萌新向小集成帖分支——机甲核心入门
修改于前天 22:45608 浏览综合
如果说等级提升是基础燃料,那么专武便是润滑剂,而机甲核心(以下简称为“核心”)则是V8发动机(台服那边新出了个再次数值膨胀的蓝图系统,反响很一般,国服这边会不会跟进或何时提上日程就不清楚了)
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先让我们来快速了解下核心 ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧
核心和专武一样属于角色基础数值放大器,但加成力度要比专武大很多。上场角色可以缺少专武,但不能没有核心,否则相当于断了一条大腿(怎么断的?我的核心十回有八回被张麻子劫走了,怎么都不出货
)
![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
本游戏的核心提供两种加成:
一种是“稳定版”,提供数值加成,我们常简称为"固定"

最高级为15级
另一种是“超频版”,提供百分比加成,我们常简称为"百分比"

六星还能再突破最后一次,随后右上角出现双十字星

双词条核心的名称因字数限制需要缩写,故百分比写作%
从上图我们可以看到,核心存在单词条和双词条。其中单词条数值加成最大,而双词条不能像单词条一样独享单一数值加成,所以双词条的两个属性会偏低,为单词条的60%
只有六星核心是胚子(品质等级是 橙>紫>蓝,分别是 传说、史诗、精良),六星以下的都是狗粮
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接着是核心培养~
1.前期核心刷取推荐:
由于PVP队伍分三个方向(攻击、防卫、火力)三种队伍要求的核心有些许不同(但生命和攻击这两种核心依然是主流),且除了拐可以不带核心外,其他人都是刚需的,无疑竞技队伍对核心要求数量多又高标准。所以前期我们需要在PVE里立有一席之地,慢慢积累资源,那就少不了这些核心:
2个生命百分比→法尔奈斯(讨伐里常用主T)
1个固定(稳定版)攻击和1个百分比(超频版)攻击→你目前能上的输出,或暂时扒下来给摩根们急用
再来一套固定和百分比的攻击核心→跟上一条一样
支援型角色暂不需要上核心(有多余的生命核心可以给她们,但作用不是很大,因为血量和防御犹如薄纸一般,很多时候被对面一拍就碎)
有了这三组核心后抄讨伐低配作业是足够的了,要是想卷一档和二档,那就多刷两套攻击核心来备用,有了优质打手后为她们装上
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2.部分核心预留和未来组建jjc队伍的常用核心需求:
(以下为提高辨识度,将百分比缩写为%,且写在单一词条前面,如 百分比生命 写为 %生命)
!!此外,装甲、爆伤(即致命伤害)、机动这三种词条仅有%,无固定
① 防卫队——
%生命、固定生命、%生命装甲、固定攻击装甲、%攻击装甲、单词条装甲
如果途中有上列举出的双词条核心,不要拿去喂升星狗粮(优先喂暴击、致命伤害、机动力,而这三种有单词条的可以考虑留着,极少数角色会用到),等资源不紧缺了和对竞技场主流阵型及搭配熟悉后,就可以带着它们转型为防卫队(优势是攻守兼备,能通过叠装甲率以达到无效伤害化,固定伤害除外)去专攻PVP,同时还能兼顾到PVE
② 攻击队——
固定攻击、%攻击、单词条爆伤(SP奥菲莉亚 专用)、固定攻击机动(未上线的 超级恋爱侦探助手•未来 可能会用到)
而如果是攻击核心刷得比较多,那可以考虑组建攻击队,其对核心要求低,大多数攻击型角色的核心就是 固定攻击+百分比攻击,但对限定角色要求较高,短时间内难凑齐
③ 火力队——
固定攻击、%攻击、固定生命%攻击、%生命固定攻击、固定生命、%生命
对核心的需求比较综合,不多说。但多说一点的是,现阶段火力队相比另外两队而言已上线的强力角色较少,目前强度较低,但未来可期,且因为玩的人少而不易撞车
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3.如何获得核心
主要来源于核心本和各类商店的兑换。平时刷不刷核心副本都行,但核心双倍活动(活动名叫“资源副本•双倍掉落”,盾币不够用也可以刷💰本,但大头务必是核心,因为平常刷取效率很低。为期一周:周四10点至下周三23点。时隔两个月左右开启)开启时请务必用上体力💊(预期是出两个想要的金核心就考虑收手,剩下时间靠买体力碰碰运气)、买够六次体力
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4.核心培养
因为金色核心出货率很低,有时候即使有双倍核心活动,一百罐体力💊下去也无济于事,所以这部分以紫色六星的固定攻击核心为例(若是橙色六星就从图三开始看吧
( 未来,为师要求你来示范一下 ( ͡°ᴥ ͡° ʋ)
还缩在被窝里的未来 欸 ∑(O_O;))
!!先不要对核心进行开发,一定要升到核心右上角带有🔯(嗯没找到双十字星emoji呢)图标这一阶段才可以着手开发,否则赔了夫人又折兵(每升到下一星级时开发进度都会重置清零

紫色六星核心上到金色超六星核心需要经过两轮突破升星
这里直接从满级的六星紫色固定攻击核心开始,开始第一次突破升星

这里想要调换突破(升星)材料的话,需要点击左边被选定的核心白框右上角剔除后,再选择一个新的
第二次突破升星,将是最高星级(叫“七星”也行,称“超六星”也罢,或者“双十字星”)

注意这里要用到橙色六星核心狗粮哦

继续升升升升升级~

最后开发至100%即为完全体
蓝色六星核心全拿去拆解回收成开发元件(实际上最缺的就是这个,刷多了核心不怎么缺狗粮的),紫色和橙色核心则留着突破

建议预留50个起步,开发过程比抽卡还难受(失败了不会扣除开发进度)
强化和开发都会小概率遇到幸运事件,其中强化中的大成功与超大成功分别有1.5倍与2倍经验加成

强化狗粮最好填满10个,这样碰到大成功时能获得更多经验值
5.不用到核心本刷取就能获得的道具

必定出橙色随机(单或双)词条六星核心

必定出随机词条六星核心
6.这里的防守方不额外设置的话,你在客场的队伍将在演习、武道会等PVP玩法中形同“光溜溜的”

进攻和防守方的核心不分开计算,可重叠

防守方也佩戴上核心后会有两个头像显示哦
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省流:
先升满级后突破,蓝色六星进回收,橙为首紫为次,存好体力刷双倍
核心装甲的基本内容就是这些,涉及到数值计算等进阶内容就不在此贴列出了,如果还想对其他游戏内容有更多了解,不妨移步到主帖哦
♥(。→v←。)♥
应该算量大管饱吧嘻嘻(上班时间严肃点,不准嘻嘻 -`д´-
半周年之际的萌新向小集成贴 - 苍雾世界综合讨论 - TapTap 苍雾世界论坛
过几天就是苍雾半周年(9.4)了,对于咸鱼老玩家来说又是一个里程碑胜利(*≧m≦*),同时也欢迎各位新来的领航们进来收菜养老~本帖内容较繁琐,如有不便之处还请客官老爷们谅解 (ᐥᐜᐥ)♡︎ᐝ封面图...

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再次感谢领航们的阅读\(•ㅂ•)/(呜呜呜原谅帖主只会发颜文字…