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下版本资源需求情况预估

修改于02/044378 浏览综合
2026.02.04 13:51 更新第三版,细化了一下,计算了12职业
根据历史版本需求,计算差值预估新版本
2025.09.05 13:17 更新第二版,增加了对项链的预估,按历史数据推算,项链单条价格预估值有两个(97750和85000),所以最终的金币消耗有两个值,个人更倾向于多的那个。
图一包含红项链,图二不包含
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异世界勇者 红项链获取
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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项链终于满了,太不容易了截图
项链终于满了,太不容易了
[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 好几个月过去了
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做红项链也太难了😫截图
做红项链也太难了😫
大师级200多次没出一个红项链,非酋
全职业同随从1分钟木桩排行截图
全职业同随从1分钟木桩排行
版本末期实在无聊,找点事做做。 全职业满翅膀、精炼、装备强化到400,带红饰品。 站桩数据不代表一切,比如狂暴8秒一张图无人能敌。 另外仅仅个人理解配装,很多比我细的大佬。 内容仅供职业选择参考,纯属娱乐!
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今天运气不错,170万出红项链截图
今天运气不错,170万出红项链
如题[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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纪念第一条红项链截图
纪念第一条红项链
佬们,第一条红先给谁啊,目前三板甲最高分6W1
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全职业红项链如何选择截图
全职业红项链如何选择
先说我的感觉 输出职业:先遣者>灾厄 坦克型:永恒琥珀 这是我没有数据参考的想法,想问下大佬们是不是这么选择#异世界勇者 #异世界勇者攻略
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无真理,2.9万血dk过14,13王宫截图
无真理,2.9万血dk过14,13王宫
#异世界勇者dk 刚玩十几天萌新一个,开荒防战,目前4万战卡王宫10,然后说血dk强,今天玩血dk4天,确实强到离谱。 真理不知道强度,但是别人说难打,我没打过不知道,分享下打王宫的思路,首先血dk一定一定要圆桌,格挡闪避凑130以上,这个必须要齐,全能和专精这两个属性优先来,专精目前看来,我打13王宫,BOSS7万攻击,打我5万,我回5万,打底3700专精先,然后武器方面,在圆桌的前提下,备好
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一名普通玩家心得截图
一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
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