此游戏PVP向游戏寿命极低

09/053727 浏览综合
(从前两款游戏对这家公司的印象就很诡异,明明可以把游戏做好,态度却极其不老实。)
PVP感的入口,A擂台,B论剑,C竞技场。
A擂台,点菜,看戏/跳过。约等于比大小。致胜筹码是,a1角色卡/策略卡&a2各种数值。a1的来源是抽卡(氪)。a2的来源是商城(氪)。体力的来源是自然回复(肝)+月卡(氪)。
C竞技场,送的,但是送的是20级公平竞技场,也就是样板间,所有的a1角色卡/策略卡都能摸到,抹除a2的级差(氪,养),随机给你看给你摸,但是不给你选。给选了,就会缩短暴露出版本答案的时间。
B,论剑,只有这个是观念上的pvp。但是跟宣传点的公平竞技,毫无关系。等级压制,数值压制等等。后续会出现的问题,b1低练度降分后高练度刷榜(救助机制-排位实物奖励-舔氪佬?)b2不锁等级,几乎没有平台期,光是月卡送的体力升等级就够压0氪几个月的。b3一会儿再写,出门遛狗去了。不老实的松鼠
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