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协战评价

2025/09/05516 浏览交流讨论
[表情_吃瓜]因为协战改了基础规则,
调整后:若在打出卡牌时,另一位协战式神存活且等级不为0,即可生效羁绊。
先短评新协战牌,后评判一下对老协战的影响。
一、5张新协战。
1.1、夯出奇迹的两张。
因为鲸骨开、觉醒茶几、星辰之境根据幻境数量简单粗暴加数值,
加上各种6血1~2护甲无伤站场,快攻打不通,慢速阻止不了叠收益。
唯一缺点就是缺乏过牌,全看脸。
TapTap
太过于简单粗暴的加数值了,本来鱼丸废卡多,塞点超模赛神仙。
关键是,队友还能加成放大这个收益。
TapTap
1.2、指甲刀,咕咕鸟。
玩具。注意,这是评价协战牌自身强度,所以都是垃圾。
1.3、锦上添花猜拳卡组,一个藤一个草。
你要说没用吧,当初藤姬牌局60%极卡倍率,现在得到极大污染,极其有效修复藤姬虐菜的bug。
你要说没用吧,庇佑可能直接白赚对手一张解,基础效果好歹是比一些垃圾强。
二、老协战的影响。
2.1、能玩的三个,三雪、灯火、酒茨。
酒茨,协战非常实用超模。茨木相当于白嫖护甲了,换成酒吞胡牌启动,也能给茨木一张频率,奈何整体强度一般,T1.5~T2。
灯火,影响不大,白给一张明灯会顺滑一点,奈何这个卡组优缺点明显。
现在版本偏慢速,灯火胜率过50%的。
三雪,无意义的增强,雪童子气绝发起不了攻击。T1.5。
2.2、大部分不影响玩法,且没意义的,不评价。
运势给核心牌、倒计时看脸给牌,双鸟无收益,花骨没有相性,河鲤不合理(舔着b脸说强度,理论上不是纯垃圾废卡),日烟、跳跳纯滞涨,樱桃凑不到一块。
2.3、山风。
[表情_斜眼笑]不再被人卡山、熏分开气绝了,胡牌有一定反打能力,强度也很高。
但是,没有这张协战,纯废物卡组,影鳄挨刀后,没有任何能力能在核心牌不上手的情况下赢。
——策划尿性之大。
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那我就来推荐一下,这套是半主动化卡组,遇到快攻留一下青的舍生,遇到后期就留一下沙之书。 个人认为是非常快乐的一套卡组。当然这套属于是娱乐杂技了,不适合用于上分。 玩法主要是留阿莱娜的战技。还有普遍的法术配合貘子的形态污染卡组,慢慢磨血。 要是遇到了一勾形态小白或者解后排多的卡组,走此小道也不为过啊。 祝各位大佬萌新玩的愉快~[表情_吐舌头] 偷偷抱怨一下: 谁懂啊,想玩新卡组但是没牌
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前期养跳哥,后期猫猫觉醒后疯狂创人[表情_开心] 各式神配合度挺高的,比起之前的赶尸,不是很怕跳哥被解,后期猫猫的爆发杠杠的,甚至能让对面站场反而死的更快
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我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
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金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
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最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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PVE运势队3级牌一览截图
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方便大家选卡时选那些卡。其中注意灯姐给的是2张牌。铁鼠每次删卡最多3次。 我想真的有人选孟婆吗? #崩坏星穹铁道 #明日方舟 #原神
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哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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一、大量增强。 1、烬天玉藻前。 [表情_吃瓜]结论,策划还是尿裤子了,还是属于理论上有加强。 没有卡位的卡加1伤,5尾才有法术伤害,达到5血解后。 看不懂这个抉择的意义是什么?牌局没觉醒没极卡,当普卡用? 2、化鲸觉醒增强。 [表情_吃瓜]就是灵咒快攻太杂技了,整体胜率低,才吃到这么一个加强。 但是,化鲸觉醒不弱。是不是某2/4幽默式神的问题? 3、惠比寿增强。 [表情_捂脸哭]很实用的杂技增强
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