一周年之际的萌新向小集成贴

昨天 22:18190 浏览综合
没想到不知不觉又过了半年之久,萌新向小集成贴系列也是时候要迎来它未竟先见的续作啦(我不会告诉你都是“电流相生”的错啊啊啊)。这次咱们就不巴拉巴拉一堆了(嗯就是单纯的懒),直接来吧
本文的整体架构将大致沿用上一作,主要分为三部分:(想水字数但水不起来的)问答环节、(有些用但可能不多的)“冷”知识、(有望成为创作新分支的)几张小彩蛋
这次也应该是量大管饱了(好像没上次多),还望各位领航们耐心看完~
俗话说新年新气象嘛,所以上次对能源晶体的“石头”一称将变更为更耳熟能详的“水钻”~但上一作的“石头”称呼就就姑且原封不动吧
感兴趣的友友也可以移步到《半周年之际的萌新向小集成贴》和《萌新向小集成贴——机甲核心入门》继续观看呢(文章末尾还会再附上传送门链接的嘿嘿),能有帮助的话就再好不过了,蟹蟹🦀
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恰巧苍宝的一周年选择和魔都二期联动一起开展嘛,所以简单说下福利资源状况

资源统计:

1.周年庆典券100张
仅在周年池使用,周年庆结束后可能会也可能不会进入往期物品兑换商店,以防万一能抽就抽,进入往期商店后可1:1换成精英券。建议想收藏的留一张就行,再怎么说也是150水钻1张票)
2.精英调度券65张
10(打卡)+10(兑换码)+10(平台签到)+10(邮件)+10(翻牌)+5(祝福)+10(礼盒)=65
3.定向调度券35张
10(打卡)+10(翻牌)+5(祝福)+10(礼盒)=35
4.能源晶体2000+
1000(邮件)+1000(翻牌)=2000以及零零散散的地方
5.SP山城恋本体
6.联动随机券
通过上半剧情送联动一期人物“四选一”,下半则送联动二期人物“二选一”
7.金残响20+
翻牌活动处获取,以及活动商店里还有大概20本

不显眼的活动:

1.一期联动活动剧情限时回顾
看完能拿“青羽”本体(强度为吉祥物,嗯。等等我不要姐弟双打呀)
2.主线关卡体力减半经验翻倍
可以趁此挖挖后备隐藏矿
3.首充双倍刷新
给的是付费货币,倒还可以
4.联动一期人物复刻
可以等开了随机券再来补图鉴
我说要不再来一次千抽盛宴2.0有没有懂的(
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一、快速问答

1.Q:也存在属性克制吗?

     A:no,而是沿用了传统的战牧法(这里分为红色攻击型、蓝色防卫型、紫色火力型、绿色支援型以及粉红超越型);当然也有针对于某种职业而产生奇效的技能。不过也没摆脱某一高贵的品质就是了(说的就是你,超越型SSR也称SP或UR

2.Q:词条难刷吗?

     A:该游戏的装备词条非常好刷,所有词条都是固定属性(只有升级前后的差距之分且属性上限已锁死),这意味着即使是从蓝色这种最低品质的核心开始升级突破,也能升到最高品质(相应的属性上限也会解锁到最高级别)。不过在使用前需筛选掉六星以下的核心,因为无法跨星级突破,所以统一当作经验素材

3.Q:需要调闹钟打本?

     A:虽然也有类似世界BOSS这种玩法(在这里叫做联合讨伐),但不需要每天准时参与,也不用担心会被提前击杀,只计算表现最好的三次进攻的综合分数(可在模拟战斗中反复尝试再去实战。想放空大脑的咱们直接抄作业一步到位)。模式开启期间内每天消耗三百体力就会有三次进攻机会

4.Q:社交要求活跃吗?

    A:该游戏的社交系统比较单一,除了萌新推主线和活动关卡可能需要借助他人清图能手“摩根一伙”(我们三个真强),以及每天的主动点赞奖励15体力外没有其他实用功能,包括好友聊天和世界频道,而且也看不到好友的PVP阵容。不清楚官方会不会搭建自己的游戏平台

5.Q:我也来自问一个:你游的角色定位怪怪的

    A:早期角色定位确实并不完全一样。比如拿着镰刀的摩根勒菲(以及另外两位“摩根”),乍一看库库清图以为是什么攻击型能手,结果却是防卫型角色。不过随着后面不断出异格角色,同一角色的不同高光形态身兼多职也是常态了(某国杀:在下说得对)

6.Q:攻击动画与实际攻击次数对不上

    A:虽然从攻击动画看来,许多角色似乎打了不止一下,但实际上在技能描述里已经说明每回合会进行多少次普攻,。拥有多段攻击的角色稀少,且以牺牲攻击力为代价,最典型的是多洛莉丝·偶像(攻击型,4次普攻)、王女和斯卡蒂(2次普攻)

7.Q:是限时还是限定?

