【数据统计】闪躲来源(剑职业&通用)

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属性换算1身法提供2闪躲
一、剑职业武学及精要(部分通用)
TapTap
二、剑十二经
表-足少阳经:(2-7)%几率在被攻击后,提升(15-50)%闪躲和7%攻击1回合,发动间隔(5-2)回合
里-足阳明经:身法+384
里-手少阴经:身法+612
三、通用(加身法或闪躲)
1、门派禁地(身法589)
2、三阶神兵战意(尾火虎:毒抵抗+毒透入+随意冰,加成1713闪躲,不过一般选择威慑1800)
3、八卦(风行八卦提供身法,鞋子以丰筋、风行、凌威八卦镶嵌加闪躲)
4、雅间(三层:每层200身法和1300闪躲)
5、洗髓(身法2016)
6、外练(身法991)
7、气海(身法157)
8、丹田(身法517)
9、三花(身法704)
10、逆转经脉(身法826)
11、五行锻体(十八重满值是闪躲7840)
12、听潮阁(身法520和闪躲800)
13、步斗踏罡(步罡拉闪躲,根据你步法的闪躲的百分比同步去加的)
14、岁星楼或逍遥岭(加闪躲称号)
15、风天(本体闪躲+10%,阵法殿闪躲不算在里面)
16、联盟经义厅(满身轻利255本升满提供1000点闪躲)
17、金身(万煞本根-云迷雾锁诀加闪躲)
18、门派阵法殿
~ 100000点辅阵值提供6451点闪躲
~ 四艺的棋99级突破烂柯棋盘:使你自创门派阵法殿的效果提升6.2%(也就对应400点闪躲)
~ 门派奇石三江石*己提供1309点闪躲(特别后期,前期不弄,耗费时间极其长)
19、五行玉(千机·泽:闪躲+475(90%))
20、气脉(灵弥气脉最高:主动武学概率触发增加10300点闪躲,持续2回合,间隔9回合)
21、逐电追风心法(默认逆转26-10)
剑逐风:800+621=1421身法
腿逐风:710+588=1298身法
刀逐风:670+557=1227身法
枪逐风:420+362=782身法
棍逐风:420+362=782身法
22、逐电追风心法精要断游丝(从第5回合开始,提高你350点闪躲,持续至战斗结束,最高叠加6次,触发间隔10回合)
23、流动气脉(主心法和辅心法的都有,不过一般选择重伤和增伤不选身法和闪躲)
24、逐电追风心印(禅止、智明、天志)
~ 禅止
运转加成:丹田中的身法+20%
适用辅心法:逐电追风
运转效果:当你气血低于50%时,在下次出手后,提高10%的闪躲几率,持续4回合,施展间隔12回合
~ 智明(过度用)
基础属性加成:闪躲+175
运转加成:非逆行经脉(任脉、督脉、奇经八脉)中的身法+10%
适用辅心法:逐电追风
~ 天志(战马有高级冲锋破防,看情况用,一般还是用无诤,适用坐骑灵象或战象)
运转加成:气海中的身法+20%
适用辅心法:逐电追风、力破千钧
适用坐骑:战马
四、通用(减命中)
1、护心镜(50%概率降低对面命中20%,持续2回合,间隔10回合)
2、四艺的琴99级突破天魔琴:使你在攻击时有16.5%几率使敌方陷入迷惑状态,攻击和命中下降23%,持续3回合,7回合内最多触发1次
3、追魂夺命钉(不过一般不用来减命中就是,减对面闪躲为0就有)
五、钧天套装
正常来说贪狼4件套(一阶吃25%加攻5回合,二阶吃30%加攻6回合),如果秒不掉怪,且你本体是可以考虑闪的,那可以换成散装加多点身法
1、附加属性
衣服:
(贪狼:身法330、筋骨)
(破军:身法330、筋骨)
(七杀:身法345、筋骨)
羽甲:
(贪狼:筋骨、力道)
(破军:身法233、筋骨)
(七杀:身法249、筋骨)
裹腰:
(贪狼:气血、力道)
(破军:筋骨、气血)
(七杀:气血、力道)
配饰:
(贪狼:气血、力道)
(破军:筋骨、气血)
(七杀:气血、力道)
长靴:
(贪狼:筋骨、力道)
(破军:身法249、筋骨)
(七杀:身法199、筋骨)
2、按第一点的属性来看,我们要选择高身法,衣服和羽甲肯定选择衣服,而且是选择七杀衣提供最高的身法,而长靴则选择身法最高的破军靴,裹腰和配饰推荐都用七杀,凑七杀三件套,也就是七杀衣、七杀裹腰、七杀佩、破军靴(如果你在一阶升星可以将七杀裹腰换成贪狼裹腰2+1+1升星比较快)
3、特效和阴阳
衣服:一阶亢金龙石(风灵:身法383)
裹腰:阳(闪躲256)
长靴:一阶尾火虎石(风灵:身法194)
注:雷火开始伤害特别高,一阶特效锐减基本可以忽略不计了(剑职业是这样,其他职业不清楚),衣的身法就还有用,如果闪躲实在是太低没法闪也可以换甲多点力道多点伤害,到了唐门对面命中大幅度提高,衣的身法基本就没啥用了,差距实在太大没得看,基本就用甲就行,不过来说具体还是看你实际情况,你自己如果真拉得很高就还是衣也可以,具体情况具体来
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