下载 App

召合2 积木合成与沙盘升级攻略

精华修改于2025/10/131753 浏览攻略
      沙盘形态在养成系统中占据着至关重要的位置,战力比重至少达到20%。而沙盘升级是提升养成实力的关键步骤。升级沙盘需要积木和沙盘核心,后期的核心成为主要瓶颈。因此,本期将为大家带来一份详细的沙盘升级攻略。
TapTap
合成机制:两块积木合成时,会进行任意旋转和重叠,不会“默认为新形”,形状是由两块现实重叠后的结果决定的。底料(初始形状)越规则,合成后更容易得到规则积木。
规律一:同等级积木合成时,系统会避免它们完全重叠。
规律二:积木合成时会进行旋转,四个方向旋转的可能性是均等的(1/4)。
规律三:重叠的格子越少,合成到高级形状的概率反而越低。换句话说,部分重叠有时反而有利于“大跃迁”
例图:
TapTap
TapTap
总结推论:
> “想要两两合成收益最高,就必须让它们在任意旋转后最大重叠数最少”。
对于同等级积木,越方正(即越接近长方形或田字格)的形状,合并效果越好。
也可以使用“万能积木”去合成(最高可使用12块积木,好像使用上限受等级影响吧)
TapTap
积木商店可以利用同等额度的不规则积木去换取规则积木。
注意:每天十次商店刷新机会,月卡和永久卡分别额外加十次,也就是最多每天三十次刷新。不进入积木商店时会累计最多九十次刷新机会,一旦进入了积木商店,不管你买不买,次日都会清零累计次数。
TapTap
※后期积木管理
当积木数量过多时,建议使用应用市场直接搜自动点击器来加速处理(电脑用户直接用模拟器自带的)。此外,买卖积木时还能触发成就,每次升级成就将获得50蓝钻。积木有五个成就,买入和卖出积木成就,买入和和卖出八块几以上的大积木成就。
TapTap
买卖积木成就等级上限为153级
沙盘升级需求
等级 所需核心 沙盘格子 消除步数变化
1 0         12 → 16 12 → 15
2 3         16 → 18 15 → 18
3 4         18 → 20 18 → 22
4 5         20 → 22 22 → 25
5 8         22 → 24   25 → 27
6 10         24 → 25 27 → 30
7 15         25 → 26 30 → 32
8 15         26 → 27 32 → 34
9 30         27 → 28 34 → 36
10 35         28 → 29 36 → 38
11 40         29 → 30 38 → 40
12 50         30 → 31 40 → 41
13 60         31 → 32 41 → 42
14 80         32 → 33 42 → 43
15 100         33 → 34 43 → 44
16 120         34 → 35 44 → 45
17 150         35 → 36 45 → 46
18 180         36 → 37 46 → 47
19 210         37 → 38 47 → 48
20 250         38 → 39 48 → 49
21 300         39 → 40 49 → 50
…     …            ……          ……
从30级50级沙盘就是固定每级需要1000个沙盘核心了。共计1000×20=20000核心
从50级到70级(70满级,后续可能开放更高级),却需要每级额外递增400沙盘核心。
50级到70级沙盘所需核心(每级):
50级:1000, 51级:1400, 52级:1800, 53级:2200, 54级:2600, 55级:3000, 56级:3400, 57级:3800, 58级:4200, 59级:4600,
60级:5000, 61级:5400, 62级:5800, 63级:6200, 64级:6600, 65级:7000, 66级:7400, 67级:7800, 68级:8200, 69级:8600, 70级:9000
从50级到70级总共所需沙盘核心(累计):105000
从70-90级沙盘听说是固定8600级核心一级,共计8600×20=172000核心
消盘参考分数:
42盘 10w+,52盘 15w+,59盘 16.5w+,
69盘 18w+,90盘 20w+。
(ai消盘无法超过9w+)
消盘建议:
沙盘三十级时候就可以用ai代消消一次,可以消七万单核。
沙盘四十二级的时候再消一次,可以消单核10.1万形态值。
沙盘五十二级的时候消最后一次,可以消单核15.3万形态值
     再往后的话就不太划算了,15.3万形态已经够用了。只有氪佬消才划算了。
低等级用ai尼普勒消划算,登录个十天或者氪五天一块钱就能消盘了。后面的话ai不如人消,不会消的话,推荐可以去哔哩哔哩搜索“不弃丶神宠降临”学一下。
猜你想搜
召唤与合成2 成就系统
冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
精华
54 赞
33 回复
冒险终于通了!截图
冒险终于通了!