    A:准确来说是限时调度,除了联动角色(这次与魔都的第二期联动倒也复刻了第一期角色)外,本家角色都会复刻的,所以不存在限定一说。当然不管说了是限时还是限定,大家都明白的
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二、不冷不热的温知识

1.精英演习券上限

  jjc门票的囤积上限为500张,每周可在精英商店里购买150张;每一小时自动获得1张(正常累积上限是15张;若是使用额外的门票来补充或用水钻购买门票,则最多可攒99张),每周可自动获得24 × 7=168张

2.每天可获得的自恢体

  自然恢复体力的速度为5分钟一点,则一天可得288体力;而基建里的体能锻炼升到最高级5级的话,每小时可产出12点体力,一天可得288体力。所以一天的自恢体是576点

3.体力退还

  放弃作战和战斗失败都会返还本次消耗的体力,放心去战斗吧

4.闲得慌

  游戏登陆前的加载界面里的进度条是可以拖动的,需要在白色进度条出来前点击进度条空白处完成拖拽

5.活动关卡数量

  不管是剧情还是打怪;打怪关卡数量与剧情关卡数量保持一致。每过一关都奖励10水钻;而BOSS试炼则为30水钻一关,共5关对应5个难度

6.每月可免费获得的粉书

  粉书即超越残响:①调度商店里的42本黄书兑换10本粉书。 ②普通通行证里可获3本。
  如果有某一角色(比如之前送满的SP查丽莎,国服因连发SP角色一事而补偿180个SP查丽莎残响{此时是Rank9,集齐3个共鸣装备后自动升为最高的Rank10},现在新号的邮箱里还会不会有这倒不清楚了;加上通关第14章简单难度主线后可获得超越型角色2{SP查丽莎或SP星烁}选1调度书,选择已有角色可获得对应的20粉书)的粉书,可在能源工厂里转换为通用粉书

7.能省一步是一步

  在大师赛页面退出后会直接回到演习界面,不然等进入演习后才想起大师赛没下注的话,就得多看一次3秒左右的转场加载啦

8.赛季之星

  每周一都会刷新赛季之星的角色,虽然是R6 100级角色,不过无法为她们选择佩戴核心这一点导致赛季之星徒劳无功
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除了萌新时期外应该不会再有人使用过演习里的赛季之星了吧…

9.经验分配

  角色升级直接点MAX就行,跟自己手动分配经验差不了多少的;而且经验卡不算难获取,就不需要在这太精打细算呢

10.EX冷却

  虽然在帮助图鉴里有写,但还是提一嘴吧:EX技能(需要角色突破后解锁)为3星角色专属,满足特定条件自动释放,冷却时间为5轮(双方队伍全部轮流行动完后,计为1轮)

11.背包扩充

  机甲核心背包进行空位扩充时,150到200需要25000盾币,200到350之间每扩充30个空位额外消耗5000盾币,最高为50000盾币,之后每次扩充都是50000盾币。每扩充一次增加10个空位

12.唯独没有双倍加成的地方

  装甲进阶!你怎么这么自私啊.IPG 在这里再提醒下,记得每周都去刷哦(因为每周限5次),不然等到要装备超限时方恨没刷上

13.默认扫荡

  关卡扫荡默认会跳到(战斗胜利过的)最后一关,不用担心点到其他关卡,直接扫荡就好

14.只有一次的大保底

  当前up池未抽出过up角色才能享受必出的大保底且只有一次。保底次数不跨池继承(过了本期up池后下一次再出现就是复刻池了,自然也没有继承一说)。所以要不一次性抽满大保底,要不直接用红票井出来,不然抽歪了中途再去换一只其实很亏的
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95小保底,190大保底。所以最好是抽出本体就收手,后面再用金书升级

15.远征收益如下:

  除共鸣原石外,其他奖励小概率出现
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由此可见,8h放置是最值的。不过不用太放心上,主打一个随缘

16.兑换5次

  活动商店一次换5个商品和一次一个换到5个是一样的,都能完成“兑换任意物品5次”

17.看剧情做任务

  观看活动剧情关也能完成每日任务通关次数,但活动里的每日任务还是要去扫荡试炼关卡滴

18.格式优化

  第一期的剧情活动即影之国,它的关卡探索是走格子形式,类似灵魂潮汐的主线解密。因移动速度慢+每场战斗前的漫长加载而取消掉这种探索方式,统一改为了直接看直接打的大众模板

19.插个眼

  因为一时疏忽(单纯是拖延症犯了,一直等到23点结束才想起来这事),导致法儿的个人剧情活动忘记去刷无限池了,只能看看以后活动复刻时会不会保留了(你游的活动代币都不在背包里显示,后面想看只能在剧情回顾里找了,偏偏这剧情回顾也是更新得极慢)

20.停止作答

  PVP 50轮后会强制结束战斗并进行结算(估计是按武道会的分数计算方式?)

21.三人成众

  还在为好友数量只能有50个而发愁?不妨在好友没满的时候到处申请加人,等对面同意后就能轻松突破好友上限啦
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咔咔!

