《对决!剑之川》今日之诚恳接受批评+补偿

精华修改于09/052.1 万浏览综合
各位剑川之主,大家好!
先讲重点:松鼠诚恳接受大家批评+改正承诺,并将于今晚通过邮件奉上【祈福灵珠×10】以及【诚心相伴·绝品侠客自选箱】(箱子内容见正文截图)。
感谢各位对汉家松鼠及《对决!剑之川》的支持与包容!今天是剑之川上线的第二天,在大家的督促声中,我们非常荣幸并惶恐的收到了AppStore的重磅推荐——在此仍旧针对游戏内存在的问题给大家造成游玩影响表示道歉,并公示我们改进计划和实施结果如下:
1、奖励投放不合理,PVP玩法奖励比例过高,部分活动体验差
剑之川的宣传调性与实际的数值投放,出现了严重脱节,我们将立刻开始改正;针对每个活动玩法,我们的改动计划如下:
(1)世界BOSS
世界BOSS每周两次,周中和周末各一次(周三10:00到周四22:00,周六10:00到周日22:00),规则和奖励将进行如下调整:
1. 拟排名奖励将调整为凝晶为主(计划于本周六上线);
2. 拟每个BOSS每名玩家可以挑战5次,排行榜取5次中伤害最高的3次,BOSS被击败后全服发放击杀奖,BOSS被击败后还能继续进行挑战,且计入伤害统计和排名。(最晚两周内上线)
(2)竞技场
首先需要说明竞技场是一个公平竞技玩法。松鼠看到社区有部分帖子对这个模式存在误解,这个模式下所有玩家数值将是一个同等的水平,只要策略和操作得当,就能一路赢到底。
我们还将根据大家的反馈进行如下调整和优化:
1. 拟从下轮的竞技场开始,胜场奖励的魂玉和祈福灵珠将下调;与此同时,重新加入竞技场所消耗的魂玉将取消;(计划下周上线)
2. 拟在竞技场战斗胜利将获得积分,连胜将加速积分的获取,连胜次数越多,获得积分越高;积分达到不同档位后,将获得对应的奖励。且我们将在后续的竞技场活动中开放更多趣味规则挑战。(最晚四周内上线);
(3)擂台
拟下调(转移到其他PVE活动)擂台赛季结算的魂玉奖励。(本周内上线)
(4)论剑
拟下调(转移到其他PVE活动)论剑段位的魂玉奖励,增加论剑中可获得的限量版实体奖励,如周边等。(下赛季上线)
(5)试炼
拟调整试炼的奖励规则:确保新手玩家也能拿满每周的魂玉奖励(新功能最晚四周内上线。新功能上线前,我们将通过邮件,对全服玩家进行魂玉补发。)
(6)福利活动
我们将陆续上线各种运营福利向的活动,进行更多的福利投放。(最晚两周内上线。)
在这次改动后,月卡玩家常规每周可以获取1800以上的魂玉(未包括后续版本活动),其中PVE可获取部分占比约90%。
(达到字数上限,全文请查看图片)
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