有时候对这个游戏真的更多的是失望
2025/09/05412 浏览
这款游戏第一次登台露面以一种极其简陋,类似十年前而且是半成品的建模的形式,该有的功能不出,该完善的功能不完善,只有等到实在没办法了,才会选择反馈最多的问题改进,这种态度令人失望。
再说说活动。一个活动持续一周,几个无聊的玩法一周周循环
九尾: 每天打五次,就为了那个排行榜,绝绝子
修行之路: 每天打毫无压力的五关(本质问题,所以就算有压力也没用,还是无聊),等不了的坑你点忍币继续打,策划好像很喜欢5这个数字
天赋,勾玉抽奖: 没的说,本来应该常驻的抽奖改成了一个玩法👍,硬凑活动
节日活动: 没有,这个梗牛了,运营策划从来没想过节日搞点新东西,当然我也能猜到真的搞了也就是充值活动。
再来看看后面新加的玩法,这里挨个列举了,幻境争锋,跨服排位赛,个人赛,好家伙全部都是没有任何策略,本质就是有免费次数,然后骗你忍币继续打,想要更多奖励再搞个战令, 这里我之所以说没有任何策略,因为这款游戏正常人也就一队,你要做的就是用你这6个人打2v2,4v4,6v6。
不能理解为什么我们还深陷其中以为这是个好游戏。