22.与双倍活动一同开启的体力活动奖励

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结合前面的自恢体速度来看,四天便能拿完奖励
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单是10张票就值1500水钻了耶

23.小活动

有时会有配合皮肤售卖的签到看剧情小活动(截至到现在只出现过两次,游戏内还没地方回顾可恶可恶)。这种卿卿我我缠缠绵绵的文案,苍宝会写就写多点,反正我是不会客气的,换大盏!
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因为此次记录遗漏了轮盘奖励,所以姑且合算810水钻

24.玩家满级

  目前玩家等级满级为120级,似乎没有解锁新等级的打算

25.共享经验

  战斗胜利后会获得玩家经验和角色经验,其中上场参与过战斗的角色都能同等享受到本次结算的角色经验(不是按人数平均分配哦),而体力与获取的经验值之比为1:20
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以前开荒时还会想着,战场上有空位就一定要逮个角色上场吃经验,不升白不升

26.更舒适的设置

  调整下战斗镜头、技能动画能使战斗过程看得更流畅
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游戏性能看个人喜欢吧,就是帧数高低的区别

27.共鸣装备升级

  不同品质的共鸣装备升级所需材料如下:
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有新的装备共鸣池时都可以去抽满,不然共鸣晶体正常积攒起来太慢了
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装备超限更是需要大量共鸣晶体以及装甲材料

28.回血数值上限

  有群友测试过苍雾的回血上限是676904
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奇怪的知识又增加了

29.有差别的签到界面

  如果买了体力和水钻月卡的话,签到页面会多出一列
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感谢各位大佬们养服

30.个人剧情扭蛋奖励

  前八轮扭蛋奖励以及无限
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要不下次换成大体力罐呗
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奖励不多想刷就刷吧

31.武道会的规则、任务及奖励

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胜利方获得的分数=(单个角色当前血量/角色血量上限 x 10000)x 剩余角色数量
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虽然只需每日打三次,但想完成当期任务的30次进攻还是得打满每天免费的5次
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给的高级经验卡数量相当于刷了60次经验本
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重在参与,前排位置太少了,大部分玩家都是常年四档

32.后日谈奖励

  每解锁一个后日谈道具都有100水钻哦
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有些节日活动里的后日谈会赠送独特的体力道具,目前圣诞节和情人节的剧情活动都送了一次

33.接上一段提到的体力道具

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拼图装不下了得分开装
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囤囤鼠的最爱
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这是后面会揭晓的妙妙工具哦

34.核心合成有极小概率会开出顶级胚子

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就当刮彩票吧哈哈

35.剧情回顾商店里的商品

  因追赶进度而被跳过的早期剧情的回顾商店里,东西确实少很多
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有多余体力可以把两张普池票换掉,其次是高级经验书

36.也推荐抽

  若水钻充裕,有个人剧情活动的角色也可以抽一个当花瓶
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没有50%代币加成也没关系,只是无限池(奖励很一般)抽少几轮罢了
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三、小彩蛋

  这次的采集工作不太顺利(除了文案组发力外,我个人的阅历也较为浅薄),所以只列举了少数几个比较有代表性的彩蛋

1.蜻环队长说是

  不过你这恋爱怪盗也还是一边倒啊喂
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绝对不意气用事、不漏判坏事、裁判公正漂亮

2.“永恒之王”

  所以你跟隔壁小队的“月冕”队长摩根勒菲是什么关系/
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领航也是个起名鬼才

3.游轮上的土拨鼠

  能带着不断更新的记忆回到起始那一刻,还是太超标了
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它崩溃为一点,然后再度膨胀,如此周而复始

4.无奖猜一猜

  晓梦所在的九州天华阁果然是修仙的地方吧
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这笑刑是不是窜台了
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  锵锵!答案揭晓,上文有提到过的对吧
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曾经风光无限的上古巫法,最终成了权力游戏里的弃子
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按照惯例的结语落幕

  老实说,现阶段还能坚挺到一周年的传统二游余晖的《苍雾世界》确实也不容易,同期的二游要不早早夭折,要不资金链断裂而遗憾退场。虽然苍雾的游戏内容很单薄,可玩性也是几乎没有,但好歹也经历过两次末日铁拳而下架避险,属于是XX认证了
  这次b站官号的一周年动态里也多了官方回复的身影(别的不多说了,态度诚恳大家都会看在眼里),国服相比其他服确实是蒸蒸日上
  能在众多冷门游戏里相遇也算是缘分了,那么未来也请多多关照~
  那么萌新向小集成帖大概就是这些内容了,对于该游戏的浅层挖掘也差不多到头了。如果以后还有空有精力的话,或许会试试往其他方面继续探索,比如彩蛋啦,人物分析之类的
  总之谢谢各位看官老爷们看到这,怎么说也得是个苍雾超高手啦(o^^o)♪,祝各位领航都能找到自己的幻想乡。这次要找谁一起去补个回笼觉呢,斯卡蒂就决定是你了!(因为本人拒绝通信,所以没有附上照片)
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