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[讨论贴]流水大师难度如何

投票2025/09/04484 浏览综合
发个投票喵
流水大师难吗 (单选)
无比简单,无脑横推好吧
59.7%
有点简单,只需稍加思索
17.9%
感觉一般,需要重开几次
4.5%
有点难啊,部分关卡未三星
0%
难得要死,打不过卡关了
17.9%
大概是因为我有五星大将的原因,一万血两格射程的大将往前一站,又肉又有输出,直接无脑平推了[表情_捂脸哭]
好吧,认真说一下这次的关卡
推荐角色:水系中除两个消防栓外角色(有大将最好),小熊(免疫可乐瓶撞击伤害),纸杯千竹,裱花千竹,电玩少女,雪人女王,塔菲,贪吃天使,彩虹射手(4星防水)。
关卡本身:
出怪状况:批次快,血量少,移速快。整体威胁较小。
基本上起手都是鸭子泳圈,跳跳蛙,金鱼,血量不高,但除了跳跳蛙跑的都飞快,拦的慢点就到家门口了。
TapTap
挺能跑的
出怪频率也挺高的前一个可能没打死,下一个就出来了。
单个5星大将如果跟鸭子泳圈不在一条路上,还是会放跑的,确实能跑。
总体来讲威胁不大,跳跳蛙纯气氛组,鸭子泳圈只要遇到肉就虚了,金鱼更是被大将打一下就会进失衡的菜鸟。这前期环境也太好了。
中后期也没啥压力,由于前期环境好,比较好发育,等上强怪的时候场都铺的差不多了[表情_流口水]
渴口机被小熊完克,而且如果同时被3个大将盯上了的话都撞不出来就进失衡了。鲨鱼出的太晚,给不上压力。
地图机制:新增的流水机制有点小透明
实际上由于移动角色成本极低,玩家应对起来也只需要让角色跟着换位就行了。
更别提有的关卡流水是阻拦敌人前进的,进一步降低了地图难度。
TapTap
中间三条路敌人直接没有前进能力
全靠流水地图本身机制兜底。开局基本上只有1-2条路无水,在开始后30秒后就会逐步把无水路淹没。因此非水系角色铺场受到菜狗限制较大,建议以水系角色为主。
关卡的放置限制也不大,最多也就禁3排的放置,影响有限。
TapTap
几个图中最难的地形……
流水大师感觉就比甜品大师难一些,而且流水不会伤害角色。
水系大师算是难度较低的大师了
感觉只要角色等级正常,
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盲盒派对 水系角色推荐
大将+熊+甜甜圈,我们仨还行吧,那当然截图
大将+熊+甜甜圈,我们仨还行吧,那当然
出汗了,居然第十关是最容易的,下次还填简单 能量只给向日葵 开局3排下小熊再甜甜圈,第一排下大将,依次类推,种满五排,剩下随便上点电 图9如图
3 赞
为啥每次抽完大将后总是歪果冻截图
为啥每次抽完大将后总是歪果冻
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新手需要抽彩虹射手吗截图
新手需要抽彩虹射手吗
感觉这个看描述挺万能的[表情_微笑]除了有点贵嘿嘿[表情_微笑][表情_微笑]
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小熊二四星加血量不生效截图
小熊二四星加血量不生效
前段时间发现的,我说怎么三星熊能刚过五星熊[表情_吐舌头]真白抽了呗,星级提升不到100%,太平衡了
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梦境大师本截图
梦境大师本
我的理解:  嫦娥可以开3×3的安全区,放塔菲和千竹。  开局能量给产阳光的单位。 灯泡可以给视野打输出,还能t一会。  小熊特工队拆盒子。  兔子或者迫击炮对空。  风扇可以给短暂的视野。 火柴和炸弹都是优秀的对空单位。#盲盒派对
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一星佩宝过关,想学的我可以出个视频。
打法需要大将,塔菲非刚需。截图
一星佩宝过关,想学的我可以出个视频。 打法需要大将,塔菲非刚需。
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简单说明下今晚的卡池截图
简单说明下今晚的卡池
省流:建议直接定轨可乐,尽可能抽出高星级。可乐1星开始有一定的伤害,而且是冰伤,所以徽章选择4冰2攻;霓昂电池吃支援力选择4支援2生命即可。 以及5星的可乐我感觉十分得劲:30秒cd 90费 产2豆,这不管是应急还是当大号裱花可豆太行了。。。[表情_吃瓜][表情_吃瓜] 电玩大师到底难度有点过大了,我选择先打过头几关等等再最后打剩下的。所谓谋谟帷幄,不急一时(钟会.jpg) 感觉电玩少女,佩佩,高
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佬们小熊和天使怎么抽截图
佬们小熊和天使怎么抽
如题,国庆入坑,现在手上只有三百抽,只抽两个本体还是?#盲盒派对
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耶,是毒幽灵,我们没救啦截图
耶,是毒幽灵,我们没救啦
梦境大师难度 有雾,雾有毒 梦境角色和彩虹养的好的随便过,没有的话,有嫦娥(灯泡也马马虎虎)也有办法过,如下: 前三关有三排没雾,比较容易,一对空+一输出+一照亮不算难打,我是用一排甜迫+两排电玩少女过的 4~6关,剩一排没雾,可以种一排千竹,阳光上是能用的。7~10关,全图毒,要么带梦境的两个千竹,要不然最好有五星裱花。战斗上呢我的通关方法呢,和前三关的方法相似,不过多了嫦娥照亮。 但最后面几关
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00:41
一种机制的美-贪吃天使截图
一种机制的美-贪吃天使
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