[讨论贴]流水大师难度如何

投票2025/09/04483 浏览综合
发个投票喵
流水大师难吗 (单选)
无比简单,无脑横推好吧
59.7%
有点简单,只需稍加思索
17.9%
感觉一般,需要重开几次
4.5%
有点难啊,部分关卡未三星
0%
难得要死,打不过卡关了
17.9%
大概是因为我有五星大将的原因,一万血两格射程的大将往前一站,又肉又有输出,直接无脑平推了[表情_捂脸哭]
好吧,认真说一下这次的关卡
推荐角色:水系中除两个消防栓外角色(有大将最好),小熊(免疫可乐瓶撞击伤害),纸杯千竹,裱花千竹,电玩少女,雪人女王,塔菲,贪吃天使,彩虹射手(4星防水)。
关卡本身:
出怪状况:批次快,血量少,移速快。整体威胁较小。
基本上起手都是鸭子泳圈,跳跳蛙,金鱼,血量不高,但除了跳跳蛙跑的都飞快,拦的慢点就到家门口了。
TapTap
挺能跑的
出怪频率也挺高的前一个可能没打死,下一个就出来了。
单个5星大将如果跟鸭子泳圈不在一条路上,还是会放跑的,确实能跑。
总体来讲威胁不大,跳跳蛙纯气氛组,鸭子泳圈只要遇到肉就虚了,金鱼更是被大将打一下就会进失衡的菜鸟。这前期环境也太好了。
中后期也没啥压力,由于前期环境好,比较好发育,等上强怪的时候场都铺的差不多了[表情_流口水]
渴口机被小熊完克,而且如果同时被3个大将盯上了的话都撞不出来就进失衡了。鲨鱼出的太晚,给不上压力。
地图机制:新增的流水机制有点小透明
实际上由于移动角色成本极低,玩家应对起来也只需要让角色跟着换位就行了。
更别提有的关卡流水是阻拦敌人前进的,进一步降低了地图难度。
TapTap
中间三条路敌人直接没有前进能力
全靠流水地图本身机制兜底。开局基本上只有1-2条路无水,在开始后30秒后就会逐步把无水路淹没。因此非水系角色铺场受到菜狗限制较大,建议以水系角色为主。
关卡的放置限制也不大,最多也就禁3排的放置,影响有限。
TapTap
几个图中最难的地形……
流水大师感觉就比甜品大师难一些,而且流水不会伤害角色。
水系大师算是难度较低的大师了
感觉只要角色等级正常,
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