因为协战改了基础规则,协战评价
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因为协战改了基础规则,调整后:若在打出卡牌时,另一位协战式神存活且等级不为0,即可生效羁绊。
先短评新协战牌,后评判一下对老协战的影响。
一、5张新协战。
1.1、夯出奇迹的两张。
因为鲸骨开、觉醒茶几、星辰之境根据幻境数量简单粗暴加数值,
加上各种6血1~2护甲无伤站场,快攻打不通,慢速阻止不了叠收益。
唯一缺点就是缺乏过牌,全看脸。
太过于简单粗暴的加数值了,本来鱼丸废卡多,塞点超模赛神仙。
关键是,队友还能加成放大这个收益。
1.2、指甲刀,咕咕鸟。
玩具。注意,这是评价协战牌自身强度,所以都是垃圾。
1.3、锦上添花猜拳卡组,一个藤一个草。
你要说没用吧,当初藤姬牌局60%极卡倍率,现在得到极大污染,极其有效修复藤姬虐菜的bug。
你要说没用吧,庇佑可能直接白赚对手一张解,基础效果好歹是比一些垃圾强。
二、老协战的影响。
2.1、能玩的三个,三雪、灯火、酒茨。
酒茨,协战非常实用超模。茨木相当于白嫖护甲了,换成酒吞胡牌启动,也能给茨木一张频率,奈何整体强度一般,T1.5~T2。
灯火,影响不大,白给一张明灯会顺滑一点,奈何这个卡组优缺点明显。
现在版本偏慢速,灯火胜率过50%的。
三雪,无意义的增强,雪童子气绝发起不了攻击。T1.5。
2.2、大部分不影响玩法,且没意义的,不评价。
运势给核心牌、倒计时看脸给牌,双鸟无收益,花骨没有相性,河鲤不合理(舔着b脸说强度,理论上不是纯垃圾废卡),日烟、跳跳纯滞涨,樱桃凑不到一块。
2.3、山风。
不再被人卡山、熏分开气绝了,胡牌有一定反打能力,强度也很高。但是,没有这张协战,纯废物卡组,影鳄挨刀后,没有任何能力能在核心牌不上手的情况下赢。
——策划尿性之大。