新冒险1500通了。给大家一点思路。自己是参考论坛其他大佬。再综合一下自己的想法。 1.彩练依旧是主C。 2.老余低形态复活送掉。 3.我自己的配置应该算一般的。单核16w。光神殿满级。暗神殿460级。其他都是0。重点其实就是光必须满。然后用老黑的话就拉暗神殿。不用老黑就拉木神殿。 4.遇到奥克和猴子的一定用老黑凹。反正我是没凹几次就过了。 5.卡关的话就是1196、1306、1414。这些都只有
9 赞
13 回复
召合2 伙伴命石升级需求表(建议收藏)截图
召合2 伙伴命石升级需求表(建议收藏)
#召唤与合成2 伙伴碎片升星up抽数参考图(7s-9s预测需求)及命石升星需求表。 另外小小声说一句如果伙伴不开7s上限的话,能不能把多余的伙伴碎片转换成其他碎片像召合1一样,老玩家表示好多伙伴都6s5溢出了[表情_思考]
精华
20 赞
4 回复
召合2 如何刷蓝钻成就?截图
召合2 如何刷蓝钻成就?
众所周知,在召合2中,成就系统不仅是记录你游戏历程的勋章,更能带来非常实在的奖励,帮助新手更好的成长。成就奖励主要是蓝钻奖励,对于老玩家来说没多少用,但是对于萌新来说前期蓝钻用处还是很大的。大家可以按照本文攻略来提前刷取大量蓝钻成就,大约全刷完能有好几万甚至几十万蓝钻。主要是积木成就和消除成就。 消除成就: 一、核心原理与准备工作 刷成就的核心在于利用沙盘特性,特别是 “引力” 和 “止战” 等
15 赞
8 回复
01:02
消消与合成2!消消肉鸽!截图
消消与合成2!消消肉鸽!
#新年新安利 爽歪歪! #召唤与合成2
2 回复
召合2 神器篇讲解攻略截图
召合2 神器篇讲解攻略
大家好,这里是大帅,神器重要性在所有养成之中都是尤为重要的,特别是新手前中期的神器资源分配很大程度影响实际战斗能力 一、神器养成的核心逻辑:按需分配,精准匹配目标 神器系统的作用覆盖范围极广——既能强化伙伴属性(直接影响战斗表现),又能提升挂机资源获取效率(长期收益关键),还能增加沙盘形态值加成(PVP/沙盘玩法重要数值)。由于不同玩家的游戏重心差异显著(比如追求轻松挂机、冲刺天梯排名或兼顾两者)
精华
21 赞
5 回复
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
大家好,我是黑大帅,自从上次发攻略还是在上次,最新的“芝”已经出来了一个多月了,现在她的池子又开始复刻了。这是一位PVE效果堪比老余的概率秒杀的重要伙伴,如果还没有通关的可以抽到2s2不宜抽高。现在给大家分享一下新阵容攻略。 技能解析: 1. 控制与削弱(主动技能一【寄生】) 效果:攻击最远敌方,概率降低其攻击力。 高阶效果(SS星解锁):对 木属性目标 可附加 混乱(使其攻击队友)与 重伤(受到
精华
116 赞
38 回复
召合2 投币子详细讲解攻略(含商店购买建议)截图
召合2 投币子详细讲解攻略(含商店购买建议)
众所周知,召唤与合成2主要是一个养成·大富翁游戏,而大部分资源来源就是召合大富翁投币子,想玩好养成,投币子至关重要,所以给大家带来一期投币子精讲攻略。 🎯 核心技能优先级推荐 根据实战收益排序: 1. T0级技能: - 意外之喜:提升50%/100%/200%进入宝库概率。 (进宝库核心,所有收益主要依赖进宝库次数。) 2. T1级技能: -财宝光环:宝库中增加10/20/40百分
精华
96 赞
22 回复
本期封魔之地攻略截图
本期封魔之地攻略
火系角色输出偏弱,所以主c选择依然是黑德斯 伙伴方面,除黑德斯,克莱拉,卡诺3个为必上角色,其余角色可根据自己命石灵活调整 连携方面,7强力7信仰7魔力7灵体这4个连携为刚需 有余力做第5个7,就做7娴熟 第6个7可从7医术,7敏捷中选择,看自己命石哪个更好凑 装备方面,主c黑德斯选择波动或者增伤 工具人位带2~3套迟缓 易伤可以带一套 其余工具人位可以选择9阶装备或者疾速
13 赞
9 回复
召合2 装备篇详细讲解攻略截图
召合2 装备篇详细讲解攻略
装备在部分情况下起着决定性作用,装备在所有养成的战力中占比高达40%-80%。 穿戴不同装备在阵容里很大程度影响伙伴实际作用。本文皆个人观点分享,如有更好的见解欢迎评论区留言。 一、套装效果 游戏总共有34种套装,可分为三类。基础类,功能类,效果类。 基础类装备就疾速减冷却装备实用;功能类装备实用的有增伤、波动、反伤、点燃、伤口;效果类有复活、神盾、击飞。其他比较有用的或者部分情况有用的有攻击、回
精华
60 赞
9 回复