欢玩奥特曼类型的收集养成类的卡牌回合制游戏的玩家。 氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法。现版本氪佬一般玩多宇宙阵容PVP较为强势。 游戏有4个阵容 光之国 多宇宙 怪兽 宇宙人 下面给大家推荐几个阵容搭配,这里以前期获取🙌升星活动奖励🙌为目的阵容搭配 前期升星活动为 光之国 爱迪+雷欧 多宇宙 银河+维克特利 怪
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角色攻略文截图
角色攻略文
重新开号以后,基本上就没有走过弯路了,目前游戏体验非常好,我在这里分享给大家 目前不管是氪佬还是平民,最重要的3个角色:贝利亚,欧布,利布特,拉的顺序是开局心愿选择利布特+贝利亚,贝利亚超限3以后,将心愿更换为欧布,直到利布特超限5以后,再把利布特换成艾克斯 如果你要玩纯阵容不关我的事,我的攻略只针对pvp和pve,这3个角色虽然是3个不同阵营,但是因为太好用了,所有我推荐每一个玩家都优先练这3角
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游戏已经寄了,不用再氪金了截图
游戏已经寄了,不用再氪金了
等关服通告吧,没想到一个月就寄了 1.官方账号改名(run) 2.上周3没有更新新角色 3.已经很久没有新的活动了 官方群进不去,欧布bug修复以后直接就是恶性bug,被动不生效 游戏以及似了[表情_微笑][表情_微笑]
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更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法截图
更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法
前期 前期攻略没什么变化, 心愿指定贝利亚拖雷基亚,这两个都是超限5完全体,爬火花塔前期用到后期,角色非常保值 现在主流是2个流派,没有反制手段,遇到就拼练度,同练度杰顿胜率高一些 光之国多宇宙敏捷爆发流(捷德终结,艾克斯,布莱泽,特利伽,究极赛罗,钢然捷德/泽塔)(赛罗钢燃捷德刚需专武,特力伽最低要求是超限1)这个阵容适合氪佬,目前整个游戏最强的大象就是使用这套阵容,压制力无敌 宇宙人怪兽杰顿封
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攻略1,角色推荐攻略截图
攻略1,角色推荐攻略
先说明,目前看主流是混搭,单一阵容不行 有2个角色要单独列出,无敌超模角色 第一个就是pve,pvp双开花,同时对于上阵羁绊要求不高,又肉伤害又高,无敌的贝利亚大人,就是对星级要求高,开局资源全部给他就对了,可能对面一个队都打不动你的贝利亚 第二个就是,低星可以用,高星更强,仅靠一个被动就活跃于高端竞技场的怪兽加拉特隆 因为上面两个太超模了,所以单独排列 现在对每一个阵容的角色进行推荐 1.光之国
精华
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《奥特曼系列:对决》定档8月12日!截图
《奥特曼系列:对决》定档8月12日!
全体奥迷翘首以盼的时刻终于来临!《奥特曼系列:对决》这款承载着无数人童年热忱与光之信仰的游戏,在历经漫长的开发和精心的打磨后,即将正式与大家见面。 从最初的概念雏形到如今的完整呈现,开发团队用了无数个日夜雕琢每一处细节:小到奥特曼战斗时铠甲鳞片的反光角度,大到经典怪兽登场时的场景还原,甚至连技能音效都逐帧比对原版影视素材,只为让每一次光之射线的迸发、每一场宇宙对决的展开,都精准戳中奥迷心中的 “特
官方
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新手开局攻略(完整版)截图
新手开局攻略(完整版)
经过几次重开经验,也把新手要踩的坑都弄明白了,按照攻略走,必不踩坑 目前这个游戏对低氪玩家还是挺友好的,PVP打不过氪金大佬是正常的,PVE差不多2个月就毕业了,我们开局先搞PVE,把资源搞到手 说一下我自己的进度,44天,3400w战力,火花塔现在到了4100多(今天懒得打,层数应该可以在高一点点) 玩奥特曼可能6000w才能4000层,这就是玩宇宙人的好处,拿资源贼快 第一个坑就是角色的选择,
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最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解截图
最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解
首先是bug 最近莫名其妙被奥特曼打爆了,不看不知道,一看吓一跳,关于研究室研究的bug 原本上面的数值都是现在的4倍,以前敏捷型基础能量是24,理论上来说,60+24+30(艾克斯开局带30)=114的能量,敏捷型角色开局就能够放大招,但是根据实测之后,实际上是不行的,开局能量根本到不了100点 后面官方也解释了,虽然每个阵营都有这个加成,但是加成不叠加,同时也将数值调整为现在的这个样子,避免有
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