【44】萝冰时代的嘲讽、仇恨、刺客躲嘲讽

修改于09/03936 浏览综合
按:我的暗刀怎么不切银河,对着萝冰狂砍?我的萝冰怎么吸不住对面暗刀,后排被砍穿了?
梦到哪写到哪,权当看个乐。
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一、初始嘲讽与仇恨
1.萝冰嘲讽:
①小技能索敌距离约5.5格。(距离目标5.5格就施放,然而生效范围比这近)
②施放嘲讽的瞬间生效半径约4.5格的圆。(只生效1瞬间)
③随后每隔1秒进行一次半径4.5格的嘲讽,总共嘲讽5次。
④传统坦克:嘲讽的索敌和生效都只有3.5格,但能持续约0.3秒,持续时间内进圈的都能吃到。
⑤嘲讽仇恨:赋予一定量仇恨值
(通常来说,普通受伤仇恨<嘲讽仇恨<刺客对特定职业受伤仇恨)
2.躲嘲讽思路:
①躲首次嘲讽:让萝冰提前释放嘲讽。(索近战基本都能做到,因为萝冰的索敌距离太远)
②躲后续嘲讽:基本无法全躲,可以通过让萝冰进后场来做到只吃一段。
③结论:原则上必然会吃到萝冰嘲讽,但可以选择吃嘲讽的时机与次数
3.刺客索敌原理:
①若小技能,则朝目标移动并进行一轮完整普攻后,重置索敌。
②若小技能,则朝目标移动到小技能索敌距离,施放小技能后重置索敌。
③无论有无小技能,当被撞停时都会立刻重置索敌为撞停单位。(但冲速快的刺客极难被撞停)
④重置索敌后,根据仇恨值选择目标,刺客受特定职业的仇恨值系数极高。(常规来说必然高于仅一段嘲讽的仇恨)
4.有小技能的刺客躲嘲讽:
①必要条件:在重置索敌前受到目标伤害;或虽未受伤,但敌方前排都被队友锁定,即敌方后排空索。(不推荐后者,不可控)
②可选条件1:在萝冰施放嘲讽前受到目标伤害。(条件苛刻)
③可选条件2:躲过首次嘲讽,在第2次嘲讽生效前受到目标伤害。(有1秒容错)
④原理:刺客受到目标伤害后,短时间内对其仇恨值必然大于嘲讽仇恨,故需要确保重置索敌的时机在这段时间内。
⑤总结:
受到伤害时机:越早越好。(刺客往前放)
重置索敌时机:可晚不可早。(尽量选长手目标)
躲嘲讽:根据实战选择早嘲讽(躲首轮)还是晚嘲讽(提前受仇恨)。
5.实战模型:
刀投,前置暗刀,后置空手/长手吸引萝冰:
原理:在吃到首轮嘲讽前就对目标产生仇恨。
适用于解暗炮,且目标射手与萝冰距离不能太近。
②刀投,但不专门处理萝冰:
只适用于没点小技能的暗刀,否则暗刀重置索敌后极易被嘲讽拉走。
土姐虚队前置土姐,萝冰互锁
原理:躲过首轮嘲讽,在重置索敌前受到目标伤害,在2次嘲讽前重置索敌。
适用于练度差距不大时解偶像+刺客的队伍
(该解法比较少见)
6.陷阱防守:
①银河主控:不推荐使用暗刀主控解。
一旦银河开出大前没拍死就容易翻车;且银河手短,打出仇恨的时机较晚,暗刀重置索敌容易找别人。
推荐使用偶像/暗炮解。
②带瑜娜阵容:不推荐让暗刀主C。
目前没有任何手段确保暗刀不被柱子吸走、确保能速清柱子、确保瑜娜放第二根柱子的时机。
推荐使用偶像/暗炮解。
③跨大练度土姐解偶像刺客队:
对方带暗刀,容易在土姐换掉偶像后,剩下3v3打不过对方。
对方带棒球,很难打死偶像。
推荐不打,除非练度差距不大(相差1个计算器段位可用)。
二、后续仇恨变化
1.为什么仇恨索敌目标会变化?
①前期通常来说,坦克嘲讽仇恨<射手伤害仇恨,尤其是面对暗炮这类高伤害射手。
②后期则有可能,坦克嘲讽仇恨>射手伤害仇恨,尤其是刺客被萝冰追着吸,以及面对银河这类低伤害射手。
2.仇恨值公式(定性不定量)
伤害仇恨=实际伤害值×职业系数
嘲讽仇恨=目标攻击力×嘲讽系数
多次受到伤害或嘲讽,仇恨值会累加。
3.等级对仇恨的影响
①伤害仇恨值:
相关因素:角色攻击力、武器秒伤
相关因素:自身防御力
职业系数:坦克较高,辅助较低,特殊职业对刺客极高
②嘲讽仇恨值:
正相关因素:角色攻击力、武器秒伤
负相关因素:
随着等级上限提升,嘲讽仇恨值的提升幅度高于伤害仇恨值
即便对于刺客,也不能保证伤害仇恨一定占主导。
4.其他影响伤害仇恨值的因素:
①属性与buff:
当队伍里同时有暗炮和银河的情况,因为属性克制与组队光环,暗炮提供的仇恨值远高于银河。
故若用暗刀切暗炮,只要开局仇恨没弄错,后续大概率能全程切暗炮
但用暗刀切银河,后续容易被萝冰的嘲讽抢走仇恨
②摆位因素:
萝冰一轮嘲讽能连着生效5次,每一次嘲讽都会施加仇恨值
故通过摆位减少受嘲讽次数,能够降低受到的嘲讽仇恨值总量,避免后续被萝冰拉走的情况。
③装备因素:
让射手携带肉装奶装、让萝冰携带输出装,都能提高后续嘲讽中嘲讽仇恨占主导的可能性。
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