这次不拷打策划了,直接拷打制作人!
转发本帖晒截图抽648和周边!
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结束时间:2025-09-11 19:00:00 自动开奖
堡主们好呀,这里是勤劳牛马小堡安!
上周的短剧预告片里堡主们不知道有没有发现一个熟悉的身影呢?没错就是脱口秀演员肉食动物里的晃晃!

说起晃晃,小堡安和他的结识也颇有一番故事:在观看《年会不能停》时作为新人的小堡安意外得知了晃晃的前员工身份,又通过短剧和晃晃拍摄了视频而结识!

于是在《地下城堡4》即将上线之际,小堡安也是代表项目组给晃晃寄出了一封邀请函。
收到邀请函的晃晃马不停蹄地赶到公司,并在小堡安的步步引导下,向制作人发起了灵魂拷问!

-初代《地下城堡》是如何诞生的?
-地堡十一年,发生了哪些变化?
-地堡4又为什么要3D化?
相信堡主们对这些问题也是十分好奇,那就和小堡安一起来看看制作人是怎么回应的吧!


考虑到一些可能不方便观看视频的堡主们,小堡安也贴心地整理了拷问制作人的文字版:
1、初代《地下城堡》是如何诞生的
是《地下城堡》团队组建以后制作的第一个手游项目,目标是练练手、熟悉一下手游开发的流程,对这个结果其实没有任何预期。
当时的计划是3—4个月之内做完,开发过程比较顺利,中间也没有什么调整。

2、地堡十一年,发生了哪些变化
因为整个社会环境已经有很大变化,然后游戏也都是做的越来越便捷,所以地堡肯定也是会去顺应时代。
二代相当于一代的威力加强版,因为一代实在是内容太少。
三代的时候,我们其实是做了一些顺应市场或者顺应更泛用户的一些改动,所以很多设计可能更像是一个比较主流的卡牌游戏。
四代的话,我们可能又会去回顾到二代的一些特点。
其实我们在继承前作和做创新上有过很多的纠结。
因为如果跟前作太过相像的话,玩家就没有理由去玩这个新游戏。
如果为了创新而创新,改变的东西太多的话,玩家可能会觉得已经失去了地堡味。
所以难点在于平衡好这个百分比。

3、《地下城堡4》与前几作的区别
地堡4更像是地堡2和地堡3的一些优点的组合。
比方说地堡2的玩法养成,然后相对比较有随机性的英雄的成长。
地堡3主要是箱庭式的关卡,还有一些组成的半开放式的世界,所以在在关卡的一些设计理念上会采用地堡3的路径。

4、《地下城堡4》为什么要做3D化
3D化其实对于创造神秘感其实还是有很多帮助的,比方说场景。
以前的地堡很多东西只能靠文字去描述,具体效果还是要靠玩家自己的脑补。
3D化之后,很多之前策划只能停留在脑海里的一些场景,现在都可以做出来,沉浸感这块可能会有比较大的提升。
采用3D可能更重要的还是希望能够换一种全新的方式去呈现地堡世界的魅力。



地堡的魅力究竟是什么?可能每位堡主心里都有属于自己的答案。
但就像视频结尾所言:当酒馆的烛光首次在三维空间摇曳,当随机英雄的嘶吼穿透开放探索的风沙......
小堡安和项目组能做的,可能也就是在继承前作与推陈出新、倾听意见与坚守本心中,不断前行。

今日蚊子腿:拷打制作人
【抽奖活动】
上周的幸运堡主已经通过系统自动抽取产生:

但是由于明昧堡主未按照规则参与活动,648元宝石礼包顺延至267楼的【手机用户64651672】堡主,恭喜这位堡主~
奖品将于游戏公测时发放,请在9月11日之内添加小堡安或小堡姆企微进行登记,逾期视为放弃领奖哦。
获得罗拉娜鼠标垫的【黯】堡主也请在一周内填写快递信息~


那么倒数第二期抽奖也正式开启啦——
本期规则:
预约游戏并分享转发本贴至任意社交媒体(微信朋友圈、QQ空间、微博、100人以上的群等【非地堡官群】),截图回复至本帖评论区,即视为参与成功。
本期奖品:
648元宝石礼包+罗拉娜立牌一份
开奖时间:
9月11日19:00
注意事项:
1.本次抽奖由系统自动开奖,请按照规则要求参与活动,若中奖者不符合中奖条件或已在往期中奖,则奖品顺延至下一位符合中奖条件的堡主;
2.中奖后,请准确填写您的快递信息,游戏公测后,将统一为所有中奖者发放周边,宝石礼包也会发放至中奖者填写的手机号所绑定的官方公测服账号中;
3.中奖后7天内未填写或提供所需信息,则视为放弃领奖,不再补发;
4.一经发现盗图、刷屏等违规行为,则取消获奖资格,奖品同样将触发顺延机制;
5.本次活动最终解释权归《地下城堡4》团队所有。